Зміст
- Це виглядає так само, як аніме!
- Спеціальні атаки, які могли б конкурувати в Final Fantasy
- AOE є ключовим
- Весь цей потенціал опускається жадібністю ...
- Будьте готові молитися богам РНГ ...
Заключне небо є безкоштовним мобільним RPG з Ігри Aeria. Не зовсім відмінний спосіб розпочати огляд? Я міг би так само сказати: [Родова суміш з двох слів, які зазвичай використовуються в іграх РПГ] - це ще одна стереотипна безкоштовна РПГ від [Великого ММОРПГ / Мобільного видавця гри, що має величезну кількість подібних ігор у своєму портфоліо] . Так що ж у цій грі, що набрала достатньо моєї уваги і часу, щоб дозволити мені написати огляд?
Це виглядає так само, як аніме!
Я сам, не соромлюся визнати, що перше, що дійсно привернуло мою увагу, - це приголомшливий стиль аніме. Мистецтво в цій грі просто приголомшливо, з яскравими кольорами і докладними дизайнами персонажів, які виглядатимуть вдома в серії аніме shonen.
Мало того, що мистецтво приємно дивитися, але я також розумію, що фактичні спрайт-ігри дуже схоже на мистецтво. Дивна річ вказувати, я знаю, але якщо ви грали в інші подібні безкоштовні мобільні RPG, ви зрозумієте невідповідність між мистецтвом персонажів і грами в грі. Я знаю, що багато рецензентів розповідають про важливість графіки над геймплеєм, але в жанрі, насиченому, як це на магазині додатків, маючи не тільки прекрасне мистецтво, але досить візуальні ефекти в грі, проходить довгий шлях, щоб виділитися з інших.
Опис додатка-магазину також стверджує, що має "багату, драматичну сюжетну лінію", але поки що, здається, вона охоплює зловісну людину з капюшоном, яка хоче зайняти світ своєю механічною армією. Я дуже ціную, що вона представлена відносно добре з діалоговими сценами, які не перекладені надто жахливо з японської мови. Але те, що, нарешті, продало мене на спробу цього, був великий "комбо" лічильник на лівій стороні скріншоту. На даний момент, я був дуже прагне дати це йти, як я думав: "Хм, може бути, я дійсно знайшов одну з цих карт / символів колекції РПГ, що має бойову систему".
Спеціальні атаки, які могли б конкурувати в Final Fantasy
Протягом декількох хвилин мені було приємно збагнути, що боротьба настільки кричуща, як зображена на скріншотах на сторінці магазину. Я вважаю, що геймплей буде трохи більш складною версією Сміливий кордон, де ви натискаєте на іконки символів, щоб виконати їхні атаки, і проведіть пальцем вгору, щоб розв'язати "тузи" (подібно до кінцевих перерв у Final Fantasy) після зарядки туза під час бою. Найкраще, кожен персонаж має свої унікальні атаки та анімації, всі з різним числом хітів, часів перезарядки та часів лиття, ще більше додаючи до компонента вміння, необхідного для правильного виконання ваших здібностей.
Символи відчувають себе дуже різними і особливими по-своєму.Символи відчувають себе дуже різними і особливими по-своєму. Також на відміну від Хоробрий кордон, де ворог і ваші персонажі просто по черзі атакують один одного, в реальному часі характер бою і включення комбо системи роблять битви більш складними, але і більш захоплюючими в результаті. В основному, комбо система обертається навколо жонглювання ворогами в повітрі з вашими навичками і робити більше збитку в результаті збільшення комбо-лічильника. Уявіть собі, що ви граєте ударами зі своїми ворогами, але з божевільними ефектами частинок і вигуками сирних бойових фраз у фоновому режимі, це те, що Заключне небоБойова боротьба - це все.
AOE є ключовим
Проте, коли я просунувся до більш складних квестів, деякі більш тонкі недоліки гри поступово піддавалися мені. Пізніше, навіть вороги, що ведуть до боса етапу, починають робити величезний збиток і можуть зняти ваших персонажів у 2 або 3 хіти. Але найбільш розчаровує механік ви зіткнетеся з постійним приголомшуючим, де далекі ememies може по суті stunlock ваших персонажів з їх швидкими атаками. Якщо це трапиться з вашими основними дилерами збитку, і у вас немає нікого, хто може їх перервати, будьте готові до перезапуску битви, навіть затирання кнопок не принесе вам жодного користі, коли ви спостерігаєте, як ваш бар здоров'я буде подрібнений. Таким чином, єдиним способом, який я знайшов для вирішення цього питання, є вибір символів з великими атаками AOE і затримка їх назад. Це, по суті, робить пакети передбачуваних "пташенят" перед головним босом набагато складнішими, ніж сам бос (якого ви можете просто комбінувати і повітряний жонглювати до нескінченності) і робить більшість воїнів ближнього бою і персонажів рейнджера значно слабкішими, ніж їх маг. єдина мішень.
Весь цей потенціал опускається жадібністю ...
Тепер це не було б такою проблемою, якщо, по-перше, це було виправлено через зміни балансу, а по-друге, якщо б насправді був надійний спосіб отримання таких персонажів, які, як і більшість, вільно грали в ігри, підводять мене до страшних модель оплати. У масштабі жорстоко огидно (торговельні карткові ігри подібні Ярость Багамута тощо) до великодушної точки зору, щоб бути абсолютно ненав'язливим (Marvel Future Fight, що я б дав заднім числом 8/10 через це), Заключне небо буде битися по середині. Система витривалості знову піднімає свою потворну голову, і поки ви починаєте з мінімальної межі витривалості і потрібно чекати 5 хвилин, щоб зарядити одну точку, витрати на витривалість (зазвичай до 10 на сцену) не смішні рівні безкоштовних ігрових карткових ігор. Найстрашнішим аспектом платіжної моделі, однак, є придбання нових персонажів.
Будьте готові молитися богам РНГ ...
Існує ніякого способу отримати символи через землеробство (заборонивши події з обмеженим часом), оскільки єдиним способом зробити це, є випадкова, магічна сторінка скликання гри. Символи, які мають 3 * або менше, можна отримати з очок, які ви отримуєте щодня, і обмінюватися ними в ігровому золоті. Але 4 * або 5 * символи доступні лише на сторінці 3 * + виклику, яка використовує їхню преміальну валюту, викликає камені, тому що, звичайно, це відбувається. Хоча вони регулярно нагороджують вас призовними каменями через щоденні досягнення і квести, щоб спробувати і полегшити це, все ще цілком можливо, щоб закінчити з партією непотрібних персонажів через те, як перекосують ставки до 4 * і 5 * . І якщо до кінця історії та завершення більшості квестів у вас все ще немає хороших персонажів (що цілком можливо), це, швидше за все, суттєво перешкоджатиме вашій мотивації грати в цю гру.
Для мене це настільки гнітюче, що гра, яка має інноваційну бойову систему в межах гри / персонажів, що збирає ігри і виглядає так чудово, вирішила повернутися до втомлених, непопулярних норм платіжних систем у цьому жанрі ігор. Це калічить ваше задоволення від гри до того моменту, коли я не можу рекомендувати Заключне небо для всіх, хто ще не звик до таких безкоштовних систем, які, на мою думку, все ще досить велика аудиторія.
Наш рейтинг 6 Для мене це настільки гнітюче, що безкоштовна РПГ, що має інноваційну бойову систему і виглядає так чудово, вирішила повернутися до втомлених, непопулярних норм жанру. Переглянуто: Android Що означає наші рейтинги