Сміливо Другий майстер роботи Керівництво

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
МастерШеф. Профессионалы-2. Выпуск 7 от 11.04.2020
Відеоролик: МастерШеф. Профессионалы-2. Выпуск 7 от 11.04.2020

Зміст

Робота майстра в Сміливо Друге є кінцевою магією Job. Магія, яку вони використовують самі по собі, не може бути найкращою, але здатність Spellcraft, яку вони отримують, використовується для всієї магії. Це відкриває багато можливостей для того, що ви можете зробити з магією в грі.


Якщо ви плануєте використовувати будь-яку магію в Сміливо ДругеМайстер - це робота, яку ви захочете вирівняти. Щоб отримати допомогу з чим-небудь ще в грі, ознайомтеся з моїм списком головних посібників.

Це керівництво буде переглядати все про майстра в Росії Сміливо Друге у тому числі:

  • Майстер розблокування - Як розблокувати роботу.
  • Довідник з обладнання - Оптимальне оснащення для цієї роботи.
  • Список можливостей - Кожна здатність і коли ви їх отримуєте.
  • Поради щодо крос-роботи - Які робочі місця добре працюють з цим.
  • Бойові поради - Як це використовувати в боях.

Майстер розблокування

Ви розблокуєте Майстра після перемоги над Белою в Пролог.

Довідник з обладнання

Майстер має S ранг у паличках.


Броня

  • Використовуйте легку броню, яка збільшує магічну атаку і захист.
  • Одягніть щит у своїй руці, якщо хочете більше захисту.
  • Аксесуари, які збільшуються INT, MND або MP корисні.

Зброя

  • Стрижні є найкращим вибором, якщо ви хочете додати магічну атаку, або мати роботу, яка займається магією атаки.

Список можливостей

Спеціальність для майстра - це Spellcraft.

  • Spellcraft - Отримати доступ до команди Spellcraft. Використання заклинань коштує додаткового ВР.

Рівень 1

  • Магія Sprit - Дозволяє використовувати духовну магію: тепло, мороз, блискавку, торнадо, грунт, блиск, тінь і дух.

Рівень 2

  • Spellcraft Lv 1 - Дозволяє використовувати заклинання рівня 1: Dart і Needle.
    • Дартс - Наносить ефект на початку повороту.
    • Голка - Наносить вплив на ідентичні цілі в межах однієї партії.

Рівень 3

  • Дисперсія пошкоджень (Навички підтримки. Вартість: 1) - Розбийте 15% пошкоджень кожному союзнику, якщо ви потрапили в атаку з однією ціллю і отримаєте пошкодження, що залишилися.

Рівень 4

  • Spellcraft Lv 2 - Дозволяє використовувати заклинання 2-го рівня "Молоток і туман".
    • Молоток - Наносить дію як фізичне пошкодження.
    • Туман - Наносить ефект протягом декількох поворотів.

Рівень 5

  • Заклинання (Навички підтримки. Вартість: 2) - Дозволяє використовувати Spellcraft на інших роботах.

Рівень 6

  • Spellcraft Lv 3 - Дозволяє використовувати заклинання третього рівня: Blast і Wall.
    • Вибух - Вплив на групу.
    • Стіна - Вплив на ушкодження.

Рівень 7

  • Абсорбувати M.Damage (Навички підтримки. Вартість: 1) - Відновлення HP дорівнює 25% від шкоди, заподіяної магічною атакою.

Рівень 8

  • Повна оплата (Навички підтримки. Вартість: 1) - Подвоює потенцію наступальної магії, коли МП знаходиться на повній потужності.

Рівень 9

  • Spellcraft Lv 4 - Дозволяє використовувати заклинання 4-го рівня Rain and Arrow.
    • Дощ - Надає вплив на чотири випадкові цілі.
    • Стрілка - Надає вплив на обраних ворогів.

Рівень 10

  • Вентрилоквізм (навички підтримки, вартість: 3) - Магічні здібності також впливатимуть на будь-яку магію, яку віддають союзники в той же хід.

Рівень 11

  • Spellcraft Lv 5 - Дозволяє використовувати заклинання 5-го рівня: Нова.
    • Нова - Наносить вплив на всіх союзників і ворогів.

Хрест поради


  • Будь-яка чарівна робота відмінно підходить для майстра. Spellcraft практично важливий для всіх з них
  • Низькі медичні та оборонні робочі місця скористатися перевагою пошкодження.

Бойові поради

Майстер має найвищу INT, але їх унікальні заклинання не є кращими, ніж скажімо Black Mage або Summoner.

Майстер світить, коли ви дійсно використовуєте Заклинання як підтримка під час відтворення іншої роботи. Це особливо корисно для зцілення робочих місць.

Можна використовувати Підніміть туманнаприклад, щоб зробити Raise сталося наприкінці ходу за кілька оборотів і відродити будь-якого, хто помирає.

Моїм улюбленим є використання Spellcraft для астрологічних здібностей. Ви можете скористатися ефектом Blast spellcraft для того, щоб ці заклинання впливали на всю команду.

Дощ spellcraft є фантастичним для одного цільового збитку, тому що ви в основному отримуєте 4 атаки за ціною 1.

Ось це для мого керівництва по майстер-роботі в Росії Сміливо Друге. Повідомте мене, якщо у вас виникнуть питання!