Зміст
В попередній внесок, Я перейшов через суть того, що означає бути гравцем і що це означає бути майстром підземелля в підземеллях і драконах, який також більш-менш відноситься до інших настільних РПГ. У цьому, я скажу вам, як вибрати систему, які предмети потрібно почати, і що можна очікувати як рольового гравця.
Вибір системи
Для багатьох нових гравців настільні РПГ і D&D є синонімами. Багато хто з них не знають про величезну кількість різноманітності, коли мова йде про механічні системи та налаштування. Настільки ж велика, як і різноманітність, коли мова йде про першу старту, я б сказав, що можна йти на те, що є досить популярним, щоб знайти інших гравців, які можуть показати вам мотузки.
Система, до якої потрібно потрапити, залежить від налаштувань, в яких ви хочете грати, і від того, яку систему ви хочете використовувати. Коли ви вперше починаєте, система не буде такою важливою, але добре знати, що не все використовує систему d20, знайдену в останніх виданнях Dungeons and Dragons.
Якщо ви шукаєте стандартний фентезі RPG тариф, я б сказав, щоб перевірити Dungeons and Dragons 4-е видання або видавництво Paizo Pathfinder. D&D 4e трохи легше потрапити в новий гравець і, можливо, краще класовий баланс, ніж попередні видання, проте, багато хто вважає, що Pathfinder (на основі D&D 3.5) є кращою системою для рольової гри. Це зрештою зводиться до того, що вам і вашій групі віддаєте перевагу, незалежно від того, які еліти системного видання змусять вас повірити.
Якщо ви хочете щось більше, ніж це потрібно дещо його натхнення зі східно-азіатських джерел, перевірте Піднесений. Використовуючи цю систему, ви будете створювати героїв, менш натхненних творами Толкіна, і тих, хто більше натхненний героями, які ви знайдете на сторінках манги.
Якщо ви є шанувальником кіберпанку або сподобалися відеоігри на його основі, Shadowrun це система, яка не є надто складною для вивчення та має дивовижні налаштування за замовчуванням. Якщо ви не знаєте, що таке обстановка, візьміть щось подібне Послідовні експерименти або Той, що біжить по лезу бритви і кидайте туди фантастичні раси. Простіше кажучи, це дивовижний.
Якщо ви вже a Warhammer 40k гравець, будь то військова гра або комп'ютерна гра, я б запропонував перевірити Темна єресь. Вона має чудову, легку у використанні систему з безліччю цікавих виборів класу, вбудованих в неї.
Що потрібно для початку роботи
Це буде зрештою залежати від обраної вами системи, але вона зазвичай зводиться до книги або книг, кісток, а також до деяких матеріалів, які можна написати на / з. Деякі люди пропонують спочатку купувати мініатюри, але коли ви вперше починаєте, ви можете використовувати кістки або монети як стенд на бойовій сітці. Я знову скористаюся Підземелля і дракони як приклад.
Для того, щоб потрапити в D&D, вам потрібно підібрати a Довідник гравця, a Керівництво Dungeon Master, і a Monster Manual; останні дві книги потрібні лише для DMing.Ця покупка буде коштувати вам більше $ 100, якщо ви купуєте їх нові, швидше за все, але вони дешеві на eBay і Amazon.
Якщо ви не впевнені в тому, чи для вас знаходяться настільні РПГ, ви можете отримати стартовий набір для системи за вашим вибором (якщо вони доступні) за $ 20 зазвичай. Це прийде з спрощеним набором правил, кістками, картами, жетонами, і зазвичай готовими пригодами і персонажами. D&D Red Box відмінно підходить для початківців.
Чого очікувати
Досвід кожного з D&D і настільних ігор відрізняється. Тим не менш, я дам вам деякі загальні поради, які я хотів би мати, коли я вперше потрапив у стільницю.
Відвідайте ваш Дружній місцевий ігровий магазин якщо у вас є поблизу. Тут ви йдете, якщо у вас виникнуть додаткові запитання про те, як почати, де ви знайдете групи, якщо ви вже не маєте достатньо гравців, і, сподіваюся, місце, де ви будете робити нові друзі які мають спільне хобі з вами. Пам'ятайте, однак: деякі магазини не дуже дружні.
Знайти досвідчений гравець щоб допомогти вам. Незалежно від того, чи це ваш майстер Dungeon або просто знайомий в Інтернеті, з яким ви говорите для D&D поради, наставник - це дивовижна річ. Недоліком цього, хоча, є, якщо вони змучені елітарним, це, швидше за все, перешкодить вам або навіть гірше: зніміть на вас.
Не засмучуйтеся якщо ваші перші спроби - це невдачі. Знайти хорошу групу для гри в D&D та інші ігри важче, ніж вивчати систему. Однак, коли ви знайдете гравців, з якими ви добре з'єднані, досвід є божественним.
Скористайтеся максимально можливим використанням DM. Хороший DM хоче, щоб його гравці веселилися в D&D і захоплювалися, коли його / її гравці займаються грою. Якщо ви хочете мати можливість світитися в центрі уваги, і ваша DM досі пропускала вас, нехай він / вона знає.
І навпаки, якщо ваш DM є поганим та / або ривком, не бійтеся опускати групи. Завжди намагайтеся робити це якомога більш ввічливо та елегантно, тому що іноді хороші люди - це погані DM. Іноді погані люди також є поганими ДМ, і ви могли б спокусити їхні ігри, щоб помститися. Якщо інші гравці у вашій групі насолоджуються грою, просто проковтніть вашу гордість і вийдіть без порушуючи гру.
Зрештою, ви хочете знайти групу, в якій кожен Можна весело провести час один з одним. Якщо вас цікавить тільки боротьба в грі, знайдіть групу однодумців. Якщо ви зацікавлені лише у рольовому аспекті, знайдіть інших, як ви. Бути зрілими про відхід і приєднання до ігор найкращий рада, який я можу дати вам почати.
Висновок
Я сподіваюся, що це було для вас інформативним читанням. Спочатку я почав з 4-го видання Dungeons and Dragons, не знаючи, чого очікувати. Я був змушений потрапити в роль Dungeon Master і боротися з нею. Врешті-решт, я знайшов групу досвідчених гравців, які допомогли мені вийти зі своєї оболонки в грі і мали найцікавіше, що я мав у своєму житті.
Якщо у вас є якісь питання / занепокоєння щодо D&D тощо, залиште їх у розділі коментарів, і я звернуся до них якомога швидше. Удачі та щасливі ігри!