Покрокове керівництво "Shay Age Shay" і двокрапка; Як пропустити місії кораблів

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 28 Квітень 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Покрокове керівництво "Shay Age Shay" і двокрапка; Як пропустити місії кораблів - Гри
Покрокове керівництво "Shay Age Shay" і двокрапка; Як пропустити місії кораблів - Гри

Зміст

Не те, що ви шукаєте? Перевірте решту Розбитий вік Гіди.


Незабаром після пробудження на кораблі Шей вам буде надана можливість взяти на себе кілька місій. Хоча місії на перший погляд здаються важливими і цікавими, вони насправді є дитячими заходами, які до того, як вони почали загрожувати. Зрештою, вони є частиною порядку денного судна, щоб тримати Шей у безпеці.

Чотири доступні місії:

  • Лавина
  • Поїзд втечею
  • Іноземне тіло на корпусі
  • Маяк лиха від Кола Дружби Корабля

Ви можете пройти всі місії, більшість з них кілька разів. Вони жартівливі і налаштовують на те, що Шей переживає. Проте, якщо ви хочете отримати ярлик, існує скорочений маршрут.

Ви захочете "підійти і розслідувати те чуже тіло". Це не буде прогресувати історію багато, але це дасть вам пункт.

Перед від'їздом комп'ютер буде наполягати на тому, щоб ви носили костюм безпеки. Костюм - це цибулиноподібний механізм з магнітними черевиками, які обмежують ваш рух. Після того, як ви знаходитесь за межами корабля і на корпусі, ви хочете, щоб пройти так далеко, як ви можете праворуч.


Наприкінці доріжки є анемона, як об'єкт. Натисніть на неї. Шей відчує раптове і переконливе бажання приклеїти обличчя до стороннього тіла.

Проте, як він це робить, він атакує його обличчя, як яскраве обличчя. Він буде боротися, але зрештою відступить і зрозуміє, що анемона була, по суті, подарунком.

Гра скорочуватиметься, коли Шей буде годувати сніданок.

Наступною місією, яку ви хочете вибрати на мосту, є "Поїзд втікачів". Комп'ютер розмістить вас на те, що, здається, є невеликим негабаритним дитячим поїздом. Шей знаходиться спереду. Попереду йде катастрофа, міст вийшов, і Міст Людина (велика гора) заснув. Поїзд підтягнеться до вершини пагорба до остаточного падіння в Каньйон Спайка. Довгоозброєна пряжа в задній частині автомобіля не відпустить вершину пагорба, якщо шлях не буде ясним.

Ваш план - саботувати поїзд і потрапити в Каньйон Спайка.


Прокинься Мостом Людина і він розширить свою мову. Тривале озброєне істота звільнить свій хват на вершині пагорба. Коли він зробить це, клацніть на Bridge Man, сказавши йому, щоб він знову заснув. Це змусить вас потрапити в Каньйон Спайка.

Шей впаде до своєї видимої приреченості, разом з істотами пряжі. Але, база Spike Canyon є повна форм піни а не фактичної spikes, так Shay є повністю сейф навіть у цій небезпечній ситуації.

В той час як біля підніжжя каньйону Спайк, і після того, як істоти пряжі були відкинуті, Шей познайомився з фігурою вовка.

Це важливий персонаж, який допоможе вам провести решту історії. Він кине Шей ключ, а потім зникне, коли Шей засмоктується в захисний кокон корабля.

Не те, що ви шукаєте? Перевірте решту Розбитий вік Гіди.