Buck передано з теплими відгуками, звинуваченими у старих консолях

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 9 Березень 2021
Дата Оновлення: 11 Травень 2024
Anonim
Buck передано з теплими відгуками, звинуваченими у старих консолях - Гри
Buck передано з теплими відгуками, звинуваченими у старих консолях - Гри

Зміст

Наступний покоління вийшов, і огляди почали надходити на перших іграх для новітньої пари консолей. Ці огляди коливаються від будь-яких поганих до посередніх, причому дуже мало хто з наявних в даний час ігор тримається до критики. У відповідь на ці відгуки, старший віце-президент Ubisoft з продажу та маркетингу Тоні Ключ прокоментував, що таке фактично очікується.


Зараз усі видавці перекладають свої ресурси розвитку. Для гри, як Assassin's Creed 4: Black Flag, більшість продажів все ще буде на поточних платформах покоління. Ми не можемо зробити версію для PlayStation 4 або Xbox One, яка настільки дико відрізняється, що ми не можемо продати їх разом

Це дійсно важливий момент, і його варто розглянути, перш ніж повністю засудити, однак він пропускає кілька важливих моментів.

Не всі заголовки запуску є мультиплатформовими.

Інстинкт вбивці, Зону ураження, і Dead Rising 3 всі є виключними для своїх нещодавно випущених консолей. За логікою Key дав вище, можна було б очікувати, що відгуки на ці ігри будуть значно краще, ніж мультиплатформові ігри. Однак вони не є. Відгуки всіх трьох діапазоні, наскільки решта ігор. Жодна з консольно-ексклюзивних ігор, які ми бачили, поки що, здається, не порушують форму з точки зору якості чи інновацій. Тим не менш, можна було б стверджувати, що це займе більше часу для більш інноваційних можливостей і потужності консолі, які будуть повністю реалізовані ... що підводить нас до другого пункту.


Попереднє покоління консолі ще не йде.

Консолі, які ми всі знаємо і кохали / ненавиділи роками, встановлюються для того, щоб залишитися. Microsoft, зокрема, зробила велику справу про те, як вони повністю мають намір тримати 360 в обігу з повною підтримкою протягом багатьох наступних років.

Це означає, що питання проектування для наступних поколінь і консолей нинішнього покоління не буде просто зникати з часом, а замість цього стає все більш і більш загостреним, оскільки функції нових консолей або реалізовані, або навмисно ігноровано. старі машини. Навіть більш доречно ...

Хороші ігри не вимагають найсучасніших технологій.

Ця єдина точка продовжує виходити знову і знову і знову, без того, щоб розмовляючі голови в ігровій індустрії здавалися зрозуміти це. Ігри на нових консолях не погані, тому що вони не є принципово кращими, ніж їхні піксельні версії, вони просто погані.

Деякі з найбільших історій успіху в іграх - це ігри з дуже простий графікою Minecraft або FTL. Існували хороші ігри, перш ніж ці блискучі нові консолі вийшли з їхніми можливостями, можливостями настільних комп'ютерів були досить давно, не переставляючи попередні ігри застарілими.



Серйозно, наскільки успішно ви повинні бути, щоб отримати данину Лего?

Розмови про ігри, які отримують погані відгуки внаслідок виходу на нові і старі консолі, так само присмакують суміш виправдань і не доторкаються. Звинувачувати технологію - це одне, але це не може бути виною геймерів, якщо компанії, які роблять ігри, не витрачають часу, необхідного для того, щоб нова технологія працювала зі старою.

Не звинувачуйте відсутність успіху у виборі дизайну.

Зрештою, на PlayStation 4 і Xbox One, безсумнівно, буде щонайменше кілька ігор, які страждають як прямий результат того, що вони також доступні на PlayStation 3 і Xbox 360. Такі дизайнерські рішення, які спричиняють страждання цих ігор, - це саме те. Вони є вибір робляться компаніями, що їх створюють. Вони можуть бути виборами, зробленими з фінансових причин, а не творчими, але вони є вибором.

Якщо ви робите гру, яка не така гарна, як могла б бути, не звертайтеся до апаратних обмежень або ускладнень. Ми геймери побачили достатньо в цей момент, щоб мати можливість сказати різницю між грою з твердою концепцією і виконання, які просто не було часу для польської і поганої гри. Какашка - какашка незалежно від того, як ви його поліруєте.