Побудуйте і розгорніть свій Tribez, не витрачаючи жодних реальних грошей і двокрапкою; День 4 - ключ до вільного управління часом

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 9 Серпень 2021
Дата Оновлення: 15 Грудень 2024
Anonim
Побудуйте і розгорніть свій Tribez, не витрачаючи жодних реальних грошей і двокрапкою; День 4 - ключ до вільного управління часом - Гри
Побудуйте і розгорніть свій Tribez, не витрачаючи жодних реальних грошей і двокрапкою; День 4 - ключ до вільного управління часом - Гри

Зміст

День четвертий. Рівні 9 і 10.

Я збираюся залишити нашого авантюриста (або її!) власні пристрої для трохи і розмовляти в реальному часі стратегії, тому що це приблизно в цій точці в грі, де управління часом дійсно починає мати значення. Якщо ви хочете вирівняти свій трибез, не витрачаючи навіть копійки реальних грошей, це все про те, щоб ви максимально скористалися тим часом, коли ви можете грати активно, а потім також максимально використовувати час, коли ви перебуваєте в автономному режимі. Для цього потрібно налаштувати довгострокові квести для спільного запуску, але не запускати їх, поки ви не будете готові вийти на хороший час.


Довгі квести, які починають з'являтися на 9 і 10 рівнях: модернізувати головну будівлю, дослідити печеру, посадити 3 кукурудзяні плями, і в меншій мірі замовити довгі угоди в барі. У барі можна придбати по 30 хвилин кожен, але збирання кукурудзи займає годину для збирання, а оновлення кожної з них займає кілька годин. Не запускайте їх і не зав'язуйте своїх працівників, поки ви не будете готові вийти з роботи, будь то для класу, для роботи або для ночі.

Порада гри:

Спочатку зосередьтеся на всіх коротких пошуках, а також на більш коротких розділах квестів з декількох частин. Ви можете зробити це швидко, і ви можете використовувати хати лісника і кавун патчі, щоб зібрати необхідні ресурси в 3-х хвилинах циклів. Оновіть хатини, щоб підготуватися до оновлення головного корпусу, наприклад, але не запускайте оновлення головного корпусу, поки ви не будете готові вийти на кілька годин.

Запити, які можна і повинні завершити швидко, включають модернізацію хат, будівництво та модернізацію хатини лісника, будівництво та модернізацію ще двох стародавніх барів, а також вирівнювання латок (але не збирайте кукурудзу ще!) вирішити, що робити негайно і що потрібно зберегти для виходу з системи. Оновлення більшості будівель розповість вам, скільки працівників і скільки часу вони займають на кінчику інструменту. Один хвилини до трьох хвилин оновлення завжди варто робити, поки ви активно займаєтеся сільським господарством, але стежте за цими 4-годинними проектами марафону!


Слідуйте квестам, коли вони з'являються і зосереджуються на коротких, поки кожен квест, який ви залишили, не вимагає довгого часу завершення або "застрягли" за іншим довгостроковим пошуком. (Наприклад, ви не можете побудувати інший склад або кар'єр до оновлення основної будівлі, для чого потрібно кілька годин.)

Порада гри:

Просувайтеся і покращуйте хороші хатини, якщо у вас є час, щоб зробити це, навіть якщо ви не будете мати квест ще. Це займе всього кілька хвилин, щоб завершити кожну з цих модернізацій, включаючи необхідне землеробство. Кожен тип житла повинен бути максимально вирівняний (рівень 4) перед тим, як буде розпочато наступне оновлення головного корпусу, так що ви можете також подбати про нього. Також варто побудувати іншу їдальню, щоб підвищити рівень щастя працівників, щоб ви були готові побудувати наступний раунд будинків, як тільки ви їх відкриєте.

Якщо ви дотримуєтеся цього плану, використовуючи три плями кавуна і дві хатини лісника, щоб вирощувати ресурси, необхідні для кожного швидкого квесту і оновлення, ви також повинні мати деяких працівників, які можуть зробити трихвилинну пропозицію в стародавніх барах. Не починайте жодних 30-хвилинних угод, доки ви не вийдете з системи. 3-хвилинні угоди дають набагато більше грошей за значно коротший період часу, і вони не прив'язують Ваших працівників дуже довго, якщо Вам потрібно поставити їх на інше завдання.


Довгі угоди варто лише, якщо ви виходите з системи протягом тривалого періоду часу, і в такому випадку налаштування ваших працівників на довгострокові цілі допоможуть рухатися вперед, поки ви піклуєтесь про інші речі. Поклавши "додаткові" працівники на короткострокові гроші, це відмінний спосіб працювати над купівлею більше землі, що буде особливо важливим, якщо ви хочете обіграти гру, не витрачаючи грошей. Якщо ви закінчили все інше, що ви можете зробити швидко, і ви знайдете більше часу, щоб грати, витрачати кілька 3-хвилинних циклів землеробства в барах, щоб побудувати свій гаманець.

Порада гри:

Ще один "ключ до вільного" - це максимально можливе використання вільного простору. Будуть випадки, коли вам доведеться вибирати між витратами кристалів, щоб оновити склад або просто побудувати новий. Якщо ви хочете уникнути витрачання кристалів, вам знадобиться «земля». Це часто означає бульдозерне оформлення, яке гра іноді просить побудувати. Використовуючи квадрат простору для всього 8 щастя, це жахливо неефективно, коли існують опції для одного простору, які надають замість 30 щастя, тому використовуйте свою землю розумно.

Знімок виходу з системи

Огляд:

  • Рівень гри: 10 (5,939 / 6000 xp)
  • Рівень щастя: 620/660
  • Працівники: 9
  • Самоцвіти: 51 (все ще не використовували)
  • Готівка: 7,407 (мені стало нудно збирати готівку, але міг би продовжувати за бажанням)
  • Доступне землеробство: продукти харчування та деревина, обидва при поточному максимумі 150

Відкриті пошуки:

  • Оновлення головного корпусу до рівня 2: почалося будівництво на виході
  • Створити інший склад: застрягли за основним оновленням будівлі
  • Побудуйте кар'єр: застрягли за основним оновленням будівлі
  • Дослідіть печеру: розпочав цей процес під час виходу з системи
  • Оновлення патчів і завод кукурудзи: завершено висаджуванням кукурудзи
  • Замовлення 5 довгих пропозицій у старовинному барі: почав одну довгу угоду з виходу з системи
  • Збір матеріалу для карнавальних костюмів: застрягли за пошуком печери
  • Знайти 3 відповідних гарбуза: очікування на посадку кукурудзи
  • Боротися зі злими духами: чекаємо на траві, щоб ікру під час виходу з системи
  • Очистіть масивну кам'яну блокаду: застрягли до збільшення складських площ

Діяльність без квесту:

  • Оновлення поточного складу до рівня 2. Одним з найбільших пріоритетів у грі є додавання працівників, які залежать як від рівня щастя, так і від модернізації основних будівель, що, в свою чергу, залежить від наявності достатньо складських площ.

Каталог будівель:

  • Житло:
    • 3 хатини, всі рівні 4
    • 3 красиві хатини, всі рівні 4
    • 1 будинок, рівень 1
  • Виробництво:
    • 1 склад, рівень 1 (оновлення до рівня 2, що триває)
    • 3 патчі, всі рівні 3
    • 2 хатини лісника, обидва рівня 3
  • Торгівля:
    • 4 старовинні бари, всі рівні 3
  • Щастя:
    • 2 кафетерії
    • котли на максимальній кількості до оновлення основної будівлі