Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & кома; Перші враження

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 20 Листопад 2024
Anonim
Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & кома; Перші враження - Гри
Call of Duty & colon; Black Ops 3 Beta & кома; Перші враження - Гри

Зміст

Таким чином я нарешті мав шанс спробувати останню частину Call of Duty: Black Ops 3 мультиплеер з тих пір Бета була відкрита для всіх з PlayStation 4 до 23-го.


Я спробував його протягом декількох годин, так само, як середній Джо звичайно (я ніколи не був занадто в Службовий обов'язок). Тепер, коли я роблю вмирання кілька разів, я думав, що я поділюся з деякими речами, які мені подобалися, і що я не зробив. Так що якщо у вас не було можливості спробувати бета-версію і все ще цікаво про це, ось неупереджена думка!

Добре

Я знаю, що більшість з нас хоче, щоб CoD повернувся до минулого або, можливо, сьогодення. Тепер все просто занадто футуристично ... і я згоден! Але поки я теж насолоджуюся футуристичними стрільцями, так що для мене це все ще несе в собі задоволення.

Стрибки тяги назад, але це не до Службовий обов'язок: Advanced Warfare рівнів

Стрибки тяги назад, але це не до Службовий обов'язок: Advanced Warfare рівнів і відверто кажучи, я вважаю це величезним плюсом. Проблема з Розширена війна було те, що це було занадто "arcadey". Все це просто зводилося до того, хто мав найшвидший час реакції і / або пощастило в націлюванні своєї зброї в тому місці, де протилежний гравець збирався приземлитися після того, як він просувався по всьому місці.


Black Ops 3 все ще є, але набагато краще. Ви все ще маєте підвищену мобільність, але це не так, як це було в Розширена війна. Це фактично відчувало люблять ласкаво просимо доповнення цей раз без того, щоб бути прикрим так.

«Спеціалістські класи» також є бажаним доповненням.

Я не думаю, що я «кваліфікований» достатньо, щоб багато говорити про це, оскільки я тільки спробував два. Не думайте, що у мене є достатньо часу, щоб спробувати всі вони, тим більше, що я все ще сиджу на рівні 8 на бета-версії (це тільки почалося сьогодні вранці). Але з того, що я спробував, це додає нового сенсу різноманітності до матчів на додаток до звичайних результатів, окулярів і т.д.

Я виявив, що я віддаю перевагу «Пророку», кіборгу, який оснащений «Бурею»; Зброя, яка може стріляти болтами електроенергії після короткої затримки, що дозволяє миттєво вбити з потенціалом вигину на більш ворогів для ланцюгових вбивств.


У нього є другий навантаження під назвою "Glitch", що дозволяє йому деформуватися назад до більш раннього моменту часу. Але я все ще застрягла з "Бурею", оскільки вона була просто забавною.

Звичайно, ви можете використовувати тільки це спеціалізоване обладнання через певний проміжок часу, і ви використовуєте його лише для досить короткої тривалості (у порівнянні з усією тривалістю матчу).

Подумайте про це, використовуючи супер Доля.

Погано

Я порівнював підкласи гри у подібність до Доля раніше, це те, що, на жаль, те, що я відчуваю, може в кінцевому підсумку перетягнути цю гру вниз.

Це відчуває, що я граю Доля! А швидше Доля з стіною

Це відчуває, що я граю Доля! А швидше Доля з стіною. Все це просто дуже схоже, що тепер мені цікаво, якщо його дійсно варто скинути $ 60 в інший FPS, який пропонує подібний досвід. Правда, це пропонує більше класів фахівців, ніж ті ж три (Hunter, Warlock, Titan), які ми продовжуємо бачити Доля але в той же час я відчуваю, що мені подобається Доля пропонує більше.

Спеціальне обладнання відчуває себе як Доля також. Чорт, Руїна (один з фахівців) може забити землю своїми "Гравітаційними шипами", щоб вивести ворогів навколо нього з ударною хвилею. Титани в Росії Доля зробити те ж саме.

Я не знаю ... може, я просто дуже багато грав у шутер Bungie.

Потворний

Просто жартую, тут немає нічого поганого. Мій час з мультиплеєром був цікавим. Це просто так, як хтось повинен бюджет, коли йдеться про відеоігри, я дійсно повинен шукати значення, яку кожна гра запропонує, і для мене, Black Ops 3 просто відчував себе Службовий обов'язок на шкіру вдарили Доля що викликає у мене питання, чи дійсно варто вкладати кошти в дві досить схожі ігри FPS.

Але знов, я тільки колись був зацікавлений у Службовий обов'язок ігри для мультиплеєра, так що, можливо, це не справедливо від мене приймати рішення, засновані тільки на цьому.

Зрештою, хоч я відчуваю, що ця гра не розчарує CoD вентилятори. Хоча вона відхиляється від своєї початкової формули, вона все ще відчуває себе більш-менш схожою на традиційну Службовий обов'язок.