Ігри CCP приносять Titanfall до комп'ютера, в EVE Online Найбільше Ever Battle & rpar;

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 23 Вересень 2021
Дата Оновлення: 14 Грудень 2024
Anonim
Ігри CCP приносять Titanfall до комп'ютера, в EVE Online Найбільше Ever Battle & rpar; - Гри
Ігри CCP приносять Titanfall до комп'ютера, в EVE Online Найбільше Ever Battle & rpar; - Гри

Зміст

Вибачте за (колишнє *) беззастережно оманливе назву clickbait, але каламбур був настільки страшним, що це було занадто добре, щоб не використовувати.


(* Морально виразні редактори GameSkinny зруйнували моє задоволення від тролінгу, щоб надати вам, читачеві, більш чітку, але менш смішну назву.)

Тим не менш, фактична історія включає в себе падіння на багатьох титанів на платформі ПК. Але це було в EVE Online.

Протягом наступних кількох днів ви не зможете подивитися на головний сайт новин відеоігор без згадки про найбільший бій EVE OnlineSci-Fi всесвіту пісочниці ніколи не бачив. Знову.

Щоб дати це деякий контекст, титани в Росії EVE є феноменально великими (20 км) і потужними кораблями, які вимагають часу і інвестицій цілих організацій гравців тільки для побудови одного. Вартість одного титану, що базується на вартості гри в ігровій валюті (ISK) до кодів часу гри PLEX, оцінюється в 5 000 доларів, що значно більше, якщо обладнання, що встановлюється, є надзвичайно рідкісним.

Більшість гравців задовольняються тим, що вони можуть літати на різних кораблях субкапіталів - від фрегату до корабля, а просування в столиці і суперкапітали - кар'єра спеціаліста для просунутих гравців. Пілоти Titan є вершиною дуже тривалого періоду підготовки супер-капіталу (EVEХарактер прогресії визначається навичками, а не рівнями).


У минулих конфліктах звістка про декількох цих гігантів або навіть про знищення одного з них призвела до значного гудіння.

Цифри все ще приходять, як EVEЩоденні простої військ припиняють бойові дії 70 титани знищені.

Абсолютно безпрецедентна.

Зміни: КПК офіційно підтвердили, що загальна кількість мертвих титанів становить 75:

Досі перетравлюють номери з B-R5RB Bloodbath. Ось один запит до бази даних, який ви хотіли б мати раніше: 59-16 #eveonline #tweetfleet

- EVE Online (@EveOnline) 28 січня 2014 року

Як Могутній Впав

Це доречно, в першу річницю битви при Асакаї (остання велика EVE Битва до спрацьовуваного петухом), це була людська помилка, що осадила цю масову титанову відмову.

Протягом більшої частини останніх 24 годин величезні коаліції з десяти тисяч гравців EVEНеполітичні регіони «нульової секунди» викинули все, що є у їх розпорядженні, у відчайдушну боротьбу за критичну систему простору (хоча ретельно модеруючи свої номери в єдиній системі, щоб уникнути перевантаження сервера).


Це критичне місце, тому що зоряна система B-R5RB є життєво важливою точкою відліку для одного з найпотужніших і найвпливовіших альянсів, Pandemic Legion. Незрозуміло, що хтось у внутрішньому колі Пандемічного легіону не встиг заплатити правильні рахунки, що означало, що це важливе місце раптово стало відкритим і доступним для інших, щоб спробувати претендувати на суверенітет, можливість, що їх вороги не дозволили пройти.

Увійдіть до коаліції Clusterfuck (на чолі з сумнозвісною Федерацією Goonswarm), яка, знаючи, наскільки важливою була система для пандемічного легіону, кинула все, що було у поле. Найголовніше, що вони не стримувалися від виконання своїх суперкапіталів, включаючи жахливих титанів.

Як битви вирували, вартість для обох сторін була масивна, але це були Pandemic Legion та N3 хто постраждав найбільш тяжкі втрати, з 50 + titans та безсумнівно значним числом підтримуючих super-столиць зруйнованих тому що CFC не показав милосердя.

Пандемічний легіон і їхні союзники в N3 не могли дозволити собі капітулювати і покласти все можливе в оборону, включаючи власний горезвісний титанський флот.

Як битви вирували, вартість для обох сторін була масивна, але це були Pandemic Legion та N3 хто постраждав найбільш тяжкі втрати, з 50 + titans та безсумнівно значним числом підтримуючих super-столиць зруйнованих тому що CFC не показав милосердя.

Ранок після

Битва B-R5RB, безсумнівно, знизиться як один з найбільш значущих подій, створених гравцем EVEІсторія Росії.

Проте, наскільки це дійсно буде важливо?

Після виснажливої ​​цілодобової сесії спостереження за грою на 10% від нормальної швидкості ("Time Dilation" - це механізм боротьби з "ламанням душі", викликаним цими масштабними подіями), за що отримують учасники їхні зусилля поза правами хвастощів бути там?

Протягом багатьох років зростають проблеми з надмірним поширенням надкапітального капіталу, а втрата значної частки з них за одну ніч може насправді викликати великий економічний і політичний поштовх у дивовижному світі імперій інтернет-космічних кораблів.

Як десятирічний ветеран Росії EVE Online який брав участь і не отримав задоволення від досвіду «боротьби епічного флоту» в минулому, моя реакція на новини про ще одну «рекордну битву», як правило, є не більш ніж незацікавленою рукою. Але, цього разу навіть я знайшов себе склеєний до звітів тому що вони увійшли, сподіваючись для деякого різновиду гра-ведучого гра-зміни.

На жаль, уми більші, ніж мої, запевняють мене, що, незважаючи на, здавалося б, страждання, що страждають, це просто крапля в океані для смішно багатих організацій, що займаються суверенітетом.

Це здається ганьбою, особливо для нейтральних. Багато розхвалений гравець з пісочницею має на меті змінювати і змінювати, з діями гравця, які мають ефект метелика (див. Відео нижче).

Якщо організації дійсно настільки закріплені, що навіть подія такої величини нічого не змінює, то більше, ніж дотик статичного тематичного парку, що втягується в динамічний зміст EVE Online славиться.

Але принаймні речі спалюються.

Джерело зображення: Imgur

Джерело новин / Додаткове читання: TheMittani.com