Це останній з інтерв'ю з трьох частин. Ти можеш прочитайте тут другу частину.
***
Як виглядає звичайний день для CCP Explorer?
Звичайно починається досить рано з електронними листами та відеоконференціями з Шанхаєм (Рейк'явік на UTC, але Шанхай у UTC + 8, так що мій початок дня - їхній кінець дня). Я часто це роблю вдома з 7-8 годин і приходжу в офіс о 9-10 годині. Якщо є розгортання, то це о 11 годині, що передбачає проведення конференції з усіма командами розгортання, а також операціями віртуального світу. Обід - важливий час простою в офісі. Протягом усього дня проводяться зустрічі, електронні листи, текстові та відео-розмови, чати в передпокої та дурень. тема - планування та комунікація. Я закінчу день вечорами з листами до Shanghai.
Наскільки ви залучені (чи ні) у процеси, які вирішують можливості розширення. Без обговорення будь-яких специфічних особливостей Odyssey, скільки внеску ви мали в Odyssey?
Я не приймаю рішення про можливості розширення. Я відповідаю за технічне відставання заборгованості, але не за функції.
Як довго ви відповідаєте за розгортання? Я запитую, тому що, коли я вперше приєднався до EVE Online два роки тому, популярний гравець перед тим, як розгортатися, був "Не забудьте встановити довгу майстерність у черзі. Не дивуйтеся, якщо EVE вийшла з ладу протягом дня або більше". З мого часу в EVE, я не відчував жодної проблеми розгортання. Серверів або прийшли рано, вчасно, або не більше, ніж через пару годин. Котрий у моїх книгах є зоряний слід. Я більше не чую "черги навичок", як часто до розгортання. Що зробила КПК, щоб перетворити враження цього гравця? Яку відповідальність ви несете в цьому повороті?
Я відповідаю за розгортання з 2007 року, працюючи з гарною групою людей протягом багатьох років. Коли я приєднався до ККП у 2007 році, 24-годинне розгортання розширення було нормою, а фаза після розгортання іноді характеризувалася нестабільністю та непланованими перезавантаженнями серверів.
"Пам'ятайте, щоб встановити довгу майстерність у черзі" все ще є те, що люди говорять до цього дня, але факт полягає в тому, що ми постійно зменшуємо час простою розгортання; тепер регулярно роблять їх прибл. 2 години (ми були там кілька років тому) і рідко мали несподівані перезавантаження сервера.
Для цього ми вдосконалили наші системи побудови, щоб ми могли побудувати все на ніч, кожну ніч, через кілька годин і розгорнути в наступний час простою; ми маємо кращу систему виправлення, щоб ми не боялися щоденного виправлення, якщо це необхідно; ми змінили наше остаточне тестування так, що ми робимо це на Singularity напередодні зараз, а не на Tranquility протягом тривалого простою; ми працювали з групами розробників, щоб полегшити їх розгортання; і багато іншого, щоб зробити розгортання кращим досвідом для всіх учасників, гравців і розробників. Команди розробників пропонують якісніший продукт, ніж тоді, і дуже зосереджені на розгортанні та моніторингу після розгортання, забезпечуючи потрібні після розгортання виправлення набагато швидше, ніж раніше.
Ви тільки що повернулися з Китаю. Це нове розширення вашого опису роботи? Якою була ваша роль у Китаї? Як ваша робота тепер поширюється на розвиток пилу? Ваш DUST зв'язок ще пов'язаний з EVE?
Минулого року я взяла на себе нову роль як директор з програмного забезпечення EVE Universe, зокрема, за підтримку та координацію програмних проектів, які охоплюють різні групи EVE Universe, EVE Online, DUST 514 і New Eden Services.
На цей раз я був у Шанхаї, плануючи з людьми в офісі в Шанхаї, продовжуючи поточні технічні проекти, починаючи обговорення нових проектів і готуючись до використання можливостей людей, що прибувають з Шанхаю до Фанфесту для подальшої роботи.
Чи будете ви подавати заявку на виконавчий продюсер позиції EVE Online? Якщо ні, то чому?
Роль виконавчого продюсера є певною мірою роль бізнесу, що не є моїм інтересом.
Ви надзвичайно активні в Twitter. Це те, що є частиною вашої посадової інструкції, або це те, що ви робите, тому що вам це подобається, а не тому, що від вас очікують?
Це головним чином тому, що мені це дійсно подобається, а також тому, що однією з тем моєї роботи / ролі є спілкування. Це торгові точки для реального життя напівінвертів :)
Для того, щоб я працював на Facebook, Twitter, EVE Forums, Instagram і Google+. Це також в наближеному порядку від самого особистого до більшості бізнесу (зауважте, що мені потрібно так чи інакше знати людей у реальному житті, щоб прийняти їх у Facebook).
Це дає мені можливість і надалі підтримувати контакти з гравцями, а також підтримувати контакти з клієнтами КПК поза часом і на більш випадкових темах.
***
Таким чином, інтерв'ю закінчилося, і я подякував КПК Explorer за цей час і терпіння.