Зміст
Після короткого періоду соціальних медіа, за даними TheMittani.com, офіційна заява, оприлюднена Ігри КПК прес-секретар Нед КПК маніфест «Кокер» підтвердив, що ряд співробітників з офісів США в Атланті, штат Джорджія, були звільнені.
Ця заява була такою:
Сьогодні КПК здійснила стратегічні зміни в штаті команди, яка працювала над проектом «Світ темряви» в Атланті, що призвело до ліквідації приблизно 15 позицій у компанії. Ця зміна була зумовлена нашою оцінкою дизайну гри та поточними потребами розвитку. Хоча це було важким рішенням, КПК залишається прихильним до франшизи та нашої обіцянки зробити переконливий, багатий та глибокий досвід Світу Тьми.
Вважається, що надмірності не впливають EVE Online або DUST 514.
Наші думки з нещасними розробниками в цей важкий час.
Поточні тривоги світу темряви
Розвиток на основі вампірів Світ темряви MMO, заснований на IP, придбаний в результаті злиття Ігри КПК і Видавництво White Wolf у 2006 році вже давно викликає занепокоєння у вболівальників після того, як команда значно скоротилася у 2011 році після звільнення КПК 20% їхнього контингенту по всьому світу.
Тим не менш, прогрес був явно продовжувався до деякої міри, з вражаючою в двигуні демонстрацією демонструється на КПК ігор 10-річчя Fanfest свята в травні цього року.
Короткий фільм демонструвався під суворими заходами безпеки, в яких головний герой бачився пити з жертви в алеї нічного міського розростання, перш ніж переслідувати противника по дахах, через нічний клуб під відкритим небом і в брудну спину вулиці, на яких з'явилася пастка, а з темряви випали ще два ворожі вампіри.
Детальне обговорення технології, що стоїть за цегляною кладкою міського ландшафту, також показала - кожна цегла, очевидно, унікальна.
З того часу було випущено мало інформації.