Крістофер Брукміре в Bedlam Walkthrough & colon; Живий 1

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 16 Квітень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Крістофер Брукміре в Bedlam Walkthrough & colon; Живий 1 - Гри
Крістофер Брукміре в Bedlam Walkthrough & colon; Живий 1 - Гри

Зміст

Bedlam це шутер від першої особи у стилі ранніх і середини 90-х DOOM, Hexen, і Quake. В BedlamВи входите в роль Хізер Квінн, вченого, який працює в Neurosphere, корпорації медичних технологій. Щоб уникнути ще одного нудного дня, Хезер добровольців випробують новий шматок техніки, штуку сканування мозку. Але як тільки вона підключена до апарату, вона опиняється в Starfire, відеоіграх, яку вона грала в молоді роки. Бедлам настає!


Bedlam транспортує Хізер у різні жанри відеоігор з минулого року, і від вас залежить бачити її через кожну місію. Цей посібник допоможе вам на цьому шляху, проходячи через кожну главу та надаючи поради, які допоможуть вам зробити це живим!

Живий 1

Хізер (він же Athena, так званий вас) скидається в Starfire, гру, яку вона згадує, коли вона грала в молодості. У формі Gralak на планеті Graxis, ви починаєте, допомагаючи відбивати вторгнення морських піхотинців, потім повернути зрадника, намагаючись зв'язатися з зовнішнім світом.

Цілі

  1. Доповідь сержант Gortoss
  2. Стенд перед Gortoss
  3. Залиште камеру для дезактивації
  4. Вбийте піхотну накип
  5. Знищити комунікатор Jammer
  6. Телепорт до сектору Sigma

- Ви, напевно, постарайтеся не рухатися занадто сильно, інакше лазер може розірвати хребет, але це навряд чи коли-небудь відбудеться, так що не треба його потіти. Ні, серйозно, леді, просто закрийте очі і застудьте. Якщо ви злякаєтеся або нудить, стукайте у двері, і я відпущу вас. Інакше просто розслабтеся, і я побачу вас з іншого боку.


1. Повідомте сержанта Gortoss

  • Ви опинитеся на чужорідній планеті, в кінці мілководного каньйону, і тільки один шлях. Дотримуйтесь його поворотів, щоб звикнути до переміщення і контролювати Athena.
  • По дорозі ви отримаєте фрагменти радіозв'язку, які передають інформацію про вторгнення. Афіна також робитиме випадкові коментарі, коли вона намагається отримати контроль над тим, що відбувається.
  • Слідуйте по стежці, поки не вийдете до великої структури, розташованої перед стіною каньйону. Тут є двері з зеленим значком замку над ним. Це означає, що двері розблоковані. Пройдіть через це.

  • Пробігайте по коридору, присідаючи і стрибаючи, поки не дістанетесь до другої заблокованої двері (червоною лампочкою).
  • Подивіться ліворуч і пройдіть через невелике вікно в кімнату з жахливою зеленою рідиною, розміщеною у великих трубах.
  • Перейдіть на іншу сторону кімнати і перемістіть ящики, щоб дістатися до іншого маленького вікна.
  • Пройдіть через вікно, а потім через іншу розблоковані двері.
  • Біжіть по довгому коридору, щоб дістатися до сержанта Gortoss.

2. Встаньте перед Gortoss


  • Перемістіть, щоб стояти прямо перед сержантом Gortoss.

  • Натисніть клавішу V, щоб відтворити салют.

3. Залишити камеру дезактивації

  • Вийдіть з камери декону, як тільки двері відкриються.
  • Коли ви доберетесь до закритих дверей, подивіться ліворуч, щоб побачити панель з червоним освітленням. Активуйте панель, щоб відкрити двері.

- Загін Рапіра. Це лейтенант Камнор. Ми повинні захистити сектор Гамма. Здійсніть мені і вийміть будь-яку піхоту Гаяна, яка потрапить у вас на шляху.

4. Вбийте піхотну накип

  • Прокиньтеся через відкриті двері і витягніть пістолет і пачку здоров'я.
  • Вбийте атакуючу піхоту Гаяна.
  • Пересувайтеся по стежці, поки не прийдете до великої будівлі та до закритих дверей.
  • Пройдіть через двері, вниз короткий коридор, і в кімнату з великими крановими гачками.
  • Вбийте атакуючу піхоту Гаяна.
  • З коридору, куди ви входили, є 3 виходи: закриті двері через кімнату прямо вперед, інший коридор на південній стороні кімнати, і сходи, що ведуть на ваш праворуч.

  • Ідіть через кімнату до закритих дверей. Він відкриється, коли ви близькі.
  • Убийте піхоту Гаяна в кімнаті.
  • Спостерігайте за своїми шістьма, тому що вас також можуть напасти піхоти, що йдуть з коридору, де ви вперше ввійшли.
  • Підніміть пакунок здоров'я і патрони в кімнаті, якщо це необхідно.
  • Пройдіть через невелике вікно біля патронів. Підніміть його, поверніть ліворуч і рухайтеся по коридору.
  • Убийте піхоту Гаяна в кімнаті за вікном.
  • Пересуньтеся в кімнату, де є 2 великих генератора.
  • Візьміть сходи, що ведуть на західну стіну.
  • Вбийте піхоту Гаяна в кімнаті на вершині сходів.
  • Перед тим, як входити до кімнати, у короткому залі є пакет здоров'я, а в кімнаті між боєприпасами між двома будівлями - патрони.
  • Вихід з кімнати через зал, що веде на північ.
  • У сусідній кімнаті є ще одна упаковка для здоров'я, а також більше піхота Гаїан.
  • Вихід з цієї кімнати через двері в північній стіні, і слідуйте за проходом, щоб повернутися до кімнати крана.
  • Поверніться в кімнату генератора (пакет здоров'я) і через коридор на схід.

“Рекрут. Гаїанці втручаються в наші передачі. У звітах, що надходять, повідомляється, що до нашої башти comms [статичний] приєднано чужорідне пристрій

5. Знищити комманд Jammer

  • Зверніть увагу, що на вашому HUD є 2 маркери шляхів. Червоний - ваша основна місія, жовтий -? це таємниця. Спочатку перейдіть до цієї шляхової точки.
  • Рухайтеся на схід уздовж шляху, вбиваючи нападу будь-якої піхоти.
  • Шлях буде розділений на 2 маршрути. Візьміть патрони тут, якщо потрібно, а потім візьміть правий шлях.

  • Тримайтеся на правильному шляху, вбиваючи піхоту (спостерігайте за шістьма), поки не досягнете глухих куточків і не набудете здоров'я.
  • Оберніться і пройдіть наступним шляхом праворуч, під металевими балками.
  • Обережно пік над підйомом тут. Є внизу авто-вежа та більше піхоти. Візьміть їх.
  • З підйому тут, подивіться вперед і знайдіть високу металеву конструкцію з гаком крана. На його базі щось переливається. Це таємниця. Іти туди.

  • Після того як ви переходите, йдіть прямо до рампи, яка веде вгору і виїжджаєте. Будьте обережні, в підлозі є прогалини!
  • На наступному рівні є арбалет. Схопити його.
  • Продовжуйте шлях через цей рівень, поки не побачите плаваючу, обертається іконку в кутку.
  • Перехід безпосередньо на піктограму відкриває вікно збоку. Скористайтеся масштабуванням арбалета, щоб прочитати його.

  • Перейти або бігти назад на нижній рівень і вийти через портал, куди ви ввели.
  • З порталу поверніть ліворуч і йдіть по шляху вгору і вправо.
  • Ця ділянка шляху закінчується на Т-переході і охороняється піхотою. Вбийте їх, а потім йдіть ліворуч.
  • Увійдіть до будівлі, до якої ви приходите або через двері, або через вікно ліворуч від дверей.
  • Пересуньтеся в сусідню кімнату. Вбийте піхоту.
  • У сусідній кімнаті, вбийте піхоту і, якщо потрібно, захопіть пачку здоров'я.
  • Підніміться по рампі, що з'єднує з наступним будинком, вбиваючи піхоту, як ви йдете.
  • Дотримуйтесь шляху, поки не досягнете іншої рампи.
  • Обличчям навпроти рампи, а потім йти навколо кута будівлі, щоб забрати дробовик і здоров'я пакет.
  • Поверніться на рампу і підніміться. Подивіться на бафф для броні справа.
  • Пік навколо наступного кута, щоб залучити піхоту тут. Вбийте їх.
  • Вийміть авто вежу поруч з вежею кому. Арбалет хороший для цього.
  • Перейдіть на іншу сторону вежі comms, і деактивуйте заклинювач, прикріплений до нього.

* Якщо ви не перебуваєте на повному здоров'ї, пройдіть маршрут і оберіть будь-які пакети здоров'я, які ви залишили на місці, а потім поверніться до телепорта.

6. Телепорт до сектору Sigma

  • Перемістіть проміжок до наступної будівлі і скористайтеся телепортом для телепорту в сектор Sigma.

Це все для Alive 1. Щоб запропонувати більше посібників, залиште коментар нижче!