Зміст
- Основи: механіка твердих тіл з деякими недоліками
- Хоп на мітлі, щоб збільшити, збільшити, збільшити
- Може бути приручений
- Більше помилок, ніж дешевий мотель
- Якщо ви купуєте цю гру?
Цитадель: Кована з вогнемОпис опису читається як гра в піснях D&D вентилятора. Але насправді це не так багато в багатьох областях, що, можливо, не варто купувати, поки розробники не звернуться до численних помилок, які заважають грі.
Я хочу вступити до цього огляду, сказавши, що гра знаходиться в Ранній доступ. Це не полірується, і це можна очікувати. При цьому багато розробників у розділі Ранній доступ Steam роблять великі обіцянки, але не можуть їх зберегти. Остаточний випуск Цитадель: Кована з вогнем може бути безглуздим, але, оскільки це безумовно не є ще, ці питання будуть враховувати мій огляд.
Також не варто нічого сказати, що я пишу це одразу після того, як патч ввів пекельного дракона і спробував вирішити проблему телекінезу. Сподіваюся, більше проблем, які я виникаю в цьому Цитадель: Кована з вогнем Огляд буде розглянуто в майбутньому, тому що ця гра має багато обіцянок до цих пір.
Основи: механіка твердих тіл з деякими недоліками
Як і більшість інших ігор для пісочниці, Цитадель: Кована з вогнем дає гравцям світ, в якому потрібно вбивати ворогів, збирати ресурси і будувати структури, досліджуючи велику карту. Різниця між ними Цитадель і інші ігри в пісочниці в цьому ви отримуєте, щоб бути майстром, відьом, чаклуном, магом, або ж ви хочете послатися на людей, які роблять, що groovy магія річ.
Карта велика і має прекрасні пейзажі з різноманітними біомами. Ви можете побродити по лісах, піднятися по засніжених горах, блукати по пляжу і досліджувати багаті на ресурси печери - все під час збирання різних трав, мінералів і інших матеріалів для будівництва замків, виготовлення неймовірної зброї і приготування деяких солодких зілля. Ви можете боротися і приборкати ворогів, як страшних вовків, кровних орків і драконів. Як ви рівні, ви дізнаєтеся нові рецепти для броні, зброї, будівель і т.д. Звичайно, ви також дізнатися заклинання! Ви можете кидати вогняні кулі, утихомирити ворогів, приборкати їх, і заходити з сокирою ... серед багатьох інших здібностей.
Боротьба в Росії Цитадель: Кована з вогнем може відчувати нудний час від часу. Деякі сутички - особливо ті, що мають більше серцевих змагань проти драконів - захоплюючі. Але багато "боїв" насправді не є сутичками. Там є помилка, коли вороги просто прямо не атакують вас. Це сталося в більшості серверів, на яких я грав до цих пір. Як ви можете назвати їх ворогами, якщо вони відмовляться боротися з вами? Ти - чарівник, Гаррі, а не кровно-вбивця. Чому ми повинні вбивати цих невинних орків, якщо вони просто стоять повністю на своїх вогнищах? Ви все ще потребуєте ресурсів, щоб убити їх, але це змушує вас відчувати себе справжнім магічним ривком.
Гра також трохи повільна залежно від налаштувань вашого сервера. Якщо ви граєте з налаштуваннями ванілі, вам доведеться довго обмінюватися за допомогою рівнів, заклинань, елементів, ресурсів тощо. Але якщо ви граєте на серверах з 2x-10x exp, точками атрибутів, точками знань і т.д. потім перші 20 рівнів проходять у вітерці (хоча решта все ще займає деякий час), і PvE бій стає ще менш небезпечним. Деякі гравці люблять довге шліфування, інші - ні. Я не заперечував би, що помилки не ускладнюють ситуацію (див. Розділ bugs).
Хоп на мітлі, щоб збільшити, збільшити, збільшити
Це моя абсолютна улюблена частина гри. Якщо є одна річ, яка зацікавить Цитадель: Кована з вогнем, Це - здатність парити на чистячому інструменті люблять dang гравця Quidditch. Вони також, на щастя, побудували карту навколо неї, так що іноді для того, щоб ходити / літати, є швидкі вежі для подорожей.
Хоча звукова конструкція не є чимось, на що скаржитися або похвалити, ви можете сказати багато зусиль було вкладено в графіку і візуальний дизайн - так що це, безумовно, варто літати, щоб взяти в одній з кращих частин гри.
Мій улюблений момент гри до цих пір після того, як я закінчив будівництво мого першого мітла. Я летів далі на північ, ніж я ризикнув ще пішки. Як я натиснув вперед, у відстані я зміг розмито побачити гігантський кам'яний пам'ятник побудований у горі. Це нагадало мені про вивчення Skyrim вперше, і мені це сподобалося. Це, безумовно, одна з найбільш міцно побудованих функцій, які може запропонувати гра.
Може бути приручений
Ще один з розіграшів Цитадель: Кована з вогнем має свою здатність приборкати ворогів. Будь то лось, щоб піднятися або кровний орк, щоб напасти на фортецю ворога, можна приборкати ворогів на 10 рівнях.
Багато гравців висловили розчарування системою, однак, як ви повинні створити дорогі сувої, щоб тримати свого вихованця більше 4 годин за один раз. Якщо ви виходите на ніч, ваш новий найкращий друг може просто піти вранці.
Іншим аспектом цієї функції, на яку поскаржилися гравці, є ваша нездатність відродити мертвих домашніх тварин. Це абсолютно несамовито - і я не відпочивав, поки не помстився мій улюблений лось, Гуфус, чия розповідь буде розказана повністю в іншій статті. Відпочивайте шматками, ви благородний звір.
Більше помилок, ніж дешевий мотель
Окрім помилки пацифістського ворога, є ще трохи більше. Ваша гра зазнає краху, ви будете відключені від серверів, ви будете відставати від усіх переконань, якщо на сервері буде більше декількох гравців одночасно, і (найгірше для мене в день написання цього відгуку) ви можете зазнати невдачі. щоб завантажити попередньо завершені сервери і втратити весь свій прогрес.
Втрата прогресу в грі з системою прогресії Цитадель: Кована з вогнем час від часу душі. Ви можете докласти чимало зусиль для побудови структури або вирівнювання свого персонажа, але це може бути неможливим, якщо це ваш сервер, або ви не зможете знайти сервер, до якого ви знову приєдналися. Вкладки браузера, такі як історія, локальна мережа та ін., Не працюють взагалі, тому, якщо у вас є улюблений сервер, напишіть його ім'я і тримайте пальці, коли ви повернетеся.
Крім того, гра погано оптимізована. Це особливо важливо для користувачів графічних карт AMD. Є моменти, коли продуктивність гри буде занурюватися, здавалося б, без причини. Хоча, по-моєму, занурення до 25FPS не настільки розчаровує, як втратити весь ваш прогрес.
Якщо ви купуєте цю гру?
Цитадель: Кована з вогнем все ще дуже, дуже очевидно, в Ранній Доступ. Вона має занадто багато помилок для мене, щоб відчувати себе добре, пропонуючи придбати гру навіть за ціною $ 20 без серйозного розгляду, чи хочете ви миритися з глюками чи ні. Однак, якщо ви знаєте про всі проблеми, з якими зіткнулася гра, і все ще бажаєте стрибати на мітлу або вбивати пациента-оркіста, то це означає, що це може бути гра для вас.
---
Загалом, Цитадель: Кована з вогнем є хибним, але перспективним. Це пронизане так багато помилок, що це може бути дійсно розчаровує досвід, щоб грати. Але його графіка, заклинання, політ, базове будівництво, і крафт все добре, коли гра дозволяє грати. Якщо помилки розглядаються, бойові дії розвиваються трохи більше, і / або ще кілька функцій додаються в гру, це буде дійсно великий досвід.
[Примітка: Blue Isle Studios надав письменнику код для Citadel: Forged with Fire для цього огляду.]
Наш рейтинг 6 Цитадель: Forged With Fire має так багато потенціалу, але вона все ще дуже очевидно на ранніх стадіях розвитку. Зачекайте, щоб купити його.