Цивілізація Сіда Мейєра VI запускає (або розблокує, якщо ви попередньо завантажені) всього за кілька годин. Найновіше в Firaxis's Цивілізація лінія приносить деякі з найбільших змін у франшизі - а саме нерозбиті міста.
Нещодавно Firaxis передавала масивну AI 'Battle Royal', де 8 з 19 цивілізацій боролися один з одним, але не говорили багато про реальний багатокористувацький режим. Сьогодні, однак, вони просто завершили потік, в якому вони обговорювали деякі факти про загальне мультиплеер функції для Цивілізація VI.
Ось короткий виклад деяких речей, які можна очікувати:
- Доступне гаряче місце (мультиплеер з 1 комп'ютером)
- Попередній Civ будуть представлені багатокористувацькі функції гри (тип карти, довжина, умови перемоги тощо)
- Моди, доступні в мультиплеері.
- Тільки хост повинен мати мод, інші гравці автоматично отримують відповідні модифікації при приєднанні до гри
- Включено кілька сценаріїв, спрямованих на короткі ігри
- Різні гравці можуть бути на власні труднощі
- Автоматичні повідомлення, які нагадують гравцям, які займають занадто багато часу
- Швидка анімація блоку та боротьба (не миттєва, але значно збільшена)
- Користувальницький багатокористувацький рахунок карти / перемоги стан екрану
- Збережіть багатокористувацькі ігри та резюме (як і попереднє Civ ігри)
- Зменшені сповіщення про нагороди (нові віки, чудеса та ін.)
- Цивілізація V'Hybrid Mode' (одночасні повороти під час миру) повертаються як "Dynamic Moves"
- Покрокова дипломатія (1 гравець робить пропозицію, 2-й гравець відповідає і т.д.)
Це все, що ми знаємо зараз, але нам не доведеться довго чекати до повного розмаху Цивілізація VIФункціональність багатокористувацької програми розкривається нам. Чи буде у вас те, що потрібно, щоб ваша цивілізація витримала випробування часом ... і ваших друзів?