Guild Wars 2 і двокрапка; Серце шипів - попередній перегляд у фортеці

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 26 Лютий 2021
Дата Оновлення: 23 Грудень 2024
Anonim
Guild Wars 2 і двокрапка; Серце шипів - попередній перегляд у фортеці - Гри
Guild Wars 2 і двокрапка; Серце шипів - попередній перегляд у фортеці - Гри

я кохаю Guild Wars 2, але протягом всього мого часу в туманах, я отримав нудно PvP. Хоча вона набула популярності у світі, вона зменшилася в моєму світі. Я просто не був досить хорошим бойовиком. Незалежно від того, скільки я грав, я ніколи не опинявся досить швидко зі своїми здібностями, щоб витягти моїх оч.


Саме тому я підійшов до мого часу в останньому Guild Wars 2: Серце шипів бета-вихідні з трепетом. Я знав, що збираюся більше зосередитися на новому sPvP, Stronghold. Не бажаючи відпускати мою команду, не кидаючи себе на мій порядок, я вперше впала в голову туманів, в боротьбу ще раз зі своєю дитиною.

Для тих з вас, які не знайомі з цим новим режимом, вони беруть елементи з MOBA, Guild Wars 1, World vs World, викидає їх все в містичний фонтан і виходить з двома смугами доброти PvP.

MOBAs ви запитаєте? Це вірно. Ви підбираєте запас у центрі двору карти (який швидко перетворюється на запеклий бій), або від трупа мертвих опонентів, і витрачаєте його на шахтарів. Ці дверні вимикачі або лучники заряджаються вздовж однієї з двох смуг на карті до ворога, що лежать по карті. Вони не дуже розумні, і вони не дуже жорсткі, так що вам потрібно буде доглядати за цими невідомими супутниками, оскільки вони роблять все можливе, щоб допомогти вам зняти ворога.


Тримання, яке ви і ваш опонент тримаєте на початку матчу, охороняють два ворота і десять захищених від ІІ захисників. Їхня мета і ваша - утримати Господа від вбивства, як тільки це станеться, матч втрачається.

Крім усього цього, ви опинитеся в боротьбі з підступними ворогами за контроль над здатністю спілкуватися з духами героїв минулого, щоб закликати до їхньої допомоги. На початку кожного матчу ви виберете один з трьох героїв для облаштування, а потім, як тільки ви отримаєте контроль над точками спілкування, ви зможете створити героя, свого роду супер-міньйон, який зарядить ворог тримається, розкладаючи всіх на своєму шляху.

Мені найбільше подобається в цьому режимі, що легко бути дурним. Ви можете втягнутися в марну боротьбу по всій карті, просуваючись у бік ворога, як опоненти знімають останні ворота, щоб ви тримали і атакували вашого господаря.

Не тільки це, але на цій карті, хоча вона покладається на велику кількість групової роботи, щоб бути успішною, є багато, що ви можете зробити соло і насправді бути ефективними. Це не можна сказати про всі інші карти і режими PvP, доступні в Guild Wars 2.

Одного разу Серце шипів Виходьте, я знаю, що часто буду стрибати в Stronghold. Мій ревант буде кидатися по карті, ногами попку і з іменами. Що про вас?