Класичні огляди та двокрапка; Deus Ex

Posted on
Автор: Randy Alexander
Дата Створення: 1 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Класичні огляди та двокрапка; Deus Ex - Гри
Класичні огляди та двокрапка; Deus Ex - Гри

Зміст

Коли Deus Ex: Людська революція вийшов у 2011 році, гра перемогла мене своїм сильним оповіданням і неповторною атмосферою. Потім я дізнався, що Революція є приквелом до оригіналу Deus Ex, і я чув від багатьох людей, що оригінальна гра була їхньою особистою улюбленою грою всіх часів. Настільки, наскільки я любив людську революцію Deus ExТак що я взяв його на пару лише за 3 долари, і я буду проклятий, якщо це не найкращі три долари, які я коли-небудь витрачав.


ІСТОРІЯ

В Deus Ex, гравці беруть на себе роль нано-розширеного супер агента JC Denton. Таємнича чума під назвою «Сіра смерть» охопила земну кулю, і агенція, на яку ви працюєте, UNATCO, контролює розподіл вакцини від амброзії. Думаючи про важливішу підтримку важливих державних чиновників і компаній, обмежена пропозиція, як правило, утримується від громадян під класом. Як наслідок, терористична група краде запас амброзії, і ваша місія - відслідковувати вантаж - але це швидко стає набагато більше.

По дорозі ви виявите масове змову, переслідуючи по всьому світу. Символи вас зрадять, вороги стануть вашими союзниками, і величезні кривіболи постійно кидаються на гравця. Це утримує вас на пальцях, тому що ви не можете довіряти жодному з персонажів, і вам залишається відкрити для себе, хто стоїть за цією змовою.

Річ Deus Ex робить так добре зі своїм сюжетом, як це пов'язує його в геймплей. За відсутності сценаріїв, сюжет обертається зовсім навколо ваших дій. Такий вибір не стосується Bioware, де ви маєте чітко визначене чорно-біле рішення, яке передбачає вибір опції діалогу.


Ні, замість цього вони приймають важливі рішення через те, як ви граєте в цю гру, додаючи значну кількість повторів. Наприклад, є момент, коли вам наказано вбити терористичного лідера. Потрапивши до нього, він розповість вам про деякі брудні секрети про компанію, в якій ви працюєте. Потім він здається, вказуючи на те, що проти політики УНАТО вбивати беззбройних в'язнів. Ваш партнер тоді наказав вам убити його.

У вас є рішення зробити, але гра не говорить вам, щоб вибрати одну чи іншу - замість цього вона повертає вас до гри. Потім ви можете стріляти укладеного, захопити його, або відверто зрадити агентство, убивши свого партнера. Але гра ніколи не говорить вам, що ви можете зробити це, це просто дозволяє.

У більшості ігор це призведе до неминучої гри, але не в Deus Ex. Замість цього, якщо ви вирішили зрадити агентство, ви прикриваєте свої шляхи і вирішуєте наслідки ваших дій. Такого роду свобода в сюжеті ніколи не була зроблена цілком до такого масштабу, і це, мабуть, тому, що ця гра все ще настільки відома, навіть якщо вона вийшла 13 років тому.


GAMEPLAY

Ще однією причиною цієї гри випробування часом є її видатний геймплей. Гра дає абсолютну свободу гравцеві, і завжди є кілька способів досягти цілей, деякі з яких навіть змінюють сюжет.

На перший погляд, гра, здається, є першою стрільцею, але це також RPG. Коли ви створюєте свого персонажа, вам надається 5000 балів на вміння. Вибрані навички різко змінять спосіб гри. Навички включають підготовку зброї, збір замку, злом, електроніку та багато іншого. Незалежно від того, які навички ви обираєте, завжди буде спосіб для вас, щоб завершити свою мету.

Наприклад, вам може знадобитися вимкнення деяких роботів безпеки. Якщо ви зброя, що нагадує задира, ви можете піти кулі на стіну за допомогою гранатомета і гранати EMP і вибухати ботів на шматки, а також мати справу з солдатами з іншою зброєю.

Якщо ви невідомий гравець, ви можете скористатися навичками вибору блокування, щоб потрапити в кімнату безпеки, або якщо ви не навчилися збирати замок, ви можете вкрасти ключ від ворожого солдата, сподіваюся, не виявивши. Опинившись у кімнаті безпеки, ви можете або скористатися своїм хакерським вмінням, щоб потрапити в комп'ютер і вимкнути ботів і камер, або ви можете знайти вхід і пароль і перетворити системи безпеки проти ваших ворогів. Цей тип свободи лежить у кожній меті кожного рівня. Якщо ви можете придумати рішення, воно існує.

Вибір, який ви робите під час перебування у полі, також може впливати на те, як певні персонажі реагують на вас. Якщо ви йдете на нелетальний підхід, деякі з ідейних символів можуть нагороджувати вас інформацією та обладнанням. Якщо ви вирішите вбити кожного на своєму шляху, то ці персонажі вам сподобаються набагато менше, але деякі інші поважатимуть, що ви не боїтеся виконати роботу, і дасть вам більше вогнепальної зброї.

Незалежно від того, що ви вирішите зробити, немає правильного або неправильного способу грати в цю гру. Якщо ви невідомий хакери комп'ютера або супер солдатів, ви завжди будете винагороджені і чудово провести час у грі. Незалежно від того, скільки разів ви граєте через гру, ви ніколи не будете мати один і той же досвід двічі, і це значне досягнення не було зроблено з тих пір.

ПРЕЗЕНТАЦІЯ

Добре, що геймплей і історія витримали випробування часом, адже графіка, безумовно, не має. Гра вже майже 15 років, і ви можете сказати. Текстури дуже блокові, а ефекти освітлення не найкращі, а моделі персонажів абсолютно жахливі. На щастя, існують деякі моди, які покращують візуальну привабливість (я рекомендую New Vision), але, тим не менш, ви не повинні купувати цю гру, очікуючи, що її вразить неймовірна технологія. Навіть якщо графіка не дуже гарна, гра все одно робить відмінну роботу зануренням у свій світ своєю унікальною атмосферою кіберпанк і геймплеєм.

Звукові ефекти досить середні, але озвучка залишає бажати кращого. Ті, з акцентами, звучать надзвичайно сильно і поза місцями. Одна частина презентації гри, яка гідна похвали, однак, є її унікальним техно-саундтреком. Вона відповідає атмосфері, як рукавичка, створюючи ідеальний тон для кожної місії. Будь це страшна музика, яку ви чуєте, коли ви досліджуєте стародавні французькі катакомби, чудову тему UNATCO, чи чудовий кіберпанк головної теми, звуковий супровід завжди відмінний.

ВЕРДИК

Гра не може мати віку добре з точки зору графіки, але нелінійний геймплей і сюжет є щось дійсно особливе. Я ще не бачив гри, яка дає вам таку свободу вибору як в дизайні, так і в оповіданні, і тому ця гра все ще грається протягом десятиліття з моменту її виходу і вважається багатьма, включаючи мене, найкращою грою всіх часів. .

Наш рейтинг 10 Як завжди, я запізнився, щоб відкрити справді фантастичну гру. Ось мої думки на оригінальному Deus Ex.