"Командир Шепард і кома; тут і період; Команда Bioware обговорює кінець ME3

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 10 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
"Командир Шепард і кома; тут і період; Команда Bioware обговорює кінець ME3 - Гри
"Командир Шепард і кома; тут і період; Команда Bioware обговорює кінець ME3 - Гри

Зміст

Mass Effect був багато в чому успішною серією ігор, що охоплюють роки. Починаючи з 2007 року, ME і Commander Shepard стали рости в серцях багатьох (цей геймерський курча не виключає). Комбінація рольових і дій дійсно змушує мене думати, що Bioware знає, як домогтися дівчини. Я впав на голову за свою сюжетну лінію і персонажів, і використовуючи як зброю, так і здібності, було ще веселіше, ніж грати з Кайеном (ну, майже).


Як ігровий виходить, немає нічого такого цікавого, як заходити в кімнату, повну людей, які створили одну з ваших улюблених ігор. Я ніколи не був такою, щоб надмірно переслідувати що-небудь, але навіть у мене ще є час у своєму житті, який можна охарактеризувати лише як спритну радість. Тому, коли я вступила в Bioware Base на рівні 2 на PAX, я не міг не допомогти. так, убер.

Панель включена в порядку зліва направо:

  • Престон Ватаманюк (Провідний конструктор)
  • Парріш Лей (Керівник кінематографії)
  • Дасті Еверман (Конструктор рівнів)
  • Джон Домбров (Письменник для ME3)
  • Рафаель Sbarge (голос актора Кайдена).

Добре, я трохи брехав. Самий перший хлопець був персоналом HR, але я не можу за життя мене згадати його ім'я.


Я наполовину очікував, що Кайден дасть мені такий сумний конфліктний погляд, який він зазвичай робив, а потім скаже мені, скільки йому подобається говорити зі мною. На щастя, я утримався від того, щоб запитати, що він думає про місію.

Багато інших людей зробив однак задайте питання, незважаючи на моє власне мовчання. Було багато питань, які зосереджувалися на думці експертів щодо речей у грі більше, ніж будь-що інше.

Який персонаж був вашим улюбленим / найменш улюбленим?

Престон: "... Залежить від гри ... в ME1 мій найменший улюблений як компаньйон був Ешлі. Просто тому, що я знайшов її безробітним для мене. У двох було Талі. І три це Джеймс. Знову ж таки, тільки через їх Я люблю їхніх персонажів, мені подобалося говорити з ними, але ніколи не витягую їх. Добре я ніколи не дістаюсь щоб вийти. Мій улюблений був Wrex в ME1, Miranda в ME2, а в ME3 був Tali. Талі і Гаррус.


Parrish: "Мій найменший улюблений - Талі з ME1. Я просто, ми не дійсно натискаємо. АЛЕ один з моїх улюблених хоч і Tali від ME3, і я думаю, тому що вони просто виграли мене з тим, куди вони йшли з цим характером. Почнемо з того, що я не зовсім бачив це ... тоді в ME3 все відбувається разом. "

Dusty: "... це так важко. Є так багато, що я люблю. Той, який начебто виділяється, може бути, що не всі згодні з Самарою. Я дуже любила її історію, і вона здавалася рівною Шепарду. як би вона мала трилогію ігор вже за нею, перш ніж вона навіть зустріла Шепарда, і найменш улюблений, але це ще важче, тому що я витратив стільки часу на всіх з них, і всі вони такі гарні. Еді, хоча в ME3 я весь час брала її. Я любила її, але якщо ти повинна була сказати, добре, все та любов, яка є однією - Ehhh Edi.

Джон: "Хм, це важко. Думаю, у трьох я мав честь писати Гаррус і Джавік. Так що, як я їм насолоджувався, я не буду їх тут включати. він був веселий, смішний і глибоко одночасно. Мій найменший улюблений, напевно, Джейкоб. Я не знаю, чи я навіть так багато говорив з Яковом.

Рафаель: 'Такого роду прийшла в романську панель, яку я зробив до цього, але хтось запитав мене, що якщо я граю в гру, чи гратиму я сам? Я сказав їм, що це особисте питання.

Панель була смішною, цікавою, і загальною однією з моїх улюблених речей, які я робив на PAX. Звичайно, це може бути пов'язано з тим, що граючи в Шепарда, як ви кидаєте чужорідну дупу з Рейдом друзями, як Джокер або Гаррус (жаль Джейкоб), і обговорити важливі не фізичний місія повідомляє з Кайден тільки про бажання мого життя.

Але ви дійсно можете звинувачувати дівчину?

Що дійсно зробило це вартістю відсутній гра, як дівчина панелі, хоча, це промова Рафаеля. Хоча він, можливо, є другою своєю командою командира мого альтер его, більшість його відповідей були смішні або неіснуючі (від відсутності можливості мати стільки вхідних даних, як голос актора). І все ж був момент, коли вся кімната спочатку сиділа в секунду, коли мовчала тиша, перш ніж вибухнути оплесками.

Рафаель:

"Ми записували деякі з Цитаделі. Остаточне прощання. І піднявся слайд, який був напрямком для акторів. І я побачив це, і я пішов, О, лайно. Це інтенсивно. І я сфотографував її. Так що ви знаєте, що я не ставлю цю речовину, і ми, очевидно, дуже захищаємо це у ваших інтересах, але я отримав дозвіл ... це те, що він каже. Отже, цитадель остаточної прощальної сцени:

Рафаель ударяє Джона на спині серед плескаючи і каже:

"Ця людина написала це."

Він продовжує:

"Ви знаєте, вчора ми були на набагато більшій панелі. Ви знаєте, що всі включили його і спонтанно аплодували надзвичайним людям, які зробили цю гру. І я дуже вдячна за те, що я розлучилася з цим, правда. один і два і три, ви знаєте, ми всі пройшли через стільки, чи не так? І я думаю, ви знаєте, що було велика печаль, яку висловлювали шанувальники про закінчення гри. Я знаю, що це була потужна подорож, і я дійсно торкнувся цього моменту тільки тому, що всі ми мали це відчуття, це відчуття wow yзнаю, що ми мали подібний досвід ... Я думаю, що все відбувається, коли вони йдуть вперед з Mass Effect і чим би то не було ... це була особлива річ, якою ми всі поділилися ... "

З цим я витерла сльозу з очей, і була вдячна за кожний постріл голови, який я коли-небудь отримував на кожному останньому проклятому Колекціонері. Це було для тебе, Кайден.

Це було для вас.