Консоль проти ігрових ПК і двокрапкою; Я вже навряд чи можу сказати різницю

Posted on
Автор: Morris Wright
Дата Створення: 26 Квітень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Консоль проти ігрових ПК і двокрапкою; Я вже навряд чи можу сказати різницю - Гри
Консоль проти ігрових ПК і двокрапкою; Я вже навряд чи можу сказати різницю - Гри

Зміст

Ви знаєте, як це відбувається зараз: нескінченна класова боротьба між консольними селянами і гонкою PC master. Комп'ютери краще, тому що вони мають кращу графіку, більше ігор і налаштовуються з wazoo. Консолі краще, тому що ... е .. геймерів комп'ютерів є meanies. І тому аргументи йдуть, adnauseum.


Але сьогодні, набагато менше розділяючи два, ніж раніше. Все більше і більше консолі починають нагадувати комп'ютери: у них є робочі столи, повні додатків, ви можете переглядати веб-сторінки, можна виконувати декілька завдань одночасно, дивитися фільми і так далі.

Тепер, все ж * є * різниця між ПК і консолями, але на основі того, що я бачив сьогоднішніх консолей, я починаю дивуватися, якщо ця різниця буде тривати.

Що ж таке консоль?

Досить легко визначити, що таке комп'ютер: це те, що обчислює. Словник Merriam-Webster описує комп'ютер як "електронну машину, яка може зберігати та працювати з великою кількістю інформації". Вгадайте, що робити консолі? Відповідь: обидва ці речі. Як і комп'ютери, звичайно.

Консоль, призначена для гри в ігри та ігровий стенд, створений для гри в ігри, є лише двома прикладами однієї й тієї ж речі: дві великі пластикові коробки, які підключаються до телевізора і грають в ігри.

Ось визначення від Merriam-Webster: "електронна система, яка підключається до дисплея (як телевізор) і використовується в основному для відтворення відеоігор." Згідно з цим визначенням, консоль, призначена для гри в ігри та ігровий автомат, спеціально побудований для гри в ігри, є лише двома прикладами однієї й тієї ж речі: дві великі пластикові коробки, які підключаються до екрану і грають в ігри. По суті, різниця в кращому випадку неясна. Ігрові комп'ютери та консолі виконують ту ж роботу.


Призначення не є тим, що було раніше

Звичайно, геймерам комп'ютерів буде швидко вказувати, що ПК в середньому набагато потужніші. Вони повинні бути: вони повинні робити все. З іншого боку, консолі протягом довгого часу мали на увазі лише те, що гра була забита в її слот. Що відрізняло ПК від консолей, це була можливість для ПК гнучкою.

У цьому році E3, Sony і Microsoft зробили одну річ дуже зрозумілою: вони хочуть, щоб їхні системи замінили все в наших житлових кімнатах.

Не більше. У цьому році E3, Sony і Microsoft зробили одну річ дуже зрозумілою: вони хочуть, щоб їхні системи замінили все в наших житлових кімнатах. Вони хочуть, щоб ми прийшли в їхні консолі для нашого Інтернету, телебачення, фільмів, музики, новин, погоди, навіть від доставки піци. Їхня здатність грати в ігри не є єдиною причиною більше мати консоль; консолі також повинні бути гнучкими.

Основний консольний інтерфейс змінився

Прямий результат цих нових можливостей полягає в тому, що консольні інтерфейси також копіюються з ПК. Особливо це помітно на Xbox One, але тенденції на всіх нових системах: меню зараз настільні.


Всі додатки розташовані на кнопках, папках, підпапках, вкладках, вікнах, роботах. Все, що ми звикли бачити на комп'ютерах, тепер на наших ігрових консолях. Це не є дивовижним у випадку Microsoft, враховуючи їхні агресивні зусилля для створення мережі "все-в-одному" між усіма їхніми пристроями, включаючи їхні ПК. Але Sony взяла натяк також і використовує той же самий квадратний вікно розташування у своїх меню PS4, і ви навіть можете використовувати невеликий курсор миші з сенсорною панеллю контролера, щоб обійти. Він навіть підтримує клавіатуру і мишу.

І, як і комп'ютери, обидві ці консолі розроблені таким чином, щоб мати можливість запускати декілька програм одночасно, навіть під час гри. Все це відповідає сценаріям, де витрачається вражаюча кількість часу на ігрових консолях не грати в ігри. Ступінь поділу між ігровими комп'ютерами та консолями просто продовжує зменшуватися.

Що далі?

Єдина головна річ, яка тепер відокремлює ПК і консолі, це можливість з ПК налаштовувати їх для кращої продуктивності. Але хто знає, як довго це триватиме: якщо консольні виробники скористалися цим з ПК, як довго, поки Microsoft або Sony не почнуть надавати офіційні оновлення апаратних засобів? Microsoft вже зробила це з контролером Xbox Elite: на ринку, офіційно налаштованим контролером, який колись був можливий тільки з марками після ринку. Я кажу вам, це не буде довго. Можливо, ми вже є з паровими машинами Valve.

Але крім цього, у нас є консолі, які грають в ігри і трапляються, щоб зробити додатки, і ПК, які запускають програми і трапляються, щоб грати в ігри. Тепер, як ніколи, це «біла з чорними смугами або чорна з білими смужками». Коли ви дістаєтеся до цього, що насправді різниця? Існує менше поділу нас як геймерів, ніж ми думаємо.