Cortana & colon; Сідеккінг варто грати

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 20 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Cortana & colon; Сідеккінг варто грати - Гри
Cortana & colon; Сідеккінг варто грати - Гри

The Halo серії представляє початок нового покоління ігор. Оригінальна гра, Halo: Combat Evolved був одним з небагатьох назв запуску на Xbox і він миттєво став величезним успіхом. Це швидко просунуло серію в те, що вона є сьогодні. З багатьма іншими іграми, романами бестселерів, графічними романами та незліченними іншими продуктами та побічними результатами, Halo стала іконою в популярній культурі.


Незаперечною зіркою серії є Майстер-начальник, або Джон-117. Він дуже високий, командний і досвідчений кібернетично розвинений супер солдат, якого ніколи не бачили без своєї фірмової зеленої броні і шолома. Його відсутність слів дозволяє гравцям взяти на себе роль безликого головного героя і через його перспективу стати героєм.

Можливо, саме тому головний став настільки популярним, але жодне з його досягнень не було б можливим без його партнера, Кортани. Кортана - це штучний інтелект, який розпізнавався за її відмінним голосом і опуклим малюнком. Вона служить вашим партнером протягом всієї серії і є однією з найважливіших фігур у війні між людьми і воєводами - разом з начальником.

Кортана була створена як вимога до дизайну гри. Вона була покликана бути креативним способом для керівництва гравця через механіку гри. Як серія прогресувала, Кортана стала такою ж важливою для гри, як і головний. Сценарист і кінорежисер Джозеф Статен заявив,


"З плином часу Кортана стала повністю реалізованим персонажем - другом і компаньйоном начальника, не кажучи вже про єдину людину, яка висунула відкриті дірки у своєму екстер'єрі."

Вона стала характером автентичності. Її участь у подіях Росії Halo серії роблять її такою ж значущою, як начальник. Тобто, вона навіть врятувала його не раз. Було б цікаво зіграти в гру з її точки зору - побачити все, що має невеликий синій колір, замість апельсина з козирка начальника.

Щоб це було можливо, ми повинні дивитися на Кортану як на фізичну істоту замість рядка даних. Її дії в грі можуть бути легко внесені в події для гравця. Вона може проникнути в комп'ютерні системи і може самостійно управляти військовими кораблями і військовими станціями. Вона також є ефективною і створює бойові стратегії. Як справжній солдат, вона має потенціал, щоб забезпечити дуже цікавий ігровий процес. Подумайте про те, як грати як Кортана під час падіння досяжності. Її дії зберегли Осінній стовп. Крім того, лише чотири роки на Раді Безпеки ООН Вперед до світанку залишає багато потенціалу для Кортани для участі у власних пригодах.


Кортана - дивовижний характер, але прояснити; Я б ніколи не захотів змінитися Halo. Взаємовідносини між начальником і Кортаною є однією з небагатьох відносин у серії. Вона є одночасно складною і досконалою. Хоча було б цікаво, Кортану краще залишити як спочатку розроблено. Її персонаж унікальний і вона виконує дуже важливу мету в грі. Вона - це те, що робить Майстер Головним людиною.