Зміст
Продовжуючи від вчорашнього погляду на нову структуру розвитку водіння EVE ВсесвітДорога до другого десятиліття, я особисто дуже радий бути в змозі вивчити нещодавнє відродження багатих передісторії EVE Online після довгого періоду нехтування. Дистопний Всесвіт з наукової фантастики EVE є одним з елементів, що підкріпив моє продовження користування EVE Online і головна фантастика, безумовно, бачить користь нового каналу КПК.
Характер відкритого геймплея та вмісту, створеного програвачем EVE, робить інтеграцію активності щоденного гравця з епічним міжзоряним фоном EVE політичної інтриги та високотехнологічної війни складним викликом для письменників КПК. EVE Online є гра-гравець проти гравця в її основі, і частини гравця playbase стверджують, що передісторія є непотрібною вітринною обробкою, віддаючи перевагу реальним подіям EVE, керованих цілковито сформованою гравцем драмою.
Тим не менш, демографічний гравець EVE є різноманітним і є багато хто з тих, хто також насолоджується смаком і характером, які можна знайти в основній фантастиці EVE.
У режимі реального часу EVE Online має десятирічну історію гравців, але з точки зору передісторії існують тисячі років складних ниток сюжетної лінії. Катастрофічні трагедії та малоймовірні тріумфи колонізації людства зоряним скупченням Нового Ідею були широко задокументовані в декількох романах, численних хроніках і багатстві іншої літератури, як канонічної, так і фан-генерованої. Фантастична нова інтерактивна шкала часу є чудовою відправною точкою для зацікавлених науковців.
Звичайно, є спосіб задовольнити всіх людей деякий час? Сила хорошої наукової фантастики є незаперечною і без неї, EVE буде набагато більш порожнім досвідом. Проте протягом деякого часу здавалося, що КПК просто не зацікавлена ...
Прем'єр-література на льоду
На жаль, пізнання було одним з перших жертв після Літнього Втілення в 2011 році. Оскільки КПК відкинулася від негативної реакції гравця і звільнила 20% своїх співробітників, вони були змушені зосередити свої ресурси на довгострокової механіці гри, залишивши розповідь аспекти Нового Едему в'януть.Проте тут і там горіли фантастичні полум'я. Як і в ігрових каналах, таких як The Summit і The Skyhook, існували спільноти рольової гри, блоги та подкасти, які демонстрували тиху, але наполегливу пристрасть до чогось більшого, ніж останній хват, чий тисячолітній флот.
Кілька розробників також зуміли знайти час, щоб заспокоїти вигадки, з КПК Dropbear і Головний КПК керуючи проектом Arek'Jalaan, залученим досвідом не бойової взаємодії, що призвело до створення постійного сайту в ігровому всесвіті, заповненому матеріалом гравця-персонажа. На жаль, навіть ця ініціатива зрештою зникла.
Логічне рішення
Безсумнівно, що EVE OnlineТоді хворий стан зміцнився під стерлінгом керівництва Росії Джон "КПК Unifex" Lander, але він був дуже людиною науки і логіки - на Fanfest 2012 він був представлений як колишній біолог, який допоміг розробити культуру, яка врятувала людство від певного голоду (або щось подібного).
Я розмовляв з ним на зустрічі в Лондоні в минулому році, і він, здавалося, не схильний захищати знання або надавати розробникам вміст, замість цього підкреслюючи свою думку, «Гравці є контент". Тим не менш, він, очевидно, мав ніс, щоб побачити інших призначених, які мають пристрасть до певної кількості сцени.
З пожежами, що вийшли, і виживанням EVE, Ландер відпустив собак пізнання ...