Кураж і кома; Честь & кома; & Випадкове командування - огляд червоного оркестру 2 & двоеточия; Героїв Сталінграда

Posted on
Автор: William Ramirez
Дата Створення: 22 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Кураж і кома; Честь & кома; & Випадкове командування - огляд червоного оркестру 2 & двоеточия; Героїв Сталінграда - Гри
Кураж і кома; Честь & кома; & Випадкове командування - огляд червоного оркестру 2 & двоеточия; Героїв Сталінграда - Гри

Зміст

Ви бігаєте через густий туман, чоботи м'яко хрускіт на снігу. Ваша позиція була захоплена ворогом, і ви тепер у бігах. Тільки 80 метрів до лісу, де це безпечно.


Несподівано з-за вас вистрілюють постріли. Кулі потрапили в сніг всього за кілька дюймів від ваших ніг. Якщо ви не продовжуєте бігати, ви не зробите цього.

Ще два постріли. Один з них з'єднується з вашою гомілкою. З останньою вашою витривалістю, ви пірнаєте за кратер. Ви поспішно і незграбно перев'язуєте свою рану і звертаєтеся до противника. Але ви сьогодні не будете тим, хто робить вбивство. Коли він наближається до вашої позиції, ви чуєте м'який свист на відстані. Через півсекунди все, що залишилося від більшовика, який ледь не вбив вас, - це пляма на землі. Але у вас немає часу, щоб насолодитися цією маленькою перемогою, бо снаряди будуть вбивати і дружні, і ворожі війська. Ви знову починаєте бігати до лісу, ваш відступ покритий мінометними снарядами.

Ви вирушаєте на дорогу і очікуєте побачити ваших союзників, привітавши вас і привітавши вас з вашим безпечним відступом. Але все, що вас зустрічає, - це одна куля між очима.


Здається, ваші союзники помилилися з вами за росіянина.

Це, мої друзі, Червоний оркестр 2: Герої Сталінграда, який зосереджується навколо нацистського вторгнення в Росію і подальшого контрнаступу Червоної Армії, у його повній славі. Усередині оболонки модних слів, таких як "Hardcore" і "Unforgiving", лежить клейкий, вершкове наповнення "Fun" і "Intense".

Ця гра ходить лінії між Battlefield і ArmA. І хоча це не для всіх, його привабливість, звичайно, не обмежується Hardcore реалістичний натовп шутер.

Ця гра проходить між ними Поле бою і ArmA. І хоча це не для всіх, його привабливість, звичайно, не обмежується Hardcore реалістичний натовп шутер. Її може користуватися будь-хто, хто коли-небудь грав на військових стрільців. Навіть більш конкурентоспроможні назви подібні Службовий обов'язок.

На його основі, дуже проста гра

Ви маєте свій стандарт Ліквідація і Команда Deathmatch режими, поряд з Територія режим, який на сьогоднішній день є найбільш популярним.


У Території існує атакуюча і захищаюча команда, і тиск на зловмисників, щоб захопити кожну точку (якщо карта не є двома атаками, в цьому випадку перемога буде вирішуватися на основі того, хто має найбільш захоплені точки) або вичерпайте підкріплення захисників, перш ніж закінчиться час. Цей режим гри є одним з найбільш інтенсивних я пережив у будь-якій грі. Як захисник, ви постійно будете відштовхуватися, намагаючись затримати неминуче, поки не закінчиться час. І, як зловмисник, ви будете постійно стикатися з укоріненим ворогом, що змагається з годинником. Гравці можуть відродитися після встановленого періоду часу на свого лідера Squad або на попередньо встановленому Spawn Point. Кожен гравець вважає підкріплення; і коли підкріплення досягає нуля, гравці більше не зможуть вийти на нерест. Максимальна кількість людей на сервері - 64, що дає змогу здійснити деякі досить гарячі бої.

Добре збалансований геймплей

Є багато різних класів, від Керівник загону, кулеметник, снайпер і танкова / протитанкова екіпаж до покірних Стрілець. Але Rifleman, де ви будете витрачати більшу частину свого часу, граючи. Інші класи мають дуже обмежену популяцію (зазвичай від 3 до 9), проте стрілець зазвичай має 22 слоти. Це означає, що краще навчитися працювати з болтом і добре працювати. Ви часто опиняєтеся в ситуаціях, коли вас притискає кулеметний вогонь, і ви можете подумати, що це несправедливо. Але ви завжди можете зателефонувати за допомогою, спробувати запустити або переконатися, що ви будете дотримуватися свого складу (незалежно від того, наскільки він хороший, він не може націлюватися кожен відразу, може він?).

Перш за все, обкладинка повинна бути вашим пріоритетом номер один у цій грі. Як тільки ви пройдете кілька годин, ви, швидше за все, звикнете шукати покриття підсвідомо, не зупиняючись і обшукуючи область, і це врятує ваше життя незліченну кількість разів. Перестрілки короткі та інтенсивні, тривають від одного до двох пострілів. Точність є надзвичайно важливою: ви пропускаєте, і ворог отримує вільний постріл на вас.

Світиться, коли це звучить

Від звуків битви до смертельних криків воїнів, до прохань солдатів під вогнем (коли ви чуєте німецький крик "Я не повинен вмирати!", Ви будете знати, що настав час взяти паузу. ). І графіка допомагає з зануренням, навіть при найнижчих налаштуваннях. Вони зроблені добре, і дуже мало, якщо взагалі існують, текстури. Хоча в грі є свої примхи, і може мляво запустити одну машину.

Загалом

Червоний оркестр 2 заповнює нішу для геймерів WW2 і вболівальників реалістичного шутера, не жертвуючи своєю забавою. Це дуже інтенсивний шутер, який може забезпечити сотні годин відтворення, і я дуже рекомендую його.

Наш рейтинг 9 Red Orchestra 2 наповнює нішу геймерам WW2 і фанатам реалістичного стрільця - не жертвуючи своїм задоволенням