Зміст
"Це дощ-мокрий вулиці, це - ночі люблять це з туманом згортаючим у, автомобілями та безликими людьми ідучими роблячими речами що вони роблять - там щось різновид гіпнотичного про це - це коли я приїжджаю натхненний."
Не відкриття діалогу з кричущим кримінальним трилером 1940-х років, але недавні слова Майка Понсміта, творця Кіберпанк гри і паперових рольових ігор та індукторів 2005/6 в «Зал слави походження» за його видатну роботу в ігровій індустрії з 80-х років.
Понссміт говорив у короткому фільмі, опублікованому Machinima.com, в якому він обговорює свої прагнення до співпраці з польськими розробниками, CD Projekt RED, на останньому етапі своєї дистопної франшизи близького майбутнього, Кіберпанк 2077.
Очікування майбутнього
Жанр Cyberpunk, натхненний написанням Вільяма Гібсона і його сучасників, сформувався в рольову гру від Pondsmith і co. у 1988 році і пройшов через кілька змін з тих пір, але іронічно ніколи в технологічній формі.
“Ми підійшли до цього відео як багато разів раніше. Ми боровся, щоб знайти когось, хто був достатньо шанувальника світу, і гра, щоб не хотілося змінювати його навколо або приклеювати на неї етикетку Cyberpunk, а потім робити щось зовсім інше.
"Коли CDPR підійшов до нас, те, що ми зрозуміли дуже швидко: ці хлопці були шанувальниками, вони знають матеріал - вони цитують мені речі, я забув. Це важливо, ви повинні зрозуміти, чому цей світ існує. "
Але замість того, щоб просто інформувати інтелектуальну власність перед компанією CD Projekt RED, здається, що Понсміт буде дуже активно залучений до подальшого розвитку назви, як він пояснює у відео;
"Вони тягнуть мої, але весь шлях до Польщі кілька разів на рік. Ми збуджуємося, тому що є дійсно сильний елемент перехресного запилення, є дійсно сильний елемент кооперативного будівництва відбувається, і це дійсно здорово .
Темні цифрові долі
З ентузіазмом і талановитою командою - CD Projekt RED, творцями відомого і морально складного The Witcher, у поєднанні з постійним впливом архітектора Cyberpunk RPG - як Pondsmith бачить, що франшиза виходить за межі перо-паперової ери?
«Кіберпанк 2020 був про ранній кіберпанк, це був світ, в якому люди не знали багато чого про те, якими були тропи, відчуття для нього. Велика частина 2077 року полягає в тому, що вона є зрілою формою того, що ми, в основному, здатні розвивати більшу дугу ».
"Ми дивимося на той же гадкий, неприємний Нічний Місто, що ви були раніше, просто набагато більше і, ймовірно, набагато більш небезпечно з великою кількістю гравців, яких Ви ще не знаєте".
«2077 - про кіберпанк, який ви, на вашу думку, знали, розширили; більший, поганий, незнайомець. Це візуальна складова, що заморожені фотографії, які ми вкладаємо в книги, не можуть дати вам. Це звук, це відчуття, це рух. Сімдесят сім збирається бути там.
Вентилятор шанувальників
Так що шанувальники франшизи можуть бути впевнені, що цифрова реалізація брудних вулиць і укріплених хмарочосів темного майбутнього знаходяться в хороших руках. Pondsmith дуже присвячений доставляючи щось вартий спадщини та здається як багато вентилятора як багато нас.
"Ми пройшли довгу, довгу подорож усіх нас: тих з вас, хто був шанувальником і чекали, щоб ми разом з правильною командою отримали правильну гру в потрібний час, і ми збиралися чекати досить довго Cyberpunk 2077 буде правильним шляхом.
[Якщо ви отримали так далеко, і ви ще не бачили причіп для кіберпанку 2077, ви дійсно, дійсно повинні.]
Джерело: Twitter (@CyberpunkGame)