Crysis 3 & colon; Чому я граю стрілок з минулого року

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 12 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
Crysis 3 & colon; Чому я граю стрілок з минулого року - Гри
Crysis 3 & colon; Чому я граю стрілок з минулого року - Гри

Цей місяць PlayStation Plus дав своїм членам Crysis 3. Я ніколи не грала в цю гру, перш ніж подумати, що я скачу.


Дивно, я весело з мультиплеер. Кулі, що палають по екрану, як чоловіки в синіх і червоних світяться люксах пірнають на прикриття в гарячому бою. Незабаром я повернувся в божевільний хаос, що робить ці види ігор приємними; зйомки.

Інтерфейс схожий на інтерфейс Службовий обов'язок: Black Ops 2. Крім своєї подібності до Службовий обов'язок ігри мають додаткові виклики, такі як "отримати три вбивства поспіль" або "вбити ворога своїм власним пістолетом".

Мій хороший друг підвів мене до стрільців років тому. Ми грали в Call of Duty на ніч, передаючи контролерів один одному після кожного матчу. Він хлопець, який кричить мені "Ей Боб ми граємо в карти" в картковій грі, яка зробила мене виховання. З тих пір я насолоджувався швидким світом онлайн-шутерів.

Я багато грав Поле бою4 регулярно до декількох тижнів тому. Режим гри домінування був забавним, хоча гра трималася на моєму місці. Перспектива нового стрільця здавалася тим, що мені потрібно, щоб виконати цей свербіж.


Я ніколи не кажу "це буде мій новий шутер." Ви ніколи не знаєте, що це може бути фантастично або подвійно. Так багато задоволення фігури на гравців. Чи буде достатньо людей в лобі? Чи будуть вони просто сидіти в кутку або активно бігають?

До цих пір багатокористувацький був залучення. Я витратив лише кілька годин на нього, досягнувши рівня 14 або 15. Я впевнений, що більша частина нових гравців, оскільки вона вільна для членів-плюс. Це буде цікаво побачити, якщо гравці будуть залишатися або рухатися далі після декількох тижнів гри.

Ви граєте за «Нано», що носить Супер солдатів на основі пророка, персонаж з одного гравця. Ви отримуєте кілька способів обладнати свого персонажа кількома видами зброї, пільг і собачих міток на вибір.

Можливості, такі як «невидимий», додають нову стратегію до вашого підходу до гри. Існує світла схема для вашого персонажа і з часом ваші очі більш знайомі з тим, що шукати. З додатковими пільгами, такими як можливість мати більш спокійні кроки і гравець з луком може грати підлий характер.


Багато разів я б бігав, як пістолет божевільний божевільний чоловік після того, як хлопець кричав; “Ей поверніться, я хочу познайомити вас з моїм другом; Куля. Він хоче сказати привіт з вибухом! », Коли я отримую стрілку в голові. Вбивча камера проклинала ворога з плащів, щоб бути стрільцем.

Інші пільги збільшують швидкість перезавантаження, броню і можуть перетворити вас на бойову сокиру. Ніщо не було настільки приємним для мене, що йшло в зону з легким кулеметом і косило завершення.

Карти дикі з місцевістю, яка так само цікава для дослідника, як і для гри. Багаторівневий вигляд свердловин, башточок і прихованих областей, щоб переслідувати ваші консультативні зробити це весело і цікаво грати ті ж карти знову і знову.

Під час зустрічі між моїм товаришем по команді і ворогом, я пішов за кут до довгого залу, знайденого на рівні музею. Знайшовши кілька дощок, що прикривали вхід до залу, я зміг їх пробити. Фланг нашого супротивника був дуже задоволенням.

Наприкінці матчу ви отримаєте гарний висвітлюючий барабан ваших вбивств. Побачивши, що мій персонаж прорвався по дошках і стріляв ворога в голову під час висвітлення барабану, для цього матчу було ще більше задоволення і змусило мене продовжити наступний матч.

Загалом, я насолоджуюся цією грою, і вона задовольнила свербіж. Я радий, що отримав його як частину підписки PSN plus. Дивлячись на поточну ціну в магазині Playstation, вона поверне вам двадцять доларів. Середній довжина одного гравця в порядку, хоча я знайшов історію, щоб бути трохи пульпи для моїх смаків. Механік, що збирається невидимий, і полірує нано-люкс, який виступає в ролі зброї, є цікавою механікою, яка доповнює загальне задоволення, хоча може стати повторюваним під час проходження історії.