Заборона вибірки з світу проти світу

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 18 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Листопад 2024
Anonim
Путін не вірить у власне військо і насильно втягує Білорусь у війну проти України - Михайло Басараб
Відеоролик: Путін не вірить у власне військо і насильно втягує Білорусь у війну проти України - Михайло Басараб

Масово багатокористувацькі ігри, такі як Guild Wars 2, Світ військового мистецтва, і Тера у всіх є одна річ, яку вони взагалі повинні вміти обробляти: величезна кількість гравців. Саме це все в тому, щоб бути масовим мультиплеєром, зрештою. Різні ігри обробляють його різними способами, багато в чому залежать від конкретних вимог систем в грі.


EVE Online обробляє це через розширення часу, буквально сповільнюючи гру, щоб дозволити серверам не відставати від тисяч гравців відразу в одній системі. Багато ігор різко обмежують кількість гравців на даній арені PvP. Guild Wars 2's світ проти світу PvP обробляв це з вибракуванням, де тільки певна кількість інших гравців насправді показують на екрані даного гравця.

Збирання має декілька дуже очевидних проблем з ним, найбільш очевидно здатність бути вбита здібностями і ворогами, які ви ніколи не отримаєте шанс побачити. Зазвичай система оновлюється досить швидко, щоб ви бачили найближчих ворогів, але це не є надійним і має свої помилки. Stealth, наприклад, через те, як він працює, може в кінцевому підсумку тривати добру пару секунд довше в силу просто тому, що персонаж не надає відразу на розрив стелс.

Arenanet оголосила, що вони приносять кінець механіці вибракування, як частина патча 26 березня. Це було зазначено в минулому як мета, але насправді це сталося важче з очевидних причин.


Рішення для Guild Wars 2 набагато краще, ніж не бачити ворогів. Символи відображатимуться трьома різними способами. Деякі з них зареєструються з моделями з високою роздільною здатністю, які знайомі всім, хто грає в цю гру, як звичайні моделі персонажів. Одного разу межа була досягнута на високому-резолюції символи, більше будуть показуватися використовують низькі-res взірці що є більше загальні, показуючи трохи більш ніж генеральний змагання та клас броні. Якщо ще більше людей прибудуть, щоб потрапити до шапки для символів з низькою роздільною здатністю, гравці будуть відображатися лише як таблички імен.

З цією зміною гравці Росії Guild Wars 2 Ви отримаєте два нових опції налаштування, які дозволять їм додатково налаштувати цю систему, дозволяючи їм вибрати кількість символів, які буде відображатися як моделі замість таблиць і скільки для використання моделей з більш високою роздільною здатністю.