D2 Amazon може все ще приєднатися до Героїв Шторму і товстої кишки; Пристрої приймають Reddit Q&A

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 4 Липня 2021
Дата Оновлення: 10 Листопад 2024
Anonim
D2 Amazon може все ще приєднатися до Героїв Шторму і товстої кишки; Пристрої приймають Reddit Q&A - Гри
D2 Amazon може все ще приєднатися до Героїв Шторму і товстої кишки; Пристрої приймають Reddit Q&A - Гри

Минулого тижня розробники Blizzard провели Red & Q-Reddit, де вони відповіли на певні запитання з бази даних player. Серед проблем із гарячими кнопками були потенційні герої, обертання карт, різноманітність створення талантів і зміни до деяких з найстаріших героїв танків.


Але давайте почнемо з головних новин. The Diablo II герой амазонки не стоїть за столом, незважаючи на шкіру Novazon. Шкіра була зустрінута з розчаруванням багатьма, припускаючи, що це означає, що реальний характер ніколи не буде звільнений.

"Шкіра, яка поділяє подібну тему, не гарантує, що герой ніколи не отримає", - сказав Блізз КінаBREW, вказуючи на Star Craft Медичний герой, який був оголошений на Gamescom, незважаючи на те, що Утер мав натхненну шкіру.

З додаванням новітніх воїнів і танків, таких як Леорік і Йоханна, багато старших героїв у цих ролях почали відчувати себе внизу в порівнянні. До них відносяться герої попереднього випуску, такі як Diablo, Chen, Stitches і Arthas, які "сильно знаходяться на радарі". В даний час мета полягає в тому, щоб зосередити силу індивідуальних персонажів для протидії конкретним композиціям команди (авто-атаки цілеспрямованої або важкої команди контролю натовпу і т.д.).


Потужність також постійно наближається до закріплення системи обертання карт, встановивши 6-8 карт як ідеальне число. У той час як поле бою буде прийняте і вийшло з гри, особливо, оскільки вони отримують оновлення, є "ніяких планів, щоб коли-небудь постійно виходити з карти", - стверджує Blizz JeDeShazer.

Побудувати різноманітність є постійним занепокоєнням протягом деякого часу, коли деякі герої мають майже обов'язковий вибір талантів для одного життєздатного шляху побудови. Оскільки таланти мали на меті бути Герої Відповідь на пункти з точки зору налаштування та стратегії, це щось з проблеми, коли герой не може визначити, що робити більше ніж одну річ. Саїд Блізз Дейбрингер:

"У випадку з гібридними будівлями і талантами, вказаними на них, я думаю, що ми можемо зробити краще".

Завершуючи наперед ноту щодо новітньої карти, що випадає наступного тижня, "Infernal Shrines": якщо покаранці здаються дещо перевантаженими, то вони виконують свою роботу, навіть якщо результат означає, що одна команда може мати перевагу внаслідок цього .


"Ми маємо намір до механіки нашої карти бою стати невід'ємним аспектом того, як грають матчі. Ми цілком націлені на покарань, що загрожує нашим гравцям і бути механіком-анти-гравцем".

- Blizz JDeShazer

Щоб дізнатися, чи було отримано відповідь на будь-які ваші запитання, ознайомтеся з повним запитом на запитання HeroesNexus.com.