Гаряча карта Саду терору Даніель

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 13 Січень 2021
Дата Оновлення: 23 Листопад 2024
Anonim
СНЕСЛО КРЫШУ У АНИ !
Відеоролик: СНЕСЛО КРЫШУ У АНИ !

Зміст

Герої бурі є новітнім титулом Blizzard, щоб вразити ПК і пишається тим, що він набагато більш об'єктивний, ніж його колеги MOBA.


Гра складається з 7 різних карт, всі містять інший набір місій конкуренти повинні об'єднатися з іншими гравцями, щоб взяти на себе.

Стратегія з випадковою картою, на яку вам було призначено грати, є ключем до перемоги Герої бурі. Тут ми вивчимо Сад терору карта, включаючи загальні поради та трюки, а потім занурюватися в конкретні чемпіони, будувати і стратегії, щоб витирати підлогу своїми опонентами.

Крок 1: Загальне розуміння карти

Мета карти

Будь-які нові гравці повинні знати, що Сад Терору базується навколо цикл дня і ночі. Під час день мета полягає в тому, щоб встановити контроль і штовхати будь-які структури, які ви можете. У ніч, маленькі рослини під назвою "Shamblers" з'являться у фіксованих місцях по карті, які гравці повинні будуть перемогти, щоб мати можливість забрати насіння, що залишилася позаду.


Після того, як ваша команда збирає 100 насіння, Ваш терор саду можна контролювати будь-яким членом вашої команди, просто вибираючи завод у вашій базі. Після того, як ваш садовий терор був випущений, ваша команда використовує це потужне істота проштовхувати смуги і перемагати ворогів.

Макет карти

Сад терору складається з 3 загальних смуг - верхньої, середньої і нижньої. Між смугами міститься дуже велика джунглі з безліччю поворотів, поворотів, стін і кущів.

Область джунглів - це те місце, де відбуватиметься більша частина дій, оскільки для цього потрібно буде збирати насіння. Перш за все, насіння є необхідною частиною перемоги в будь-яких іграх на цій карті, тому боротьба за об'єктивний контроль відбуватиметься майже завжди в джунглях.

Тому, важливо знати, де знаходяться всі схованки що вороги потенційно можуть вискочити з. Дуже важливо, що гравці усвідомлюють, які стіни достатньо тонкі, щоб перестрибнути, і де пасовища міньйонів виникають, щоб їх можна було легко підняти з однієї смуги на іншу.


Поточна структура команди Мета

Наразі найкращим способом відображення цієї карти є:

  • Червона команда
    • 1 Угорі
    • 1 Середній
    • 3 Нижній
  • Синя команда
    • 3 Верх
    • 1 Середній
    • 1 Нижній

Ця мета заснована на розташуванні насіннєвого ікру, який буде розширено, коли ви продовжите. Гравці, які слідуватимуть за цією мета, матимуть більше шансів підібрати невеликі табори міньйонів, надавши команді більше часу, щоб скористатися перевагами ночі.

Для будь-яких бунтівних типів, ці ролі можуть бути переключені на більш агресивний стиль гри. Гравці, які прагнуть протистояти команді свого супротивника, можуть зіткнутися з трьома гравцями, щоб виграти легку перевагу від іншої команди. Цей стиль гри трохи більш небезпечний і вимагає розумних і добре спланованих маршрутів від Top і Mid.

Табори для міньйонів

У саду терору, ви знайдете 3 табори néetral minion на кожній стороні карти, роблячи там 6 в цілому.

На вершині та внизу синьої та червоної сторони розміщені 2 маленькі табори з Огре, з кожної сторони - 1 великий табір Бруйсера. Оскільки брейзерський табір Червоної команди ближче на вершині, це легший варіант для Червоної команди. Блузер «блакитної команди» знаходиться на дні.

Оскільки команда Red має 3 на дні, і Blue має 3 на вершині, великі табори знаходяться далеко від кожної команди. Це робить стратегію ще важливішою, коли йдеш за відповідним Брюсером, оскільки інша команда зазвичай має трьох людей, щоб зупинити тебе.

Вбивство вашого великого табору повинно бути збережене в ті часи, коли ви знаєте, що ворожі команди в іншому місці або мертві.

Як збираються насіння

Як я вже згадував раніше, насіння таборів, які падіння насіння називають Shamblers. Ці Shamblers тільки ікру під час нічного циклу, так що важливо розробити стратегію раніше Ніч починається.

Після того, як Shamblers ікру, вам доведеться боротися і вбивати їх, щоб вони могли скинути насіння. Потім насіння можна перейти, щоб вони автоматично додалися до підрахунку насіння вашої команди.

Розташування насіння

Коли почнеться нічний цикл, ви і ваша головна увага повинні зібрати насіння, що виникають у 6 місцях вище.

Кожен маленький Шамблер скине 5 насінь, і вони сидітимуть у групах по 3. Тому кожен маленький табір впаде в цілому 15 насіння. Є 2 Golems на карті, 1 на кожній стороні, що падіння колосальні 60 насіння, коли вбито.

Як ви можете бачити, на кожній стороні є 3 табори, які, таким чином, є рівними для обох команд. Однак, Shamblers на вершині карти трохи ліворуч, а Shamblers на дні трохи праворуч. Це дає верхній Shamblers користь Blue Team (вони завжди іронізують зліва), а нижній Shamblers на користь Червоної Команди (вони завжди іронізуються справа).

Що це означає, що це Червона команда, як правило, запускає 3-х смугову смугу на дні і Синя команда буде працювати з трьома особами на вершині. Це забезпечить легке захоплення їх відповідних таборів.

Протистояння мета

Стратегія, яка також може бути сприятливою на цій карті, щоб зайняти 3-х смугову смугу вашої команди і перемістити її до несприятливої ​​сторони карти, щоб протистояти вигідному розташуванню вашого суперника.

Після того, як ви зірвали насіння вашого опонента з нічого не підозрюють ніс, повертаючись до насіння вашої команди, це легка перемога.

Роумінг

Якою б стратегією ви не вирішили реалізувати свою стратегію, інші дві сольні доріжки повинні відповідати. Один табір може вирішити різницю між нерестом Садового Терору чи ні, тому користування місцем розташування на цій карті є обов'язковим.

Крок 2: Як скористатися нічним циклом

Протягом гри ви помітите, що існує денний цикл і нічний цикл. Денний цикл грунтується виключно на таймер (деталі нижче), і нічний цикл закінчується, коли підібрано останнє насіння.

Перегляд таймера

Без сумніву, Перший нічний цикл виникне в 1:30 кожної гри. Кожен наступний денний цикл триватиме 3 хвилини і 30 секунд.

Перебуваючи в курсі цих таймерів, ваша команда і ви можете планувати заздалегідь. Збирання супротивника або двох трохи перед поверненням Ночі означає полегшення підйому та боротьби за насіння.

Ви також можете встановіть засідку де ви знаєте, що інша команда збиратиме їх насіння. Приховайте в кущі, найближчому до табору, і чекайте, поки ваші опоненти отримають збиток від табору, а потім вискакуйте, забрати їх і забрати всі насіння.

Перебування в контролі

Опрацювавши стратегію своєї команди під час Дня, перед нічним падінням, ви зможете скористатися цією масовою картою.

Підтримка контролю над Nightfall є ключем до збору як можна більше насіння, що включає в себе уникнення небажаних командних боїв, боротьбу з таборами міньонів і, в кінцевому рахунку, вмирання, коли ви знаєте, що нічний цикл ось-ось почнеться.

Коротше кажучи, використовуйте денний цикл, щоб підготуватися до ночі, наскільки це можливо.

Яка насіння збирається спочатку

Як правило, починати з невеликих таборів.

Невеликі табори, близькі до найпотужнішої смуги (одна з трьома людьми), є основною мішенню, щоб ви могли з легкістю вийти з дороги.

Початок з Голема - погана ідея. Оскільки для того, щоб вбити Големів, знадобиться значно більше часу, а інша команда може бігати і збирати всі маленькі табори, поки ваша команда бореться. Це майже 60 насінь, які ваша команда потенційно втрачає.

Найкращий шлях до збирання насіння

Якщо ви граєте на більш безпечному маршруті з 3-смуговою смугою на протилежних сторонах карти, за меншими таборами на вашій стороні зазвичай піде Golem на тій же стороні. Існує кілька способів провести нічний цикл, але дуже важливо, щоб ваша команда знаходилася на одній сторінці:

  1. Обидві команди збирають відповідне насіння, яке закінчує ніч з 90 насінням обох команд. Це встановлює кожну команду на наступний нічний цикл.
  2. 2 сольні доріжки можуть прийти, щоб допомогти вам негайно закінчити табори як можна швидше, щоб кинутися в іншу сторону, щоб вкрасти те, що залишилося від джунглів суперника.
  3. Також можливо, щоб 2 сольні доріжки спробували зібрати невеликий табір на стороні супротивника, щоб надати вашій команді невелику перевагу. 1 невеликий табір з боку супротивника означає більше 100 насінь і садовий терор для вас і не ваш опонент.

Якщо ви граєте в більш агресивну композицію, ваша команда більше зосереджуватиметься на руйнуванні шляху вашого супротивника, ніж на різьбі. Засада ваших ворогів з кущів і над тонкими стінами буде ключем до цієї стратегії, так само як і очікування іншої команди взяти побиття з таборів міньйона.

Якщо стратегія працює так, як вона повинна бути, ви в кінцевому підсумку вбити деяких або всіх ваших опонентів, залишаючи насіння на їхньому боці джунглів для захоплень.

Крок 3: Садовий терор

Після того, як ваша команда зібрає 100 насінь, кожен у вашій команді може контролювати масовий терор саду.

Цей величезний звір є важливо до перемоги на цій карті через його смішний збиток, що видається героям і структури. Він також має можливість спринт, щоб обійти карту швидко, знерухомити структури, і зробити ваші противники марними.

Для вичерпного керівництва про те, як використовувати Сад Терор настільки продуктивним, наскільки це можливо, я закликаю вас читати посібник по терору саду Rob's нижче.

Читайте: Посібник з глибоких садових терорів

Крок 4: Вибір героя

Ще одним важливим аспектом Саду Терору є ваша команда. Незважаючи на те, що цю карту багато разів генеруватиме випадково, якщо ви створюєте спеціальну гру, або ви маєте можливість вибрати карту, на якій ви будете грати, до перемоги необхідний продуманий склад команди.

Потужні герої в саду терору

Оскільки карта Саду терору є однією з найбільших і має достатню кількість поворотів, Герої високої мобільності дуже сприятливі. До них відносяться такі герої, як Lost Vikings, Illidan, Rehgar і Valla.

Такі стратегічні герої, як Муркі і Абатур, добре працюють на цій карті, оскільки існує ще багато місць, де можна приховати яєчко Мурла та Абатура.

Герої, які мають здатність бачити, наприклад, Тассадар, блищать в Саді терору, оскільки знання, де ворог знаходиться на такій великій карті, може дати вашій команді перевагу.

Герої з високим вибухом, такі як Зератул і Назіебо, великі на цій карті, тому що Садовий Терор настільки банальний, що він захистить сильні сторони від таких пошкоджень.

Нарешті, герої, які нелегко ganked буде в змозі втекти від супротивників, намагаючись підкрастися до них. Ці герої також взагалі будуть підбирати Садовий Терор. Герої з найбільшою шкодою повинні ніколи Візьміть Садовий Терор, інакше їхній вихід збитку буде занижений.

Командна композиція

Існує багато різних композицій, які добре працюють на цій карті, кожен зі своїми перевагами та недоліками.

Перший є comp швидкість повна високих чемпіонів мобільності. Прекрасним прикладом цього є композиція SK Gaming в Гранд-фіналі Кубка Go4Heroes №11.

Ця команда має величезний обсяг керування картою, оскільки більшість героїв мають високу мобільність, і один воїн може взяти під контроль Садовий терор, залишивши інших вигнати величезну кількість пошкоджень.

Другий - бойовий склад, наповнений сильними героями, які не можуть бути легко вбиті, великий випуск збитків, а також утиліта для dps і Terror. Цей склад є більш добре округленим, і прекрасним прикладом є ESC Gaming на чемпіонах кваліфікації Storm.

Ця команда є ідеальною протилежністю до останньої і, якщо її використовувати правильно, може знищити команду, намагаючись зробити щось підступне або команду, яка намагається прийняти ваші цілі. Ця команда компіляція для виграшних боїв, і це саме те, що вони будуть робити.

Нехай починається битва!

Тепер, коли ви експерт «Сад терору», настав час знищити своїх супротивників на полі бою. Якщо що-небудь у цьому посібнику по карті саду терору відсутнє, не соромтеся повідомити нам, і ми будемо раді розширити.

Гравці шукають подальшого HoTS вміст може знайти більше посібників, порад, новин тощо Герої бурі Розділ GameSkinny тут.