Так, я знаю, про що ти думаєш: "Як я повинен був сказати!"
Темні душі II буде однією з найбільш складних ігор покоління. Це дано. Незважаючи на те, що розробник From Software сказав про додану "доступність", хардкорним шанувальникам не доведеться турбуватися про легше пригода. Насправді, вони краще підготуються до ще більш жорстокого виклику (якщо це можливо).
У недавньому інтерв'ю OPM з продюсером Такеші Міязо, ми дізнаємося, що гравці вразливі до вторгнення в будь-який час. Іншими словами, перебування у формі Холлоу не врятує вас від запуску інших гравців. До цих зусиль, в обох Душі демонів і Темні душі, гравці могли з'єднуватися тільки з іншими гравцями, коли перебували в людському стані. Ну, не більше.
На поверхні це звучить як проблема. Проте, Міязо обіцяє, що вони впровадили новий баланс. Наприклад, новий договір буде діяти як імпровізована поліція, і існують додаткові ризики:
"Крім того, будуть покарання для гравців, які вторгаються, але все ще втрачають. Є ризики. І там будуть" поліцейські "проти загарбників і система викупу, де, якщо ви постійно вторгаєтеся або вбивати NPC, буде мотивація для виклику гравців після вас."
Тоді є завіти, які не цікавляться героїчним і доброчесним. Ні, вони заохочують диявола у вас, що є всілякими привабливими. Братство крові любить викликати проблеми для інших гравців ...
Отже, ви для цього?