Зміст
Готовий освоїти ще одного нового вбивцю Мертві до денного світла? Як і кожне нове доповнення до цього асиметричного царя жахів, думки про життєздатність Духа по всій карті.
Деякі вважають, що Рін Ямаока більш непотрібний, ніж Фредді, а інші вважають, що вона є найбільш вбивцею ФП навколо. Правда десь трохи більше в середині.
Дух по суті є оновлена версія набагато недоброзичлив Привид, але вона займає трохи більше майстерності. Реальний ключ до того, щоб вбити з нею - це думати більше, як вижив, ніж вбивця.
Використання сили Духа
Потужність Рін Ямаоки дозволяє їй піти невидимо і рухатися з більшою швидкістю, але ціною не бачити безпосередньо тих, хто вижив.
При активації Ямаоки ПривидиДух залишає стаціонарну лузгу, яка все ще викликає нормальний вплив на тих, хто вижив, наприклад, збільшення частоти серцевих скорочень і т.д. підробляють гравців і вижили хто знає, як діє Дух.
Одна тактика - це просто зупинити роботу середина погоні і залишитися ще. Гравці, які знайомі з Духом, приймуть, що ви пройшли в ефірі і переслідуєте їх, не бачачи. Вони, швидше за все, побіжать до вас (думаючи, що ви луска). Це може призвести до легко вбити.
Тим не менш, гравці в кінцевому підсумку зловити на цю тактику; коли гравці ловити на Haunting, потягніть подвійний хрест і фактично йдуть ефірно. Це особливо корисно, коли ви знаходитесь біля генератора.
Поки ефірна, ви не можете бачити тих, хто вижив. Тим не менш, ви все ще можете побачити ознаки їх проходження, як сліди скретч. Це не така інвалідність, як ви думаєте. Все, що потрібно зробити, це врахувати, де ви будете бігати, коли його переслідує вбивця.
Гравці прагнуть виконувати конкретні дії, як обіймати стіни, або перейти до певних місцьяк вікна та склепіння, коли їх гнають.
Ти швидше працюєш у режимі переслідування. Скористайтеся цим, перейшовши де що залишився в живих волі бути, а не де вони були.
Інша тверда стратегія перебуваючи поруч з лушпинням. Коли гравці наближаються до лузги, ефірний звуковий кий Духа маскується. Використовуйте себе як інструмент маскування плутати тих, хто вижив, і легко розсилати їх.
Використання комбінації духу з іншими вбивцями
Дух не тільки потужний. Об'єднайте її з іншими вбивцями, і ви отримаєте хороші комбінації навичок.
Навчальні навички інших вбивць впливають на те, як Дух грає. Зокрема, навички, які розкрити ауру вижили може зробити ваш Haunting більш ефективним, як Територіальний імператив або Виклик медсестри.
Якщо ви віддаєте перевагу захопленню генератора, візьміть Tinkerer. Об'єднайте цю майстерність із привидами, щоб тероризувати тих, хто вижив, намагаючись виправити генератори.
Об'єднання Дух люті перк Витривалість може дати вам майже миттєвий удар, коли потерпілий думає, що ви будете приголомшені розбитим піддоном.
Ранкор має бути одним кращі пільгиПроте, як коротко показує розташування всіх тих, хто вижив, коли відновлюється генератор. Ще краще, це означає, що Об'єкт вашої одержимості буде постійно вразливі до вас після ремонту останнього генератора.
Для нових гравців, які мають проблеми з видаленням команд, це означає, що ви отримуєте insta-вбити на одного виживця ближче до кінця матчу.
Слабкості Духа
Дух повільний. Вижили, які знають, як працювати навколишнє середовище, важко переслідувати, поки ви не переслідуєте.
Спритність також має критичну слабкість. Коли ефірний, ви не можете переходити через об'єкти.
Це означає, що вижив скрізь вікно в той час, як ви Haunting ефективно протистояти своїй владі повністю. Єдиний спосіб звести нанівець це, якщо вони продовжують бігти після склепіння і виявляються через нуля.
Нарешті, Слідкуйте за вижили з оснащеним ліхтариком! Наразі існує помилка, яка призводить до того, що ефект сліпого набору накопичується набагато швидше, ніж слід. Очікуйте, що це буде виправлено в найближчому майбутньому, але поки що ліхтарик може стати вашою головною ахілесовою п'ятою.
--
Що ви думаєте про Духа як про нове Мертві до денного світла вбивця, і ви плануєте інвестувати час у вивчення її здібностей? Звук у коментарях внизу, та перевіряють решту нашого Мертві до денного світла гіди тут.