Зміст
- Де знаходиться вантаж?
- Пізніше LeJacq отримує електронний лист у відповідь на запитання:
- Якщо член групи TYM продовжив:
Протягом останніх років жанр бойових ігор не набував такої любові від основної індустрії відеоігор, якою вони користуються. Тому, коли хтось обіцяє повернути гри-стиль гри, як класичний аркада Mortal Kombat, до сьогоднішньої ери, хардкорних бойових геймерів відповість.
У 2011 році італійська студія інді-жахів Necrostorm оголосила про боротьбу за кращий випадок, в який геймери хотіли.Ця гра називалася Death Cargo і поки що демонструвалося лише демо. Тепер ось справжня проблема, чи дійсно гра існує?
Де знаходиться вантаж?
Necrostorm кілька разів відсунув дату виходу гри, але, за словами компанії, вони почали гру ще в березні цього року. Тепер з моменту його випуску повідомлялося, що клієнти, які або попередньо замовили або спробували купити гру на сайті компанії, ніколи не отримували жодних робочих копій.
Також повідомлялося, що багато клієнтів намагалися зв'язатися з Necrostorm у своїх офіційних ігрових форумах, і були видані заборони та загрози юридичних дій компанії. Таким чином, люди взяли на себе, щоб звернутися до інших популярних форумах бойових ігор, як SRK (Shoryuken) і TYM (Test Your Might), для вирішення цих питань.
Yannick LeJacq з Kotaku, хтось показав йому записи їхньої спроби купити копію гри, але його та його та подруга PayPal виплата була заблокована.
Клієнту LeJacq також повідомили, що він був заблокований на форумах Necrostorm після того, як він звернувся до деяких питань, які він мав з бета-версією ще в 2012 році. Він не був єдиним з цих проблем, оскільки були інші, які мали подібні повідомлення, розміщені в SRK. і форуми TYM.
8 травня 2014 року Яннік Леакк звернувся до Necrostorm, сподіваючись отримати руки на робочій копії Death Cargo. Один з представників студії сказав LeJacq, що гра існує і доступна з березня 2014 року.
"Її зв'язок зі мною нагрівалася дуже швидко - звинувачуючи клієнтів, які сказали, що вони не можуть грати в гру" тролів ", які" починають дратувати нас ". Коли я запитав, чому так багато геймерів, схоже, мають проблеми просто купуючи гра - не кажучи вже про те, щоб вона почала працювати - вона попросила мене надати їй інформацію "для того, щоб продовжувати легально".
Пізніше LeJacq отримує електронний лист у відповідь на запитання:
"Чи доступна смертельна вантаж? Якщо так, то чому так багато людей мають проблеми з доступом до неї? Чи є у вас плани щодо вирішення цих скарг користувачів?"
У своїй електронній пошті вона стверджує, що компанія не тільки відшкодувала своїм клієнтам, але і заблокувала 3 користувачів за звинувачення в шахрайстві та крадіжці. Компанія також неодноразово була ображена на своїх форумах і сказала у своєму електронному листі:
"Просто перевірте Test Your Might, і ви можете побачити, що вони нас ображають з 2011 року, і робите" хрестовий похід "проти нас;)"
Згідно з статтею LeJacq, він стверджує, що Necrostorm, здається, не приймає ніяких грошей без повернення так само, як це просто не в змозі надати клієнтам робочі копії гри.
Один з учасників форуму TYM сказав LeJacq, що він не намагався грати Death Cargo, але є кілька друзів, які говорять йому, що Necrostorm був дуже чуйним, коли справа доходить до видачі відшкодувань.
На наступний ранок LeJacq придбав власну копію гри на сайті Necrostorm за € 14,99 ($ 19,99) і сказав, що його досвід, але віддзеркалював, що на форумі критиків. Потім він сказав, що завантаження гри є неймовірно довільним і складним процесом.
Пізніше він отримав електронний лист із підтвердженням, що його платіж було схвалено, і, нарешті, після завершення шостого кроку, він отримав ще одне повідомлення від Necrostorm, що всі ці кроки є антипіратськими заходами і може зайняти до п'яти днів для створення файлу. процес буде завершено.
LeJacq сказав що він не може сказати з 100% впевненістю що Death Cargo це дійсно не функціонально, бо ще не було п'яти днів для нього. Проте, він сказав у своїй статті, що, здається, дивно, що він не може знайти жодних переконливих доказів (заяв) від клієнтів, які говорять, що гра насправді працює.
Тоді TYM сказав LeJacq, що ці самі люди з'явилися на власному форумі компанії з новоствореними рахунками, які говорять з тими ж зловмисними англійською, що і розробники. Це не дає ніяких реальних доказів геймплея, оскільки Necrostorm неодноразово видає заборони та загрози правових дій, щоб відмовити людей від розміщення таких матеріалів.
На закінчення, спекуляція полягає в тому, що спроба Некростома про розвиток Росії Death Cargo не було нічого, крім цієї складної ситуації між компанією і клієнтами. Можливо, в якийсь момент Некростом потрапив над їхніми головами, але наполягав на тому, що він був запущений (і розвинений).
Якщо член групи TYM продовжив:
"Це тільки спекуляція, однак. Ми дійсно не знаємо, що сталося за межами розрідженої комунікації і декількох розмитих скриньок".
Для отримання додаткової інформації на цю тему, перевірте статтю Янніка Леяка тут.