Доля & двокрапка; Посібник із закінчення рейду Crota

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 9 Березень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
Доля & двокрапка; Посібник із закінчення рейду Crota - Гри
Доля & двокрапка; Посібник із закінчення рейду Crota - Гри

Зміст

ДоляОстанні розширення Темний нижче, додає новий рейд Кінець Кроти. Це також підвищує рівень освітлення до 32 і додає багато нового рейдового приладу. Є багато глюків в рейді, які в основному дозволить вам соло більшість з них і бити остаточного боса легко.


Я тут, щоб дати вам знати нормальний шлях через всі бої і як отримати 2 скрині. Bungie, безсумнівно, зробить багато латок, які вплинуть на рейд, так що ви хочете знати, як завершити кожну частину рейду без глюків.

Цей посібник охоплюватиме все, що стосується рейду Crota's End, включаючи:

  • Увійшовши до Hellmouth - Отримання першої грудей і завершення світлового лабіринту.
  • Міст воротаря - Збиваючи воротарів і отримуючи другу груди.
  • Заглушення смертника Потрапляючи повз стіни і вбиваючи Смертоносного.
  • Кінець Кроти - Завершення Crota раз і назавжди.

Увійшовши до Hellmouth

Як тільки ви розпочнете рейд, це перше, що потрібно зробити, це легко: Встаньте в коло, поки не утвориться світлий міст. Вам навіть не потрібна група для цього. Набагато простіше, ніж вхід у склеп.

Після того, як мост утворюється, перетинайте його, поки не побачите краплю. Перейти в нього, щоб увійти в Hellmouth. Ви будете падати протягом тривалого часу.


Все темно, і ви починаєте в освітленому місці. Якщо ви продовжуєте обертатися, ви побачите білу колонку, це лампа.

  • Ходьба в темряві дає вам Вага темряви debuff. Це змушує вас ходити повільно, і ви не можете подвоїти стрибок.
  • Ви очищаєте її, стоячи біля світла до тих пір, поки всі стеки не зникнуть. Максимальний стек - 10.

Перший груди

Отримання першої грудної клітини легко і також може бути зроблено соло, оскільки вам не потрібно нікого вбивати. Є 3 можливих місця для ікру, але груди випадково з'являється на одному з них кожен раз, коли ти помреш.

Я знайшов легше утримати перевірку першого розташування та вмираючого до це ікру не.

  • Під час першого входу дивіться на першу лампу.
  • Виконуйте по діагоналі вперед ліворуч від цього місця, поки не досягнете двері.
  • Продовжуйте працювати у напрямку до дверей, і він відкриється, груди нереститься там.

Світлий лабіринт

Ця частина насправді досить проста і може бути зроблено соло, якщо зроблено правильно. Спочатку я поясню, як він працює в групі.


Мета полягає в тому, щоб слідувати за світлом, поки не досягнете кінця і не активуйте світлий міст, подібний до початку, і перетинайте його.

  • Щоб активувати, потрібно лише один раз зробити це.
  • Після цього зачекайте в безпечному місці.


Там буде багато Thralls переслідують вас, і вони respawn. Після стояння біля лампи на деякий час вона стане оранжевою і вибухне. Залиште це, перш ніж це станеться.

  • Переходьте до кожної лампи разом, потім шукайте наступну лампу.
  • Вбивайте ворогів, чекаючи, поки світло стане оранжевим, потім залиште для наступної лампи.
  • Слідкуйте за отворами, і викликати їх, якщо ви знаходитесь попереду. Ти помреш, якщо впадеш.

Лампа також вбиває ворогів, плюс знижує вагу темряви, щоб швидко перейти до наступної лампи.

Наприкінці, ви повинні боротися з ворогами, які продовжують надходити і Огре, поки ви чекаєте моста.

  • Існує скеля поруч з останньою лампою, на якій можна сидіти. Тільки Огр може вдарити вас сюди, так що там одна людина сидить.
  • Після того, як він каже, міст повністю сформований, бігати і стрибати, уникаючи ворогів.
  • Продовжуйте бігати у світ, поки не буде сказано, що ви отримали грабунок і ставить вас на наступну частину.

Щоб зробити це соло, просто пробігте і зробіть коло навколо кожної лампи щоб ви могли вимкнути Вашу темряву, а потім перейти до наступної лампи. Хитрість полягає в тому, щоб заманити ворогів в одному напрямку.

Потрапивши до кінця, активуйте міст, а потім залишайтеся на скелі. Майте сильну зброю, щоб швидко вийняти Огре. Defender Titans робить це легко тому що ви можете просто пузир, коли Огре виходить.

Міст воротаря

Цей рейд впевнений, що любить користуватися мостами. Мета полягає в тому, щоб отримати всіх своїх товаришів по команді через міст, а потім вбити Огре, щоб закінчити бій і отримати грабунок. Існують деякі важливі речі.

  • Одна людина повинна стояти в середньому колі, щоб сформувати міст, вона йде, як тільки ви виходите.
  • Коли міст піднявся, тотеми на лівій і правій стороні починають червоніти.
  • Одна людина повинна стояти в кожному колі навколо тотема, щоб зупинити це. Якщо ви цього не зробите, це вбиває всіх.
  • Можна тільки переходити міст, тримаючи меч. Ви отримуєте це, вбиваючи меч-меч, що виникає.
  • Людина, яка перетинає міст з мечем, повинна швидко вбити воротаря. Тільки меч це завдає шкоди.


Меч теж зникає через короткий час, тому переконайтеся, що міст піднятий і людина готова взяти меч, як тільки меч-меч вмирає.

  • Використовуючи атаку smash, це найшвидший спосіб убити його. Не робіть цього в повітрі.

Є вороги на стороні воротаря, так що вбивайте їх, чекаючи. Коли 3 людини потрапляють поперек, припиніть формування мосту на стороні Меч.

Нехай люди на стороні воротаря утворюють міст для решти боротьби, все працює однаково на кожній стороні мосту.

Після того, як остання людина перетне, Огри зрештою вийдуть. Убийте їх, щоб завершити цю частину і отримати грабунок.

Shriekers і 2-й Скриня

Наступна частина для отримання грудей вимагає швидкості. Існує коридор з ворогами і дві стіни, заблоковані криками.

  • Знищивши перший шрикер, відкрийте першу стіну, друга відкриває останню стіну.
  • Пройдіть повз велику дірку до дверей з іншого боку, ви помітите, що він закривається.
  • Ви повинні потрапити в цю кімнату, перш ніж двері закриються щоб отримати груди.

Тільки одна людина повинна зробити це, тому що вони можуть відкрити двері зсередини для всіх інших.

Ключ повинен мати стільки швидкості, скільки ви можете і просто пройти через а ваші товариші по команді вбивають все. Після того, як всі відкриють груди, впасти в отвір для наступної частини рейду.

Змушуючи смертоносного

Наступна частина, в яку ви входите - це місце, де відбувається боротьба з Crota, спочатку ви повинні досягти внутрішньої сторони. Мета полягає в тому, щоб заманити двох чарівників, щоб вбити, винесіть Шрікери, і вбити смертоносного.

Ви повинні зробити це швидко, тому що вона буде робити 30 секундна пісня після приблизно двох з половиною хвилин що вбиває вас, коли воно закінчиться.

Коли ви йдете вперед, ви побачите 2 рицарів і купу інших ворогів. Вбийте їх, а потім рухайтеся далі. Якщо ви подивитеся вгору, ви помітите дві вежі, одну зліва і праву.

  • Попросіть всіх піднятися по сходах 3 в кожній вежі.
  • Одна людина з кожної сторони йде всередину, до Смертоносного, щоб заманити майстра.
  • Вбийте чарівників, Тоді всі повинні йти всередину вбивай Шрікерів.
  • Після того, як Shriekers будуть вбиті, скло відкривається і ви можете вбити Deathsinger.

Теоретично це просто, але речі стають досить неспокійними, тому що є багато ворогів, яких потрібно вбивати, і вони продовжують приходити.

  • Деякі люди можуть вбити деяких з ворогів, які збираються навколо сходів, щоб вони не затопили команду, коли ви входите всередину.
  • Найкраще мати добре Снайперські гвинтівки для чарівників і добре ракетні установки для смертника.
  • Deathsinger помирає легко, так що просто поспішайте, як тільки скло зникає і вивантажує все на неї одразу.


Кінець Кроти

Час нарешті прийшов до поразки Crota. Ви починаєте боротьбу, стоячи поруч з великим кристалом в кімнаті, де ви вбили смертельний потік.

Коли ви почнете, ви побачите дебафф, який каже: Наявність Crota. Це означає, що ви не можете відновити здоров'я.

Щоб виправити це, є a Чаша Світла в центрі кімнати де ви боретеся Crota. Тримання цього засобу відновлює здоров'я. Ви піднімаєте її, як будь-яку реліквію, але інші люди можуть взяти її у вас. Просто перейдіть його навколо, щоб заживати, коли це необхідно.

Крота нереститься посередині, між двома вежами. Він обертається вправо і вліво на платформах і повертається в середину всієї боротьби.

  • Якщо хтось помирає під час бою, Крота викликає Оверсулу.
  • Сверхдуша повинна бути вбита, або кожен вмирає. Це дуже важко вбити і стає все важче кожного разу, коли його викликають.

Снайп лицарів

Бумерівські лицарі виникають у цих вежах протягом усього поєдинку, так що хтось їх комахає, коли вони з'являються. Після двох смертей, Меч Лицар нерест і приходить до групи.

  • Крота може бути пошкоджена тільки мечем і коли він стоїть на колінах.
  • Команда повинна стріляти своїми щитами, щоб змусити його стати на коліна.

Це найважливіша частина боротьби. Мечоносець періодично виникає і викидає меч, він триває лише короткий час. Crota також на коліна на короткі терміни, так що ви повинні мати хороший час.

Вам потрібно поспілкуватися з членом групи, що тримає меч, коли щити Кроти майже впали, тому що вони повинні підходити до нього так само, як його щити вниз.

Smash, щоб виграти

  • Використовуйте ту ж саму атаку, яку використовуєте на воротах для Crota. Якщо ви правильно оцінюєте час, Ви можете отримати 3 хіти, перш ніж він встає.
  • Будьте впевнені, щоб відійти, перш ніж він встає або він уб'є вас.
  • Після того, як він встає, почекайте секунду і отримайте всіх візьміть його щити вниз 2-й раз.
  • Якщо ви зробите це досить швидко, Ви можете отримати 6 загальних хітів, 3 кожен раз перед тим, як меч зникне.

Обережно

Після підняття другого меча, Огрес породить. Вони повинні бути вбиті перед тим, як інший меч-меч може спасти.

  • Нехай всі біжать до середня кімната внизу. Уникайте Crota як він повинен рухатися в ліву сторону в цей час.
  • Ховайтеся в спину і чекайте, коли прибудуть Огри.
  • Будьте обережні, тому що вони сильно постраждали. Продовжуйте рухатися до лівої або правої стіни, щоб уникнути загибелі.

Після того, як Огрес піде, вбийте меча та поверніться до лівого боку, як звичайно. Якщо ви в змозі двічі зняти щити Кроти і кожен раз бити його мечем, ви повинні вбити його в 3-4 рази.

Одна з нагород за побиття Crota

Заключна примітка

Пошкодження меча збільшується залежно від вашого рівня світла. 32 отримує вам максимальну кількість пошкоджень, і ми зробили це з 31 тримаючий меч. Я не бачив 30-го рівня, але ви повинні бути ідеальними, щоб мати шанс.

Коли Крота злетить, він викликатиме Оверсул безперервно. Як тільки ви вб'єте одного, він викликає іншого. Він також викликає більше ворогів.

Це завершує мій путівник Кінець Кроти рейд Доля. Якщо у вас є які-небудь питання або знаєте будь-які інші трюки в рейді, дайте мені знати в коментарях.