Доля буде наздогнати Службовий обов'язок Як король FPS

Posted on
Автор: Mark Sanchez
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Доля буде наздогнати Службовий обов'язок Як король FPS - Гри
Доля буде наздогнати Службовий обов'язок Як король FPS - Гри

Зміст

Так, я знаю. У людей короткі спогади.


Вони не пам'ятають, що свого часу Службовий обов'язок не було домінуючою франшизою зараз. Увійшовши до попереднього покоління, ідея про те, що CoD стане домінуючим FPS на ринку, зустрінеться з поширеним скептицизмом і насмішкою. Після всього, Службовий обов'язок 3 - назва старта для PlayStation 3 - навряд чи кваліфікується як блокбастер, або критично або фінансово.

Незабаром після цього люди знущалися над ідеєю танцювального музичного / ритм-жанру, що складається з декількох мільярдів доларів. Герой гітари і Рок-гурт мовляв, вони були занадто великими. І все ж, за лічені роки, те, що колись оцінювалося в пару мільярдів на рік, потрапило в порівняно невелику кількість сотень мільйонів. Тоді воно взагалі зникло.

Це помилка нічого є імунітетом у цій галузі.

Можливо, це час виклику боргу

У цьому немає сумнівів Службовий обов'язок: Advanced Warfare продам тонну копій. Але ми бачимо тріщини в начебто непрохідній броні цієї франшизи вже деякий час, і немає ніякої гарантії, що новорічні Ігри Sledgehammer можуть перевернути ситуацію. Майте на увазі, що минулого року Привиди Вступ не проїхав майже так само добре, як і з критиками, а загальний обсяг продажів на все життя не встановив нових рекордів. Я аплодую Activision за прийняття нового підходу до серії, і в основному намагаюся створити інший Сучасна війна. Остання назва - це те, що зрештою розгортало цей ІС до слави і багатства.


Тим не менш, вони проти цього. Навіть основні банки серії закликають до чогось особливого; щось відносно свіже. Чи може кувалда доставити? Я не знаю, але я робити Відомо, що вперше після CoD3, здається, що ця франшиза є на небезпечному "я повинен довести себе" поїзд. Звичайно, Поле бою: Hardline більше не конкурс на свята, але ще один дуже очікуваний стрілок був на полицях магазинів протягом майже двох повних місяців до Розширена війна запускає ...

Доля - логічна еволюція старомодної багатокористувацької структури CoD

Весь світ відеоігор орієнтований на свободу. Час стрільців, подібних до коридору, з окремими картами, швидше за все, почне вмирати цього покоління. Спільні світові розваги - це хвиля майбутнього, як це подобається чи ні, і це стосується як одиночної, так і багатокористувацької дії. Перегляньте інші головні назви свят: Кредо вбивці: Єдність і Far Cry 4 буде використовувати налаштування відкритого світу для всіх своїх ігрових режимів, і так буде Пограничники: Попередня послідовність.


Цей формат спільного світу врешті-решт домінує. Шанувальники хочуть все більше і більше, і це надає видавцям багато можливостей для монетизації розваг. Є ті, хто вірить, що протягом усього курсу ДоляПротягом десятирічної тривалості життя ми ніколи не побачимо абонентську плату або мікротранзакції. Це наївність у кращому вигляді. Ця гра чітко розроблена спеціально для того, щоб скористатися перевагами таких бізнес-методів, і це відбудеться. Або це, або ви побачите постійний потік DLC.

Доля буде тримати гравців у грі завдяки більш привабливій (захоплюючій) структурі

Також вірно, що ті, хто бере активну участь у відкритих у світі середовищах, подібних до MMO, як правило, грають набагато довше, ніж ті, хто цього не робить. Це просто за замовчуванням, як досвід MMO ніколи не закінчується, і лінійний робить. Крім того, я думаю, що це боляче очевидно, що коли ви граєте з іншими, ви схильні витрачати багато більше часу з грою. Це лише особисте спостереження, але я думаю, що будь-хто з очима побачив те ж саме.

Тепер ми знаємо, що шанувальники CoD люблять грати новий запис на весь рік, аж до часу нового запуску. Але якщо вони втягуються Доля, скільки часу вони дійсно матимуть? І чому, коли Доля просто пропонує набагато більше з точки зору змісту та нескінченних можливостей зростання? Ви отримуєте кілька нових карт з CoD; що ви побачите Доля протягом наступного десятиліття легко козирі цих карт.

Чесно кажучи, я думаю, що це може бути план Activision замінити CoD на свого головного грошового капіталу, оскільки вони не можуть монетизувати онлайн-акцію (крок, який багато аналітиків вважали видавцем). С Доля, вони можуть. Можливо, Activision бачить кризу CoD і не має бажання зупинити його ... принаймні, не дуже. У них є нова корова готівкою, і вони це знають.