Зміст
- Так що давайте почнемо з конкуренції.
- Ще однією якісною грою на eSport є велика база гравців.
Найважливішою якістю, якою потрібно стати грою на eSport, є належне фінансування.
Тут, в GameSkinny, ми любимо наш киберспорт. Ми охоплюємо турніри, записуємо профілі гравців і надаємо поради гравцям, які прагнуть стати професіоналами. Але що робить е-спорт? Як переходить гра від випадкового мультиплеєра до професійних змагань з командами, столами аналітиків і масовими нагородами? Ну, у нас є відповідь. Для того щоб гра стала успішним eSport, гра повинна бути конкурентоспроможною, мати велику базу гравців і бути добре фінансованою.
Так що давайте почнемо з конкуренції.
Якщо ви розбиваєте eSports (спорт взагалі), то гравці змагаються один з одним. Саме тому ви бачите команди з усього світу, які змагаються, щоб довести, хто є кращим. Таким чином, гра не може стати еспортом, якщо вона не є конкурентоспроможною. Наприклад, ми ніколи не побачимо Minecraft як електронний спорт. Гра надзвичайно популярна і має величезну базу гравців, але Minecraft не про те, хто може побудувати найбільшу фортецю, або хто може зібрати найбільш гнилу плоть за 15 хвилин. Хороша електронна гра має бути чітким переможцем і програвшим.
Ще однією якісною грою на eSport є велика база гравців.
Наявність здорової сцени eSports неможлива, якщо у вас недостатньо гравців. Це регулярні гравці, які будуть дивитися потоки Twitch, читати інтерв'ю, і відвідувати турнірні події, так що вам потрібні гравці, щоб загнати гру і спільноти вперед.
Є кілька ігор, які могли б стати е-спортивними, але не вистачало гравців. Брати Hawken наприклад. У грі є висока кришка майстерності і неймовірно конкурентоспроможна. Єдине питання полягало в тому, що в грі не вистачило гравців для створення професійної сцени, тому оригінальні розробники збанкрутували.
Найважливішою якістю, якою потрібно стати грою на eSport, є належне фінансування.
Хоча eSports роблять тонну грошей, вони також коштують багато для підтримки. Компаніям потрібно платити за роликів, відео-та звукових техніків, письменників, місць, додати додатковий персонал, а також рекламувати, а також забезпечити турнірні призи. Нічого з цього неможливе, якщо гра не має грошей.
Ви ніколи не замислювалися, чому кожна гра Blizzard є киберспортом? Це тому, що в них є достатньо гравців і грошей. Blizzard, ймовірно, може зробити гру, де гравці кидають цифрові скелі один на одного, і це стане електронним спортом.
Хоча можуть бути й інші фактори, які визначають, чи є гра електронним спортом, перераховані вище якості є абсолютно необхідними для всіх успішних електронних видів спорту. Просто погляньте на основні eSports, такі як SMITE, LoL або Dota 2. Я гарантую, що всі вони мають ці якості. Коментар нижче про те, що, на вашу думку, потрібне великому е-спорту.