Зміст
З відео вище, я був упевнений, що Desync буде великою грою. З його Трон-Як неонова схема і промисловий електронний аудіо, я був дуже схвильований, щоб побачити, що він повинен запропонувати. Ось чому я був розчарований, коли я нарешті зробив час, щоб сісти і грати.
Візуальні зображення
'Як зробити так, щоб гра виглядала як ретро?"Я припускаю, що дизайнер сказав Б."Ми могли б додати сканери та артефакти текстури до всього, і якщо вони не мали епілепсії раніше, вони тепер будуть!'
Desync збирається для цього моделювання відчувати - як ви всередині якоїсь комп'ютерної програми, але програма вимикає. Тепер, я хочу відзначити, що вони поставили екран попередження епілепсії в грі перед титульним екраном. Сам я не епілептик, але відчуваю себе нудотно після години гри, що є першим для мене.
Об'єкти в грі просто спазз з - зміна кольорів, мерехтіння, постійні скани, як старі монітори ЕПТ, і пульсуючі вибухи зброї створюють хаотичний дисплей, на який просто важко дивитися.
Геймплей
Отже, візуальні огляди, як грає гра? Ну, це ще одна болюча точка для мене. Механіка зйомки досить проста - первинний вогонь по лівій кнопці миші, вторинний по клацанні правою кнопкою миші. Але тоді ви додаєте ворогів, і це стає хаотичним і не в хорошому сенсі.
Вороги з'являться по всьому місці - більшу частину часу він стоїть за вами, коли ваша увага вже приділяється іншому. Існує механік тире, який має відносно короткий цикл оновлення, але вороги мають досить приємне відчуття до них. Вони точно знають, де ви знаходитесь у всі часи, і великі типи грубих з масовим молотком постійно прилітають у вас з неба з цієї удару молотом, що тільки розчаровує, поки ви не зрозумієте порядок спайну кімнати.
Здоров'я та боєприпаси також є дефіцитними, якщо ви не вбиваєте ворогів цією досить дивною і заплутаною комбо-системою. Я взагалі не розумію цього. Я розстрілю одного ворога в обличчя, і я отримую один тип комбо. Зробіть те ж саме для іншого ворога, різні комбо.
Одним з великих факторів цієї гри є комбо-система. Ви робите конкретні дії в певній послідовності, і ви накопичуєте тонни точок. Крім того, це найкращий спосіб отримати краплі здоров'я і патронів, які вам постійно потрібно. Я помітив, що виконання складніших комбо не обов'язково означає більші бали. Насправді, відмінності насправді дуже малі, і це робить загальну систему просто відчувати себе незграбним і досить безглуздим.
Іншим бажанням будуть самі вороги. Вони дійсно не мають багато життя для них або що-небудь, що робить їх відчувати себе цікавими. Це в основному просто різні розміри / кольорові полігональні цифри, які приходять на вас з різними атаками. Через деякий час він просто відчував себе бездумним.
Добре
Незважаючи на всі недоліки, є деяке задоволення Desync. Ухилення механіки досить весело в жару битви, і я знайшов себе робити це в такт музики, яка була приємною. Я особисто дійсно копаю саундтрек до гри, який, на мою думку, є дуже важливим для назви, як це, де відбувається стільки подій, і музика відповідає шаленому темпу гри. Існує також аспект лідерів. Я маю на увазі, хто не хотів би бачити своє ім'я в цьому місці №1?
TL; DR
Немає нічого особливого Desync що робить його виділятися. Геймплей і механіка прості, але не вистачає, і є загальне відчуття того, що вона грає. За повну ціну в $ 14,99 я не міг порекомендувати гру, але якщо він був у продажу, то варто було б отримати. Це середній приклад жанру FPS.
Якщо ви все ще зацікавлені в грі, ви можете знайти його в Steam Store.
Примітка. Розробник для цієї перевірки надав копію Desync.
Наш рейтинг 5 Desync - це незабутня і погано розроблена гра FPS, яка не є гарною грою. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги