Die & періодичний посібник - Як користуватися Stalker

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 21 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Die & періодичний посібник - Як користуватися Stalker - Гри
Die & періодичний посібник - Як користуватися Stalker - Гри

Зміст

Diep.io має ще один новий клас! Stalker - це ще одне унікальне доповнення до танкового класу, і, як і нещодавно доданий Necromancer, він має унікальний трюк, який допомагає йому виділитися з інших і приваблює гравців, які хочуть підійти до гри трохи інакше.


Сталкер унікальний тим, що має здатність до хитрості. На даний момент це єдиний стелс-клас у грі, і при удачі він залишатиметься єдиним і залишатиметься унікальним.

Багато чого схоже на Некроманта, Сталкер потребує часу, щоб звикнути і освоїти. Його стелс-здатність є єдиною в своєму роді, але її компроміс полягає в тому, що клас є відносно слабким, якщо ви не розподіляєте свою статистику так, щоб відповідати вашому стилю гри.

Як дістатися до класу Сталкер

Сталкер - це постріл класу вбивці, який починається з снайпера. Таким чином, ваш порядок класу:

  1. Снайпер (рівень 15)
  2. Вбивця (рівень 30)
  3. Сталкер (рівень 45)

Як перед Ассасіном і Снайпером, Сталкер - це єдиний ударний танк далекого радіуса з відносно повільним перезавантаженням і переміщенням. Кожен танк у класі Снайпера надзвичайно залежний від статів, і це не так.

Важлива статистика

Коли ви граєте в Stalker, ви хочете визначити пріоритетність зйомки статистики над усім іншим.


Ваші найважливіші дані:

  • Швидкість кулі
  • Проникнення кулі
  • Пошкодження кулі
  • Перезавантажити

База цього бака пошкоджує, перезаряджається, і всі вони дуже низькі. Це означає Ваша статистика означає більше, ніж танки, які відганяють класи швидкого перезавантаження.

Зосередьтеся на цих чотирьох основних статистичних даних спочатку в будь-якому порядку, заснованому на вашому playstyle і потребах. Після того, як ви вичерпали їх (або вирішили інше), Ваша наступна найцінніша статистика буде змішана між Регіоном здоров'я, Макс. здоров'я та Швидкістю руху.

Виберіть Здоров'я Regen і Max Health якщо ви хочете, щоб вижити довше при попаданні куль, коли зупиняється, особливо здоров'я Regen. Виберіть більше швидкості руху, якщо ви хочете легше рухатися від однієї області до іншої.


Зверніть увагу на розподіл стат

Можливо, ви не хочете, щоб макс. Збиток від кулі або швидкість кулі (завжди макс. Проникнення кулі з Stalker) і замість цього вкласти додаткові пункти до Regen здоров'я, Max Health або Speed ​​Movement для більшої корисності.

Це начебто нудно, сидячи в одному місці, чекаючи ворожих гравців, і це не приємно виходити з хитрості і отримувати 3-постріл.

Поради геймплея Сталкера

The Головним жеребом Сталкера є його здатність отримувати стрибок на сусідніх футболістів, що легше завдяки обом його стелс і довше бачення всі танки Снайперського типу обдаровані. Ви можете бачити далі, ніж будь-який інший гравець, який не використовує танк типу Снайпер, але має одну з найнижчих швидкості руху в грі.

Велику частину свого часу, коли ви граєте в Stalker, буде витрачено залишаючись на місці і чекаючи інших гравців, але якщо ви вкладете більше очок у Швидкість руху, ви зможете легше обійтись і втішити.

Я бачу своє відновлення здоров'я, але інші гравці не можуть.

Сталкера Стелс діє досить швидко- для переходу від видимого до невидимого потрібно менше секунди. Майте це на увазі, коли намагаєтеся сколоти інші нещасні танки.

Люблю Diep.io's інші снайперські танки, Сталкер - це вищий клас майстерності через його вроджене повільне перевантаження і той факт, що він тільки стріляє по одній кулі за один раз. Це вимагає практики і гарної мети, щоб отримати хороші в цих класах. Практикуйте свою зйомку, коли немає інших танків, щоб бути впевненим, що можете вдарити ворогів, коли прийде час.

Сільське господарство як Снайпер і Ассасин займає більше часу, ніж деякі інші класи, і обидва класу рухаються повільно. Постарайтеся уникати боїв, поки не будете на 45-му рівні і не потрапите на Сталкер.

Ви можете бачити бар здоров'я, коли ви пошкоджені і невидимі, але ваші вороги не можуть. Вороги можуть бачити вас тільки тоді, коли ви рухаєтеся.

Рожеві трикутники, які захищають блакитні шестикутні скупчення, не можуть увійти до вас, якщо ви не вийшли з хитрості. Але як тільки вони побачать вас, вони нападуть на вас, навіть коли вони невидимі.

Сталкер - це унікальний клас, який може потребувати балансування від того, що є в даний час, але кожен, хто любить стелс-класи в інших іграх, напевно, захоче дати цьому поганому хлопчикові постріл хоча б раз, щоб побачити, як це - підлий танк.