Закриття Дисней всіх віртуальних світових ігор Sept & period; 19-го

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 13 Лютий 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
Закриття Дисней всіх віртуальних світових ігор Sept & period; 19-го - Гри
Закриття Дисней всіх віртуальних світових ігор Sept & period; 19-го - Гри

Зміст

Чудовий (віртуальний) світ Діснея

Disney Interactive, відомий спочатку як Disney Online, розпочав свою першу MMORPG з Toontown десять років тому в 2003 році. Сім'я орієнтована, toon-стиль гри користуються багато років успіху і були мільйони гравців в той час, коли MMOs були майже на піку.


Toontown був названий 2003 MMORPG року, отримав нагороду Webby в цьому році і нагороду Фонду вибору батьків за створення веселого, примхливого середовища, яке було соціальним і безпечним для дітей.

Через два роки Disney оголосив про розвиток Росії Пірати Карибського моря онлайн, яка повинна була звільнитися вчасно Пірати Карибського моря: Сундук мертвих бути в театрах.

Гра пройшла рік назад і дебютувала на Хеллоуїні 2007 року.

Пірати онлайн, Незважаючи на те ж саме, що і Toontown (хоча ігри грунтувалися на одному і тому ж ігровому движку і мали подібну функціональність), він спочатку знайшов популярну аудиторію завдяки відомій фільм-франшизі.

Дісней слідував з Pixie HollowММО, в першу чергу, спрямована на молодих дівчат, які могли грати у фей і пікси в тому ж світі, в якому жив Тінкербелл з Пітера Пана.


A Світ автомобілів Також була створена гра, але гра закрилася лише через кілька років через відсутність інтересу.

Три світу - одна доля

У світі, де багато MMO мають довгий період розвитку, але часто короткий термін зберігання, шість років до десятиліття є досить вражаючим рекордом. Але, незважаючи на початковий успіх, як і багато інших MMO, всі три гри втратили популярність.

Багато гравців вважали, що довгостроковому розвитку та підтримці не приділяється достатньої уваги. Disney також зазнала змін у філософії гри, оскільки власна розробка була припинена і замість цього була обрана зовнішня розробка. Створення Club Penguin може мати великий вплив, оскільки вона була дуже популярною, будучи простою грою, спрямованою прямо на демографічну основу Disney.

Відсутність фінансування, перенаправлення активів і продуктів з обмеженою тривалістю життя означало, що в певний момент віртуальні світи досягнуть свого кінця.

Цей кінець визначено

Сьогодні було оголошено, що 19 вересня 2013 року всі ігри віртуального світу будуть закривати свої двері. Disney вже в процесі видачі відшкодувань платять клієнтам і надасть безкоштовну гру Безлімітний на всіх трьох іграх до терміну.