Зміст
Минулого місяця, Avalanche Software і Disney встановили дату виходу своєї нової гри Disney Infinity на серпень. В першу чергу, це дозволило часу, щоб додати елементи з всесвіту Star Wars у вже масовий набір ігрового світу.
Концепція Disney Infinity полягає в тому, щоб грати всередині різних «світів», заснованих на їхній великій бібліотеці фільмів, мультфільмів і телесеріалів, що включають персонажів цих унікальних всесвітів, купуючи фігурки і енергетичні диски.
Фігурки будуть продаватися окремо або продаватися в наборах, і кожен персонаж буде мати свої власні здібності і сили і т.д.
Skylanders ліміт
Очевидно, що ця модель гри вже зроблена раніше з Activision Skylanders гра та цифри. І ця гра отримала великий успіх.
Ця концепція комбінування відеоігор, фігур і колекційних оновлень - це те, що, здається, звертається до вікових груп Disney.
Коли миша потрапляє за проект, вони дійсно потрапляють за проект. Розвиток Infinity на сьогоднішній день оцінюється в 100 мільйонів доларів і до цих пір прийнято майже три роки.
Але з їхніми класичними героями мультфільмів, останніми франшизами фільмів (Пірати Карибського моря, самотній рейнджер, Wreck-It-Ralph) і повну бібліотеку PIXAR (Автомобілі, Суперсімейка, Історія іграшок) у своєму розпорядженні і нові персонажі, що розробляються весь час, потенціал для Infinity є високим для грошового принтера.
Однак, наскільки далеко Дісней збирається тільки для цього титулу?
Очищення будинку миші
Disney Interactive Media Group намагалася протягом деякого часу піднятися над водою, не кажучи вже про те, щоб стояти над нею. Численні консольні ігри не відповідали очікуванням і їх віртуальним ігор (Пірати онлайн, Pixie Hollow, і Світ автомобілів) зазнали величезних втрат у членстві, що призвело до закриття останнього. Тільки Club Penguin підтримує сильні, регулярні доходи. Тим не менш, частина зсуву MMORPG був через кордон майже на всіх РПГ, за винятком тих, які змінили свою систему оплати або були дуже лояльні бази.
Тим не менш, написання було на стіні, що їхні пріоритети необхідно змінити.
За короткий порядок протягом останніх кількох років Disney закрив або ліквідував кілька ігрових підрозділів.
- Пропагандистські ігри, виробники ТРОН: Еволюція був у центрі розвитку Пірати Карибського моря: Армада проклятих (Пірати беруть на себе Байка) коли компанія закрилася.
- Чорні рок-студії, виробники гоночних ігор Pure і Split / Second, закриті в 2011 році.
- Студії осінньої лінії об'єднані в Лавина у 2009 році.
- І тільки цього року, Студії Junction Point, творці Росії Епічна Міккі і Епічна Міккі 2Закрили свої двері.
- Додати до списку LucasArts. Гравець новатора і додому до франшиз Зоряних воєн в даний час на борту. Їх бібліотека розповсюджується або поширюється ліцензіарам.
Все це означало відмовитися від основних витрат компанії, закінчивши майже всі власні розробки та виробництво, і замість того, щоб виробити свою продукцію іншим фірмам, щоб створити свої ігри. На папері ця стратегія дотепер працювала.
Вперше за багато років DIMG показав прибуток.
Миша з 900 фунтами в кімнаті
Після звільнення сотень робітників, закриття десятків місць, закінчення років авторитетного ігрового дизайну, оптимізація зусиль Діснея звузила свою увагу, а також витрати на соціальні та мобільні.
Wideload зараз розробляє свій мобільний телефон Месники: Ініціатива гра, в той час як нещодавно придбана китайська компанія GameStar роль не була настільки чіткою, що визначається конкретними ігровими назвами. GameStar працював з WildTangent у минулому, тому, ймовірно, вони продовжуватимуть створювати мобільний контент.
Disney Online Studios Canada (раніше New Horizon) продовжуватиме обслуговувати грошових коштів Club Penguin а також забезпечують підтримку релевантних РПГ віртуального світу.
Будь-які інші назви, швидше за все, будуть ліцензовані для інших компаній, щоб зменшити ризики та витрати. Це залишає частку короля Лева в капіталі DIMG для Avalanche's Дісней Нескінченність.
З такою великою інвестицією грошей, часу, людей і продукту в цій одній назві, Disney поставив всі свої фішки на стіл і колесо буде обертатися в серпні.
Попереду кроки, за кроком
Незалежно від того, чи концепція поєднання іграшок і відеоігор є інноваційною чи ні, Disney безперечно прийняла його на наступний рівень з різними світами Playset Mode і режимом Toy Box, який дозволяє персонажам різних універсів грати разом.
І можна побачити привабливість продажу фізичного, матеріального об'єкта, як колекційна фігурка, щоб покращити ігровий досвід, а також покласти більше грошей у банк, але чи буде це "бути там, зробили це" після Skylanders?
Крім того, ще не було жодного слова про Xbox One або PS4 версії гри від цієї дати. Дійсно? Два найбільших нових хлопчиків на блоці? А якщо так, то чи буде це ще більше дати назад? Вони дійсно не можуть відсунути його знову, якщо вони хочуть, щоб продукт на полицях наближався до різдвяних покупок.
Ігровий кошик Disney має в ньому одне велике яйце Нескінченності. Вона повинна висиджувати золото і скоро. Чим довше він сидить, тим більше ймовірно, що він почне псувати.