Dodge Club Pocket Review & двокрапка; Відкидання в ретро-метро

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 8 Березень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
Dodge Club Pocket Review & двокрапка; Відкидання в ретро-метро - Гри
Dodge Club Pocket Review & двокрапка; Відкидання в ретро-метро - Гри

Зміст

Dodge Club Pocket на 3DS це гра з дивовижною історією. Це технічно третій внесок у серії ігор, розроблених Джеймсом Монтаньєю, самотнім розробником і директором інді-ігри, який провів чесний час у WayForward, і який, між іншим, працював у певній мірі на кожному Shantae титул, Кішка дівчинка без салату, та всі WayForward Час пригод ігри.


Оригінальний Dodge Club Гра була дуже спрощеною грою, яка демонструвалася в нічних клубах і фестивалях, як це було на гастролях по всій Північній Америці, і вона доручала гравцям керувати одним гігантським пікселем, оскільки він обходив вогненну кулю на арені. отримати смак того, що Dodge Club повинні були запропонувати до багатокористувацької орієнтованого продовження під назвою Dodge Club Party був випущений для Wii U.

Монтанья продовжувала експериментувати з формулою серії ухилень від небезпек на квадратній арені, і зрештою зробила мобільний телефон Dodge Club гри називається Dodge Club Pocket, який він пізніше налаштував і трохи підібрав, перш ніж знову випустити його в розширеному стані на 3DS eShop. Пройшло більше двох місяців з моменту виходу гри, і майже ніхто, здавалося, не помітив або визнав існування гри зовсім, якщо дві індивідуальні рейтинги користувача на eShop (на момент написання) є будь-яким ознакою.

Навіть після звільнення без великої фанфари, і перед обличчям всього іншого, що виходить на комутатор Nintendo нещодавно, чи варто перебивати ваш 3DS і виставляти 5 доларів на цей маленький підземний боєць?


Дозвольте мені розповісти вам про найпопулярніший підземний спорт 20ХХ.

Настав час вимкнути квадрат - буквально

Dodge Club Pocket це надзвичайно проста гра для розуміння та відтворення. Ви керуєте великою громіздкою площею, яка представляє одну з багатьох натхнених молодих жінок, які намагаються досягти вершини ліги Dodge Club, і ви повинні бити кожен рівень, знаючи, коли качати, ухилятися, тримати, прискорювати, і так далі.У грі 64 рівні, всі з яких мають різні умови, які ви повинні задовольнити, щоб завершити їх. Рівні прогресивно стають все складнішими, але будь-який рівень може бути вибраний у будь-який час. Ви також можете відтворити оригінал Dodge Club Режим, але це дійсно просто прив'язаний маленький бонус.

Завдання більшості рівнів буде просто стандартним варіантом ухилення від вогняного шару, який виникає в центрі арени, і іскри, яка обіймає стіни, але незабаром після того, як ви зрозумієте основи, гра стає все більш креативною з її перемогою. умови. Деякі рівні вимагають прийняти певну кількість "кроків" перед тим, як таймер закінчиться (у той же час уникаючи перешкод), деякі рівні поважають інші класичні ігри, наприклад, Pac-Man, а деякі помножують кількість перешкод на екрані з плином часу.


У грі завжди ви вгадуєте і переосмислюєте вашу стратегію, і якщо ви коли-небудь дійсно розчаровані певним рівнем, ви можете просто вибрати інший і повернутися до неї пізніше. Це також допомагає, що ви можете керувати грою за допомогою сенсорного екрану, D-pad або палиці керування, так що незначні відмінності в керуванні, доступні для будь-якого випадку та будь-якого гравця.

Це прямо тут? Це ігровий процес. Це може не виглядати як багато, але коли він отримує ходити, ця гра може бути дійсно напруженою.

Це гра, в яку я потрапила, і я постійно шукала, щоб я поверталася до неї, коли хотіла чогось простого і веселого для гри, що не було на моєму телефоні. Завдяки рідкісним викликам, які тривають довше, ніж три хвилини, смертельним результатом є один удар, а також легкі для розуміння цілі та контроль, Dodge Club Pocket тримав мене ефективно зачепив його простим ігровим процесом.

Це, безумовно, допомагає, що презентація дуже дріб'язкова і мила, багато в чому пояснюється мистецтвом персонажів і ілюстраціями, наданими художником Linzbot, що надає грі дуже приємне, невимушене ставлення. Відтворення основної гри також відкриє такі речі, як нові пісні для запам'ятовуваного саундтреку, нові персонажі, які гратимуть як (палітру для своєї площі), маленькі шматочки реального життя Dodge Club історія, і навіть комікси і біоси, які деталізують передісторію і сюжет Dodge Club Світ і його персонажі. Джеймс і Лінц дійсно не повинні додати цей рівень особистості до гри, щоб він працював, але вони все одно робили, і це тим більше чарівно.

Якщо ця біографія для Speck не змушує вас посміхатися, то я не думаю, що ви граєте в правильну гру. Або що ми можемо бути друзями.

Це не всі милі дівчата і графіка Atari

У мене є деякі проблеми з грою, і в той час як вони, в основному, просто нітпіки, в грі ця маленька, нітпік це те, що може розірвати кінцівки від його тендітної тіла. По-перше, в той час як кількість викликів абсолютно велика, і вони не повторюються занадто часто, щоб бути однаковими, але насправді не вистачає стимулів грати в гру знову, як тільки ви її завершите. Після того як ви побачили все, що може запропонувати гра, і розблокували всі маленькі пісні, комікси та концепт-арт, тоді у вас немає реальних сюрпризів або секретів, які б розкрили; гра була ретельно побита.

Крім того, графіка прекрасна, і мистецтво дуже миле і стильне, як я вже згадував, але візуальні ефекти відсутні. Перенесення гри з мобільного могло б стати гарною можливістю зробити візуальні ефекти трохи більш помітними в меню і вирівняти екрани для того, щоб привернути нову аудиторію, але здебільшого гра виглядає приблизно такою ж, як вона робили раніше. Приємно, що нижній екран нагадує вам, що таке мета і як призупинити і вийти, але це трохи дизайну - це найбільша візуальна різниця між двома версіями гри.

Найбільшою проблемою, яку я маю з грою, є її відсутність базової паузи або швидкого перезапуску. Для того, щоб призупинити гру, ви повинні натиснути на домашню кнопку 3DS, яка працює, але це все-таки повільніше, щоб призупинити і припинити, ніж просто натиснути кнопку запуску, як у більшості ігор. Замість цього, кнопка паузи дозволяє вийти в меню, і тільки якщо ви тримаєте її на секунду або дві. Я розумію, що утримання кнопки, скоріше за все, було запобіжним заходом, щоб запобігти виходу людей з рівня аварії, але це в основному швидше, ніж просто невдало.

Кожного разу, коли ти помреш, ти будеш змушений дивитися маленьку анімацію і чути невеликий збій перед відмовою, перш ніж ти можеш почати знову. Не маючи можливості пропустити його, немає можливості швидко перезапустити виклик, а часті смерті, оскільки складність піднімається, це може бути дуже дратує через деякий час. Ці незначні nitpicks дійсно є моїми єдиними головними проблемами з грою варто згадати, і для гри це маленьке і просте, це дійсно цвяхи решті основ, який це все, що ви можете попросити, я думаю.

Я б сказав, що варто пропустити обід один день, щоб купити це

Очевидне питання тепер, чому ви повинні купувати Dodge Club Pocket на 3DS за фактичні гроші, коли мобільна версія безкоштовна. Це досить проста відповідь: версія 3DS в основному однакова, але має невеликі переваги, які роблять її кращою. Презентація була згладжена і розширена лише трохи, є трохи більше вмісту, а елементи керування, які використовують сенсорний екран і кнопки, набагато кращі, ніж мобільна версія, при цьому додатковий бонус пальця не блокує перегляд екрана .

Не кажучи вже, за ціною $ 5 за кілька годин веселого і складного геймплея, це не здається занадто складною річчю, щоб пропустити ваш карамельний латте на день і витрачати ці гроші на підтримку прагнуть індивідуальний розробник гри замість. Тож, можливо, спробуйте скористатися мобільною версією, якщо ви хочете отримати загальне уявлення про те, як виглядає гра, а потім перейти олл-ін у версії 3DS, якщо ви не заперечуєте сплачувати трохи кращу версію більше або менше тієї ж гри.

В цілому, мені сподобалося кілька годин, я встигла вичавити Dodge Club Pocket. Звичайно, це не революційний або жахливо великий, але це дійсно не те, що воно має бути. Це весела маленька гра, яку ви виставляєте, щоб пограти за п'ять хвилин, щоб спробувати завершити виклик, тільки щоб побачити незабаром після того, щоб зрозуміти, що ви грали протягом півгодини.

Це скромна гра без жодних претензій, які просто намагаються кинути виклик і розважити свою аудиторію, і я б сказав, що це вдасться. Це весело, цікаво, чарівно і легко підібрати і грати незалежно від того, хто ви.

Dodge Club Pocket доступна зараз за 5 доларів на 3DS і безкоштовно на мобільних пристроях, хоча версія 3DS трохи краще.

(Зображення преси, надані Джеймсом Монтаньєю)

Наш рейтинг 7 Dodge Club Pocket може бути надзвичайно простим, але він все ще дуже добре реалізований і веселий для гри, і набагато чарівніший, ніж він має право бути. Переглянуто: 3DS Що означають наші рейтинги