DOOM Free Patch 3 не в змозі забезпечити життя мультиплеєру

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 12 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
DOOM Free Patch 3 не в змозі забезпечити життя мультиплеєру - Гри
DOOM Free Patch 3 не в змозі забезпечити життя мультиплеєру - Гри

Зміст

DOOM's Останній безкоштовний патч був спрямований на те, щоб довести життя до мультиплеєра, одночасно фіксуючи ряд проблем і додавши оптимізацій для кампанії і Snapmap. Великою особливістю було додавання Deathmatch, але, здається, це була особливість, яка була додана занадто пізно з випуску в травні 2016 року.


Не вдалося вразити

Мультиплеер DOOM було катастрофою, оскільки це бета-версія за кілька місяців до виходу гри. Протягом цього часу він отримував багато негативних відгуків від спільноти про Steam. Загалом рейтинг був змішаний з негативним до кінця бета-версії.

Після випуску, громада похвалила гру за її кампанію, але відповідь на мультиплеер була такою ж негативною, як і раніше. Питання DOOM мали при запуску, призвело до багатокористувальницької бути unplayable для багатьох гравців. Включені проблеми, неможливість підключення до сервера і невідтворювані суми відставання.

Незважаючи на те, що ці питання вирішуються, проблеми залишаються незмінними. Хакерство та шахрайство тривалий час розповсюджувалися в мультиплеері, і жодних ознак його вирішення не було. Через низьку кількість користувачів, що розраховують на мультиплеер, більшість режимів - окрім Team Deathmatch - можуть зайняти до, а іноді й більше, п'яти хвилин, щоб почати матч. З усіма негативами і проблемами DOOM мультиплеер мав, він не зміг справити враження з самого початку.


Занадто мало і занадто пізно

Багато хто скаже, що Deathmatch це режим, який повинен був бути включений в гру з самого початку. Зрештою, Deathmatch був першим і оригінальним багатокористувацьким режимом FPS задовго до існування команд. З випуском патча тільки минулого місяця, через чотири місяці після виходу гри, здається, було занадто пізно.

Якби це було додано, можливо, через кілька тижнів до місяця після виходу гри, це могло мати більший вплив. На жаль, багатокористувацька кількість користувачів не змогла повернути ветеранів і нових гравців DOOM мультиплеер. Протягом останнього місяця в пікові часи кількість користувачів у іграх коливалась від 2000 до 5000 користувачів щодня.

Під час відсутності піку кількість користувачів становить лише в середньому від 500 до 1000. Після перевірки кількості користувачів до виходу патча, щоденні показники були приблизно однаковими. Здавалося б, що додавання смерті, було занадто мало надто пізно.