Ducktales & colon; Ремастеринг - розповідь про переказ

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 25 Січень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Ducktales & colon; Ремастеринг - розповідь про переказ - Гри
Ducktales & colon; Ремастеринг - розповідь про переказ - Гри

Зміст

Мода - це не єдина річ, яка похитнула його з 90-х у цьому сезоні. Останні три тижні для відеоігор складалися з Черепашок-ніндзя-підлітка, Міккі Мауса, а тепер і Дюкталеса. Так, наприкінці 80-х і початку 90-х років поверталися в індустрію відеоігор.


Якщо ви не знаєте, Ducktales є хітом мультфільму, який працював з 1987-1990. Актори та персонажі з цього шоу зіткнулися зі мною все моє життя. Класичні невдачі Launchpad McQuack; великий лайнер з будь-якого з трьох хлопчиків, Huey, Dewy і Louie; розуміння справжнього скарбу дядька Скроґога (за винятком його «щасливого копійки»), як його улюбленого племінника. Таким чином, коли я почув про цей римейк, я схвильовано заспівав пісню на шляху, щоб підібрати перші пару сезонів, щоб примусити своїх дітей.

Оригінальна гра Ducktales

Як і будь-який успішний продукт 80-х і 90-х років, Ducktales отримав відеоігри. Оригінальна версія бачила тільки випуск NES і Game Boy (відповідно '89 і '90). Оригінальна версія була розроблена Capcom, ви знаєте, хлопці, які зробили Mega-Man.

Ремастер

2013 "Remastered" версія була розроблена компанією WayForward Technologies. "Remastered" саме це. Є оновлені візуальні ефекти, додана стадія, і вся озвучка була захоплена всіма доступними учасниками з оригінальної серії мультфільмів.


Отже ... як Darkwing Duck вписується у все це?

Історія, яка встановлює сцену для цієї 2D-пригоди, складається з Немезиди Скруджа, Магіки. Вона намагається захопити "щасливе копійка" Скруджа. Вона виганяє Скруджа, думаючи, що знайшов список таємних скарбів. Місця розташування включають:

  • Амазонка
  • Translyvania
  • Місяць
  • Шахти
  • І крижані Гімалаї

Коли ви перетинаєте ці різноманітні та самоосмислені середовища, які красиво викладені, ви будете супроводжувати кілька друзів на цьому шляху. В одній місії і гіроскоп, і mізмодук допомагають вам придбати смердючий зелений-місячний сир (очевидно, позачасовий скарб).

Інша місія, як ви підстрибуючи навколо Scrooge Mcduck''s очерет, ви бігаєте через Bubba. Bubba - молода качка з доісторичних часів, замерзла в льоду, і друга родини McDuck (через серіал). Ті ж самі місії, які ви дізналися, що був Webigail, заїжджали на літаку Launchpad.


Кожна місія / рівень є тематичним, якщо не безпосередньо взято з телесеріалу.

Котрий для мене являв собою велику подорож до nostaligia-ville. Від "привидів шахти", амазонських племен, щоб бачити братів біглів, що бігають і викликають неприємності скрізь, куди вони йдуть. Коли ви рухаєтеся по всьому рівню, дорогоцінні камені падають магічно з небес. Як ви відмовляєтеся, щоб отримати кожен з цих коштовностей, ви можете гольф гойдалки або тростини відмов на будь-якого ворога або рок, щоб виявити такі речі, як здоров'я і випадкові коштовності. Знахідка триває, серця і цілі місії в основному здійснюються шляхом вивчення навколишнього середовища. Це може складатися з стрибків у бік стіни, яка дійсно є таємним тунелем. Іноді просто просто натискання "вгору", коли це виглядає, як мотузка не зупиняється у верхній частині екрана, винагороджуватиме вас.

Не зв'язуйтеся з такою божевільною качкою, що володіє тростиною.

Ви відправляєте більшість своїх ворогів, як і будь-який інший базовий 2D-платформер; стрибаючи на голову. Це може засмучувати, якщо елементи керування гри здаються вільними або трохи затримані. Це не проблема з Ducktales: Remastered. Я знайшов, що управління було дуже щільним і точним. Незалежно від того, чи є це римейк чи новий IP-адрес, елементи керування можуть зробити або розбити гру на вищі труднощі. Вона може викривати проблеми в рівновазі, або навіть показати яскравий недолік у дизайні рівня.Якщо оригінал (який я грав, але не пам'ятаю 25 років тому, дуже добре) мав проблеми з цим, WayForward зафіксував будь-які проблеми з контролем.

Тим не менш, знаючи, що елементи керування настільки точні, як вони є, я знаю, що я є одним з винних в тому, що не вдалося так багато разів виходити на «важку» складність. Ducktales: Remastered дав зрозуміти мені, що ігри стали легше в цю епоху ігор. Ніщо не є більш неприємним, ніж повторна спроба битви боса знову і знову, щоб знайти після п'ятого продовження, і тепер ви починаєте весь рівень над ... знову.

Gimmie! Gimmie!

Збір грошей в грі тільки добре для розблокування мистецтва і музики. Якщо ви не оціните такий матеріал (який я роблю), це не реальний бонус. Бонусний контент складається з музики з оригінальної гри. Вона також включає фотокамери з телесеріалів, моделі персонажів 80-х років проти ремастеризованих моделей, а також безліч фонового мистецтва.

Але щось не вистачає

Незважаючи на це, Ducktales: Remastered не резонує зі мною так само, як і нещодавній Міккі Маус: Замок Ілюзії. Для мене була нестача чарівності. Це нематеріальна якість, яка робить такі ігри, як ця, повинні грати. Можливо, я був на ностальгічному перевантаженні і просто відкидаю основну чарівність гри. Немає ніяких реальних проблем, і жодної помилки гри не порушуються. Все це просто відчувалося трохи порожнім.

це є досі щось, що я рекомендую грати, якщо вам сподобається класика з епохи РЕШ. Не можна заперечувати, що Ducktales: Remastered - це якісний продукт, який покликаний культивувати культ, який допоміг реанімувати життя в цій франшизі.

13 листопада, замість цифрової для придбання, з'явиться коробчаста версія.

-Greg Magee, @reatedpolecat

Наш рейтинг 7 Хтось просто хотів замість цього машину часу?