Зміст
Отримання VR для роботи не є легким завданням, Techland боролися з частотою кадрів і двовимірним зображенням для отримання Згасаюче світло щоб підтримати Oculus Rift, але тепер вони думають, що вони його зламали.
Помилка підсвічування Oculus Rift Light
... паркур над зомбі з повним відстеженням голови.Це, звичайно, не буде впливати на консольних гравців майбутнього Згасаюче світло, але для геймерів ПК, з Oculus Rift, вони зможуть паркур над зомбі з повним відстеженням голови.
Розмовляючи з PCGamesN, головний дизайнер Згасаюче світлоMaciej Binkowski каже:
«Ви вже можете підключити Oculus і грати, і це дуже добре, ми обов'язково підтримаємо Згасаюче світло коли випускається. "
Хочете зробити це у ВР?
... це може викликати і реальне відчуття запаморочення.Поки PCGamesN говорять, що вона вже відчуває себе чудово. Кажуть, що сходження на високі місця відчуває себе "дивно природно, але дивно нудотно". Вони також відзначили, як це може викликати і реальне відчуття запаморочення. Інша річ, яку вони любили, впав на 150 футів, відчуває себе настільки ж страшно, наскільки він відчуває себе в реальному житті, без реальної смерті, звичайно.
Тим не менш, PCGamesN зробив критику інтерфейсу користувача "майже нечитабельним" на частинах, а камера не була досконалою, але розробила, що це може бути цікавим експонатом VR.
Techland все ще має кілька способів отримати Згасаюче світло цілком сумісні з Oculus Rift, їм, між іншим, необхідно розробити інтерфейс і як працює камера.
Techland працював разом з Oculus протягом декількох місяців, щоб запустити гру як можна краще. Бінковський каже:
"Я думаю, що це абсолютна ідеальна гра для VR, я дійсно з нетерпінням чекаю його отримати, тому що вона просто відчуває себе дуже вісцерально."
Навіть Oculus не впевнений, що, коли Rift виходить, вони реконструюють, вони близькі до повного випуску і орієнтуються десь у 2015 році. Binkowski каже:
"Ми насправді не знаємо, скільки часу буде потрібно для випуску Oculus, і ми випустимо в січні, але якщо вони готові, ми будемо готові".
Згасаюче світло виходить для Xbox One, PS4 і PC. Підтримка Oculus Rift доступна тільки на ПК, але PS4 побачить VR з Project Morpheus. Так VR для версії PS4 Згасаюче світло не може бути й мови.
Згасаюче світло має вихідну дату 27 січня 2015 для Північної Америки, 28 січня 2015 року для Австралії, 30 січня 2015 року для Європи та Японії.