У сучасному віці володіння майном - справа велика. Якщо це властивість - це те, що люди хочуть показати в грі або в фільмі або що завгодно, це взагалі означає гроші в банку для власника або судовий позов. EA вирішила, що більше не потрібно платити виробникам гармат за право використовувати реальну вогнепальну зброю, яку вони виробляють у своїх іграх.
Аргумент EA не є абсолютно необґрунтованим. Існують прецеденти для використання елементів без ліцензування, залежно від спільності елементів і того, наскільки вони помітні. Ford не може подати до суду на когось за те, що він поставив у своїй грі загальний, небрендований автомобіль.
Хоча Є.А. рекламує права ігрових дизайнерів на свободу слова, чи варто захищатися в суді між законами про справедливе використання та корпоративну власність.
З іншого боку, EA запевнила нас у своєму рішенні припинити платити виробникам гармат, що не має нічого спільного з коментарями тих самих виробників після трагедії в компанії Sandy Hook, що називаються компаніями з дизайну ігор. і свиноматки, насильство над власним народом.
Я можу чесно сказати, що я точно не дозволив би щось подібне, що впливає на мою готовність дати комусь гроші.