EA "Повністю зобов'язані" до Star Wars Незважаючи на останні півот

Posted on
Автор: Sara Rhodes
Дата Створення: 10 Лютий 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
EA "Повністю зобов'язані" до Star Wars Незважаючи на останні півот - Гри
EA "Повністю зобов'язані" до Star Wars Незважаючи на останні півот - Гри

Останні 36 годин були дещо вихором Зоряні війни відео ігри. EA, який має виключні права на розробку ігор в межах Зоряні війни Всесвіт, як повідомляється, скасував один проект і почав інший, хоча і в "меншому масштабі".


Після доповіді Котаку від 15 січня докладно, що EA має скасований проект Orca у своїй студії у Ванкувері, представник компанії сказав Variety у своїй заяві в середу, що компанія "повністю віддана" Зоряні війни.

Протягом ночі було спекуляція про одну з наших Зоряні війни проектів. Як природна частина творчого процесу, велика робота нашої команди у Ванкувері триває і розвиватиметься у майбутнє Зоряні війни вмісту та ігор.

Ми повністю зобов'язані робити більше Зоряні війни ми дуже раді Зоряні війни джедаї: впав порядок від Respawn, і ми поділимося більше про наші нові проекти, коли настав час.

У той час як ЄА ще офіційно не підтверджує скасування проекту Orca, анонімні джерела, знайомі з ситуацією, сказали Котаку, що скасування є цілком певним, оскільки команда Ванкувера розгортає свої ресурси на новий, менший проект. Згідно з цими повідомленнями, EA поклав кибош Orca щоб зустріти більш жорстке вікно релізу, імовірно, той, який бачить випуск протягом наступного року-двох.


Orca, спочатку під кодовою назвою Ragtag, повинна була стати пригодницькою грою подібні до тих, що в Uncharted серії. Гра почала розвиватися на Visceral Games, але перейшла на студію Ванкувера EA, коли Visceral був закритий наприкінці 2017 року, де він зазнав значних змін.

Як стверджують джерела, які говорили з Котаку, ці зміни змінилися Orca до більш відкритого дизайну, який складався з однокористувацьких і багатокористувацьких елементів. Хоча він містив би як нові елементи, так і деякі з тих, що знайшли в RagtagЗараз невідомо багато іншого про проект.

З моменту набуття виключних прав на розробляти та публікувати Зоряні війни ігри у 2013 році EA зробила дуже мало з власністю, випустивши лише два Battlefront гри протягом останніх шести років. Хоча існує безліч факторів, які сприяли швидкому темпу розвитку EA, це, безумовно, розчаровує те, що компанія не зробила кращого використання складених IP-адрес.


Відомо, що Battlefront Ігри бачили свою справедливу частку протиріч, від коробки грабувань до погано реалізованих систем нівелювання. Незважаючи на те, як весело Battlefront 2Акція була зіграна, багато шанувальників були невдоволені її презентацією - і тим першим одиночним Зоряні війни Досвід, який буде випущений після того, як EA придбала виключні права на публікацію ігор під IP, прийшла в багатокористувацьку назву.

Що буде далі Зоряні війни ігри? На даний час розробник розповсюджується на власника EA Зоряні війни джедаї: впав порядок. Випущений пізніше цього року, назва - це абсолютно нова екшн-пригода, яка розповідає оригінал Зоряні війни Історія навколо вижив Падаван [sic] встановлений незабаром після подій Зоряні війни: Епізод III - Помста ситхів.'

Час покаже лише якщо Опаний орден виживає сувора рукавиця розвитку EA - і якщо вона доставляє однокористувальницький досвід фанати прагнуть більше десяти років.

Більш детальну інформацію можна знайти на Котаку і Різноманітність.