Зміст
Жахливі фільми - це свого роду спільне хобі між моїм чоловіком і я, так що цілком природно, що ми є EDF домогосподарства. Стріляти масивні хвилі помилок і безліч загрозливих істот важко сказати ні, коли загальний пакет так вітає і легко стрибати і виходити.
З Сили оборони Землі 2025 на PlayStation 3, EDF Серія стала однією з наших назв, коли ми сідаємо за наші нічні ігрові сесії. Перш ніж я отримав руки Сили оборони Землі 5, ми просто повертаємося між ними Ризик дощу і EDF 4.1 на PlayStation 4. Поки ми не зробимо це і проштовхнемо деякий режим Inferno, це все EDF 5 зараз.
Це нове доповнення до франшизи є аркадний стиль шутер з обома руками в божевільний банку. Він повертає вас до першого вторгнення інопланетян і піднімає вас проти сил, яких ЕДФ ніколи не навчив битися. У вас є підпис гігантських комах з гігантськими жабами з гарматами, НЛО, величезними роботами і механічними машинами війни, і тонну сюрпризів в магазині, що я просто не відчуваю себе правильним псуванням.
Вороги від попередніх назв потрапляють у цей вступ, але тут є багато унікальних інопланетян і монстрів, які можуть вразити і заплутати новоприбулих та зацікавити солдатів EDF.
Налаштування програвача
Я вже згадував, що в цій грі є ще 1000 озброєнь? Так, одна тисяча видів зброї, яку ви можете використовувати в чотирьох класах.
Універсальний рейнджер, наземний контингент з величезним різноманіттям можливостей зброї. Wing Diver, елітний жіночий солдат, що спеціалізується на авіаційних боях і плазмовій зброї. Повітряний рейдер, група підтримки з великою кількістю орієнтованих на мультиплеєрів зброї та гаджетів. Останнім, але не менш важливим є фехтувальник, який торгує легкою мобільністю своєю власною маркою руйнування іноземців, що вимагає практики і сталевої волі.
Кожен клас може одночасно обладнати певну кількість озброєнь і допоміжних елементів. Рейнджери отримують дві зброю і одну допоміжну техніку, Wing Divers отримують однакову кількість. Air Raiders отримують три зброї і мають спеціальний слот для автомобіля. Фехтувальники можуть одночасно обладнати чотири зброї і мати два слоти для допоміжного обладнання.
Слоти допоміжного обладнання є новими для серії і додають велику різноманітність вашому завантаженню. Хоча кожен клас замикається на власну зброю, це ще 1000 одиниць зброї, що поширюються лише на чотири класи.
Застереження тут полягає в тому, що деякі зброї є прототипами, або меншими версіями більш потужних, які ви отримуєте пізніше в грі або при вищих труднощах. Логічно, що це робить сорт лише трохи менш вражаючим, ніж здається.
Тим не менш, існує величезна кількість комбінацій налаштування для кожного класу. Гравцю дуже легко знайти клас, що відповідає їхньому стилю, а потім витрачати багато часу на випробування різних навантажень зброї, щоб знайти те, що найкраще підходить для певних типів етапів.
Якщо ви не новачок у серії, варто зауважити, що класи помітили деякі зміни 4.1.
Rangers зараз мають innate доступ до деяких суден, котрий звичайно був повітря Raider-винятковий. Повітряні рейдери тепер мають менше вибору автомобілів, але більше універсальності.
Масштаб зброї Wing Diver змінився зовсім небагато, новий стиль фокусувався на заряджанні зброї перед стрільбою. Хоча існує деяка зброя Wing Diver, яка не вимагає зарядки, наприклад класичний Rapier і кілька інших, більшість з них найкраще.
Для того, щоб звикнути до зарядки, потрібно час, але як тільки ви отримаєте вигляд і отримаєте кращу підтримку, що дозволяє швидше поповнювати енергію, ви втрачаєте енергію набагато рідше, ніж у попередніх іграх. Проте потрібно звикнути, щоб звикнути.
Я не переконуюсь як Fencer змінився з я дуже багато тільки тримаюся Wing Diver з стороною Повітря Raider.
EDF! EDF!
Отже, це шутер, де ви знімаєте цілу купу інопланетян, чи не так? Право.
Між 110 етапами в режимі офлайн, Сили оборони Землі 5 Проблеми гравців, щоб навчитися виживати і вбивати вбити вбити іноземця загрози. Рішуче важче, ніж Сили оборони Землі 4.1, нові вороги, A.I., і зміни класу все збалансовані навколо даючи вам важкий час.
Рої тих незграбних гігантських жаб (я їх так ненавиджу) прищеплюють вас і змушують переосмислити вашу стратегію; ці червоні НЛО змусять вас вийти з місії і змінити весь свій навантаження зі зброї через розчарування; і бійки kaiju (гігантські монстри), які пізніше в грі можуть зробити вас самою. Це боротьба, я кажу вам.
Хоча ви можете отримати розчарування, ваш співробітник А.І. Солдати EDF продовжуватимуть надягати сміливе обличчя і жартувати. Протягом всієї гри, вас годують сирними лініями як від ваших начальників, так і від радіостанції поблизу.
Діалог з історією є хитрим і ідеально підходить для загального відчуття фільму С-класу, що ідеально підходить для такого роду гри. Ви не зобов'язані серйозно сприймати це, і гра цілком раді нагадувати вам про це з кожним діалогом історії. Я також дійсно насолоджуюся передачею новин трансляції, це несподівано веселий виділити, що дає мені трохи посміхнутися.
Ваші товариші на землі також досить розмовні, більше, ніж будь-коли раніше. Слухаючи їх, виникають їхні регулярні проблеми або жартують про ситуацію, що запам'ятовує тональність, і ви відчуваєте, що перебуваєте в одиниці. Вони також співатимуть з вами, якщо ви почнете випускати тему EDF через емоційне меню - це здорово, але я втомився від спаму.
Майте це на увазі, якщо ви хочете розлютити кооператора.
Говорячи про кооперацію, Сили оборони Землі 5 може бути відтворений повністю в локальному спліт-екрані або в Інтернеті, якщо ви вибираєте. Ви можете грати поодинці, але гра цікавіше і легше керувати, якщо ви граєте з кимось іншим.
Шліфування до перемоги
Ви не тільки притискаєте іноземців і гігантських комах EDF 5Ви також шліфуєте для зброї і броні.
Вороги скидають зброю, броню або здоров'я після смерті. Накопичувальна броня (HP) і наповнення вашого озброєного масиву - це первинна прогресія гри за межами очисних місій. Ви дійсно хочете забрати ці зелені і червоні коробки.
Однією зміною від попередніх ігор є те, як грабунок працює в мультиплеері. Раніше, якщо гравець взяв зброю, це завжди буде зброєю, яку може використовувати їх клас. Тим не менш, зброя, яку ви збираєте зараз, буде розділена між кожним класом, причому набагато важче наголосити на зброї для класів, що використовуються в місії.
Так що якщо ви граєте в кооперативі з Ranger і Wing Diver і ваш Ranger піднімає всю зброю, ви все одно отримаєте зброю для обох класів і, можливо, два-три для Fencer і Air Raider.
Нова система розкрадання забирає один конкурентний аспект мультиплеера, на який я не збираюся скаржитися. Тепер немає більше суперечок про те, хто взяв більше зброї - це врятувало мені аргумент або п'ять вже, повірте мені.
На відміну від 4.1Ви повинні очистити місію в особливій складності перед тим, як розблокувати наступну. Ви можете пропустити режим Легкий, але ви повинні зробити місію в Нормальному до відключення жорсткого, і ви повинні виконати місію на жорсткому, щоб грати на Inferno.
Режим Inferno - це те, що речі досягають 12, а не звичайні ігри 11. Як за замовчуванням ендшпіль, режим Inferno надає потужну зброю, яку ви не зможете отримати на менших труднощах, кидаючи виклики на вас далеко за межі жорсткого режиму. .
Як дістатися до цього режиму і бути в змозі зробити це більш ніж на місію або дві, потрібно значне подрібнення для броні і зброї в жорсткому режимі. Як з іншими EDF Ігри, це означає вибір місій, ідеальних для ведення безмежних ворогів за краплі.
Ви насправді не повинні робити нічого з цього. Оскільки існує 110 місій для відтворення через офлайн, Сили оборони Землі 5 є достатньо довгим; для видалення всіх місій у звичайному режимі знадобиться кілька десятків годин. Більшість гравців будуть вирішувати жорсткий режим на деяких місіях для крапель, але Inferno, ймовірно, виходить за межі того, що більшість людей готові або здатні миритися. Це займає багато часу, і це нелегка подорож.
Візуальні ефекти та уповільнення
Це є EDF гра, добре. Там буде уповільнення.
Оскільки гра любить кидати десятки на десятки ворогів у вас одночасно - не кажучи вже про абсолютних ворогів-гігантів, які з'являться регулярними пізніше в грі - є багато уповільнення в багатьох сегментах гри. Існує велика кількість матеріалу, що набагато більше, ніж ви бачите в той час у більшості інших назв.
Графічно він виглядає трохи краще, ніж його попередники. Іноземці та монстри випускають різнокольорову кров по всьому навколишньому середовищу, і вони показують ознаки зносу після пострілу, але не вбиті. Мені дуже подобається, як дощ виглядає на деяких етапах.
Гра не все, що особливе графічно, але поліпшена продуктивність 4.1 це величезне благо. Існує значно менше сповільнення, ніж 4.1 навіть у часи великого хаосу, хоча немає зупинки, коли ви отримаєте десяток вибухів у безпосередній близькості від вас.
Ворожі кінцівки також можуть бути здуті, що є першим для Сили оборони Землі серії. Ви не помічаєте цього дуже багато з гігантськими комахами, але ви безумовно робите з великими ворогами, як жаби іноземців. Це задовольняє.
Плюси:
- 110 місій, щоб пробитися
- Гумористичний діалог з фільмами класу С і історія
- Більше зброї та під-обладнання, ніж ви можете струснути палицею
- Легко зрозуміти і перейти в кооператив
Мінуси:
- Ворог А.І. іноді дійсно нерозумно (НЛО просто надихаються на будівлі, наприклад, у них немає нічого кращого)
- Прогрес в Інтернеті є окремим від місцевого прогресу
- Деякі місії нудні або нудні
Сили оборони Землі 5 легко одне з кращих кооперативів на PlayStation 4, без сумніву. Величезна кількість налаштувань, відтворення та веселощів EDF 5 є незаперечним.
Якщо ви хочете кооперативну гру на PlayStation 4, ви можете просто сісти і грати на місію або дві або 15 за один раз, ви можете зробити набагато гірше, ніж Сили оборони Землі 5. Чорт візьми, якщо ви просто хочете несамовито простого шутера з тонни налаштування грати на свій розсуд, це все ще гарна ставка.
Хоча деякі гравці можуть віддати перевагу більш серйозний стрілок або орієнтований на оповідання назву, це не те, до чого ця серія прагне або повинна бути. Тут ви є вербуванням EDF, що піднімається до героя, роблячи все, що потрібно, щоб виштовхнути чужорідну загрозу, перш ніж вона знищить людство. Так сталося, "що б він не знайшов" перекладається на 110 місій "печерської лави", і це цілком нормально.
Як тільки ви граєте Сили оборони Землі 5, повернення назад немає. Проте обов'язково вимкніть Ефекти камери в меню "Параметри".
[Примітка. Розробник надав копію Збройних сил Землі 5, використану в цьому огляді.]
Наш рейтинг 8 Earth Defense Force 5 не розгойдує речі, але він представляє веселий і настроюваний аркадний шутер, ідеально підходить для кооперативної гри. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги