TERA PS4 & sol; Xbox One Review & двокрапка; Вірний перехід з ПК на консоль

Posted on
Автор: Tamara Smith
Дата Створення: 27 Січень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
TERA PS4 & sol; Xbox One Review & двокрапка; Вірний перехід з ПК на консоль - Гри
TERA PS4 & sol; Xbox One Review & двокрапка; Вірний перехід з ПК на консоль - Гри

Зміст

TERA є одним MMO я витратив багато часу з. Я грав у бета-версії, отримав видання Collector's, коли він вперше вийшов і був платним, щоб грати, і грав за два місяці, перш ніж він пішов вільно грати і два місяці після цього.


Гра значно змінилася протягом багатьох років. БАМ (великі дупи монстрів) ставали все меншими і простішими знову і знову, досвід вирівнювання був повністю перероблений, щоб підняти гравців до кінця гри, а Ламбертаун більше не є центральним.

Мої думки TERA в даний час це трохи упереджено, тому що я був там для багатьох з його найбільших етапів і його найбільш нестачі періоди. Я віддаю перевагу більш повільному вирівнюванню досвіду, пригоді вирівнювання і боротьбі за виживання. Теперішній стан гри не такий, і це щось потенційне TERA гравцеві необхідно знати, перш ніж зануритися.

En Masse був достатньо люб'язний, щоб надати нам огляд пакета Founder's Pack на PS4, і я зробив те, що мені здається, що найкраще: розірвав час TERA знову. Цього разу воно було відмінним від останнього, але я не впевнений, що його поточний стан для мене.

З ПК на консоль

Щоб бути дуже, дуже ясним, PS4 і Xbox One порти в грі так само вірні, як можна попросити в умовах консольного порту MMORPG.


Незважаючи на те, що гра завжди була "бойовою MMORPG", вона завжди спиралася на hotbars і завжди буде. У мене немає проблем з hotbars; ви, напевно, ні. Ви отримуєте багато навичок і вирішальних витратних матеріалів TERA, і вам потрібно купу барів, щоб покласти, що "гарячий" на.

На консолі можна мати до чотирьох окремих гарячих панелей, до яких ви отримуєте доступ за допомогою комбінації стандартних натискань на кнопки, L1 / L2 та інших кнопок, а також колеса вибору для менш нагальних навичок і елементів. Він працює добре, і боротьба зберігає свою плинність від PC версії, хоча я визнаю, що потрібно деякий час, щоб налаштувати, як тільки у вас є здорове число навичок для роботи.


Колесо вибору не зображено. Не кладіть колесо як L2 + R2 / LT + RT. Це жахливо.

Інтерфейс користувача для TERA на консолі більш громіздкий, ніж у своїх братів ПК, але він повністю функціональний і простий у навчанні навігації. Це один з аспектів, який я спочатку ненавидів, але виріс сподобався досить швидко, хоча б тому, що майже все просто натискає кілька кнопок. Це виглядає складніше у використанні, ніж воно є.


На момент написання, PS4 і Xbox One версії TERA цілий рік за PC версією. Це помітно, тому що на початок вибирається менше класів, і Elite Status не пропонує всі ті ж переваги на консолі, як на ПК.

В даний час PC Elite Status надає 15 EMP (грошовий магазин валюти) за день входу, 24 Crystalbinds повного ветерана, і літаючий гору. Вони відсутні в консольній версії, але, ймовірно, будуть додані, оскільки він досягає поточного патча ПК.

Навіть з урахуванням вищевикладеного TERA на PS4 і Xbox One практично ідентична версії для ПК. Це повинно полегшити ПК-гравцям, які розглядають міграції або новоприбулих, враховуючи стрибки в TERA пул вперше з консольним випуском.

Останнє, що слід зазначити про перехід - це те, що консольний реліз все ще має значне уповільнення, незалежно від того, яку консоль використовується. PS4 Pro? Ви все ще збираєтеся сповільнитися у Великій і в певних підземеллях, як стандартні користувачі PS4. Гра оптимізована приблизно так само, як і версія для ПК.

Від старого до нового

Є певний депресивний елемент для того, щоб побачити гру, яку ви любили реалізовувати радикальні зміни, які ви не дуже захоплюєтеся. Як і в інших старих корейських MMORPG, TERA пройшов легкий шлях "модернізації" досвіду вирівнювання.

У цьому контексті "модернізація" по суті прирівнюється до "розпушення". Гра була переобладнана, щоб якнайшвидше підштовхнути гравців через досвід вирівнювання, з мінімальними зусиллями з боку розробників. Існує весь цей великий світ, з яким можна грати, і все це дуже зневажливо і порожньо.

Це не те, що можна звинувачувати в En Masse і, в залежності від вашої точки зору, не може бути щось винуватити. TERA ніколи не мав найбільш захоплюючого або розважального вирівнювання бігової доріжки.

Кожен хардкор TERA гравець знає, що найкращий спосіб грати - це стояти в населених пунктах і спамувати звук, доки всі не зупиняться.

Проблема тут полягає в тому, що нові гравці ледве отримують шанс навчитися грати на своєму класі, перш ніж вони починають велику шість-п'ять. Натискання на максимальний рівень займає лише кілька днів навіть напів-випадкової гри, і до того часу гравці не готові до виснажливих підземель і гризу. Зміст кінцевої гри буде справжнім болем на консолі.

Ті, хто грав TERA коли це було заплатити, щоб грати або в його ранній вільний грати дні знайдуть гру пропонуючи мінімальний виклик до вони ударяють endgame. Якби я тоді не грав, я сумніваюся, що я б дав йому шанс у своєму нинішньому стані. Endgege підземелля і PvP є більш цікавим і складним, ніж період вирівнювання дозволяє.

Якщо ви готові докласти зусиль і просунутися до досвіду, що відрізняється від зоряного вирівнювання, TERA як і раніше стоїть як солідна бойова гра, коли ви досягнете 65. Так, це grindy. І так, це буде топати ваше обличчя, поки ви насправді не навчитеся грати. Це не все, що сильно відрізняється від старих ітерацій гри, в яких ви перемололи до рівня шапки і отримали своє обличчя, що стопило на кожному кроці.

TERA не є досконалим у будь-якій формі, але це гра, в якій є місце, а консольні порти - спот-он. Якщо ви чекаєте, поки він не буде запущений на вашій консолі вибору, вам не доведеться багато чого втрачати, надаючи йому постріл. Його боротьба як і раніше є тузом, навіть якщо вирівнювання не є великим.

Перше підземелля, Бастіон Лок, в комплекті з трофеєм. Ура!

PC-програвачі, які розглядають міграцію, можуть захотіти переосмислити це рішення, оскільки консольний реліз відстає в порівнянні - але якщо ваша головна мета в перемиканні полягає в тому, щоб піти від PC-плеєра, це хороший варіант. Ви можете використовувати клавіатуру для спілкування в грі, і вона має функцію голосового чату, але менш приємні аспекти комп'ютерної спільноти неминуче знизяться тут на консолі.

На це потрібно довгий час TERA нарешті, зробіть свій шлях до консолі, і ті, хто користується ПК-версією в поточному стані, знайдуть декілька сумнівів з консольною версією поза межами патча. Ті, хто шукає більш традиційний досвід MMORPG, можуть захотіти шукати в іншому місці.

Я надаю цій грі 6 в цілому. Незважаючи на те, що розробники консолі зробили велику роботу з портативного комп'ютера, факт залишається фактом TERAТеперішній стан компанії далекий від того, що зазвичай називають MMORPG. Багато чого подібно до NCSoft Aion, це взяло найпростіший шлях можливий у updateing для більш широкої аудиторії, та це показує.

Зміст кінцевої гри - весело, але не кожен хоче витратити переважну більшість свого часу на матеріали для поліпшення матеріалів MMO, щоб отримати один додатковий +1 до свого обладнання. Є щось, що можна сказати про подорож туди, яку ця гра на жаль забула. Але, ей, принаймні плескаючи інші 65s у бруд буде легше ніж колись на деякий час.

(Розкриття інформації: письменник отримав від рецензента копію огляду).

Наш рейтинг 6 TERA на PS4 і Xbox One є вірним переходом від ПК, але гра на її основі не без проблем. Переглянуто: Playstation 4 Що означають наші рейтинги