Зміст
- Ініціація Redoran
- Майстерність Redoran
- Ініціація Даготу
- Майстерність Даготу
- Інація Хлаалу
- Майстерність Хлаалу
- Ініціація Telvanni
- Майстерність Telvanni
- Ініціювання Трибуналу
- Майстерність Трибуналу
Настав час знову повернутися до Тамріеля Elder Scrolls: Легенди бачить випуск Будинки Морровінда розширення! На цей раз ми отримуємо додаткові опції з колосальними 149 новими картами, включаючи нові кольорові карти з трьома атрибутами.
Якщо ви не хочете витрачати гроші на ці нові карти, ви можете зануритися в 10 хитро важких загадкових тренувальних головоломок. Кожна з цих головоломок повинна бути завершена за допомогою конкретних резолюцій, і це в кінцевому підсумку дозволить розблокувати п'ять безкоштовних пакетів Будинки Морровінда картки.
Нижче ми розглянемо кожну головоломку для знаменитих будинків Морроурінда, які складаються з двох різновидів - ініціації та майстерності.
Ініціація Redoran
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 4 здоров'я, прихована мумія з охороною на лівій смузі
- Налаштування програвача: 8 magicka, 1 health, два Warclaw Mercenaries з ралі на лівій смузі
Грайте у всіх чотирьох нащадках Sarethi у вашій руці (дві на лівій смузі, дві на правій смузі), тому здатність ралі Warclaw вплине лише на останню карту у вашій руці, Ald'ruhn Arms Master.
Тепер атакуйте обох Warclaw Mercenaries. Вони обидва вмруть проти прихованої мумії, але їхні напади будуть накачувати Ald'ruhn Arms Master до 4 пошкоджень.
Слухайте Ald'ruhn Arms Master у правій смузі так, щоб прихована матуся не могла заблокувати. Оскільки він має заряд, він може негайно атакувати цей поворот і виграти.
Перемогти головоломку ініціації RedoranМайстерність Redoran
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 44 здоров'я, жодних істот ні на одній смузі
- Налаштування програвача: 100 magicka, 1 здоров'я, жодних істот на будь-якій смузі
Щоб завершити це Elder Scrolls Legends Головоломки, ви повинні з'ясувати, як розібрати 44 пошкодження в одному повороті без жодних істот на дошці, що є досить складним завданням.
По-перше, зіграйте Галину Шелтерера і використовуйте його вміння створити три дублікати Bolvyn Venim, які будуть розміщені у вашій колоді. Слухайте картку Закрити дзвінок, щоб повернути Галину Шелера до рук. Повторіть процес гри Галина Шелерера, і знову створіть три екземпляри Bolvyn Venim, які знову підуть у вашу колоду.
Далі, викличте в руку підошву Bolvyn Venim, потім киньте Silent Pilgrim. Здатність цієї картки повинна поставити в вашу руку ще один Болвін-венім.
Тепер грай Ald'ruhn Arms Master, який має Charge і може атакувати цей поворот. Віддайте бойову палицю "Страж бойової", щоб накачати потужність майстра Альдруна. Викличте свого клону Болвін-Венім в ліву смугу і пожертвуйте Тихим Пілігримом, щоб звільнити місце для нього.
У цей момент у вас не повинно бути жодних істот у руці, що призведе до спроможності Bolvyn Venim скликати себе копію кожного разу, коли відбудеться ралі.
Атакуйте Ald'ruhn Arms Master, щоб розбити перші шість пошкоджень і довести противника до 38 здоров'я. Оскільки у нього є ралі, це викликає у ваші руки тонну копій Bolvyn Venim!
Викличте чотирьох Болвін-веніма в ліву смугу і одну в праву смугу, пожертвуючи Галину Шелера, щоб звільнити місце для нього. Віддайте кільце наставника від Ald'ruhn Arms Master, щоб віддати всі ваші картки Charge, щоб вони могли відразу атакувати. Атакуйте своєю ордою Болвін Венімс, щоб виграти!
Перемогти головоломку Redoran MasteryІніціація Даготу
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 3 здоров'я, Blacksap Protector з гвардією в лівій і правій смузі
- Налаштування програвача: 10 magicka, 1 health, Orc Clan Капітан у лівій смузі (надає дружнім істотам в провулку + 1 / + 0)
У вашій руці є купа червоних оселедців, які виглядають як ідеальна комбінація 10 magicka для роботи. На жаль, всі, крім одного з них, залишать ворога на 1 здоров'я.
Щоб отримати цей комбо-робочий, спочатку киньте Hidden Trail, який дає всім вашим істотам + 1 / + 0. Цей ефект триває, тому він буде працювати на майбутніх картках. Тепер грайте в Ash Piercer в лівій смузі, яка завдає 3 шкоди, якщо ви граєте в істоту з силою 5 або більше.
Спочатку здається, що ефект не повинен діяти; однак, через здатність Orc Clan Captain впливати на істоти в цій смузі, Ash Piercer технічно буде 5 силою, коли він приземлиться. Нанесіть 3 пошкодження захиснику Blacksap, і ви можете атакувати модернізованим капітаном Orc Clan для перемоги.
Перемогти головоломку Ініціації ДаготаМайстерність Даготу
- Стан: Вижити за один поворот
- Налаштування опонента: 100 здоров'я, Stampede Sentinel з проривом і пробудженою недосконалістю з проривом у лівій смузі, плюс ще одне пробуджене недосконале з проривом у правій смузі
- Налаштування програвача: 13 magicka, 1 health, 2 Hive Defenders з гвардією на лівій смузі
У цьому ви просто повинні залишитися в живих, а не фактично перемогти суперника, і це, мабуть, найважче Будинки Морровінда головоломки. Щоб почати, грайте в лівій смузі контрабандиста Dune і перемістіть одного з захисників Hive на праву смугу.
Відлийте карту Stolen Pants на захиснику Hive, яку ви перемістили, що дасть йому додаткову захист і створить Sheepish Dunmer у лівій смузі. Далі, закликайте Голоду в лівій смузі, що збільшить ваше здоров'я до 4.
Закликати слугу Дагота в лівій смузі. Оскільки ви не маєте місця там, жертвуйте Голодом. Слуга Дагота отримає гвардію і + 2 / + 2. Завершіть свою чергу і чекайте на напади. Ви виживете з 1 здоров'ям, що залишилося, і домогтеся перемоги.
Перемогти головоломку майстерності DagothІнація Хлаалу
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 8 здоров'я, гірський тиран з гвардією в обох провулках
- Налаштування програвача: 9 magicka, 1 health, Dred Телохранитель на лівій смузі
Грайте зі скляною підошвою на телоохорону Dren, щоб надати йому + 1 / + 1. Це задовольняє вимогу Plot для відтворення карти, щоб збільшити вплив інших карток у руці.
Далі, грати в нижній кантон Сміт в лівій смузі і дати його + 2 / + 2 Scimitar (доступний через ділянку) для Dren Bodybuard, який робить Dren Bodyguard 8/8.
Слухайте Консул Twin Lamps у правій смузі. Завдяки ділянці, воно матиме здатність до летального впливу. Тепер грай Грамбіт Арчера, щоб перемістити Консула Твін Ламп на ліву смугу. Попросіть його розібратися зі своїм 1 шкодою для гірського супротивника. Завдяки Lethal, він уб'є Тирана. Нарешті, атакуйте з Dren Bodyguard (тепер 8/8), щоб вирішити 8 пошкоджень, необхідних для перемоги.
Перемогти головоломку ініціації HlaaluМайстерність Хлаалу
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 18 здоров'я, Dres Guard з охоронною здатністю в правій смузі
- Налаштування програвача: 100 magicka, 1 здоров'я, Nord Firebrand на лівій смузі, Rampaging Мінотавр з проривом у правій смузі
Атакуйте з сумною 1/1 Nord Firebrand на лівій смузі, щоб розібратися з вашою першою точкою пошкодження, після чого Rampaging Minotaur атакує Dres Guard, який не завдасть шкоди супротивнику, але покладе Rampaging Minotaur у купі викидання, де можна пізніше підготуйте його.
Закликайте Cammona Tong Heavy у правій смузі, потім віддайте на нього жорстокий Firebloom, щоб убити охорону Dres. Це також уб'є ваш Cammona Tong Heavy, який ви хочете в купі відкинути.
Зробити Hlaalu Sharpshooter, і дозвольте йому розібратися зі своєю пошкодженням заклинання до вашого Північного Firebrand, щоб також отримати його в купі викидання. Потім грайте в Подорож до Совнгарда, щоб повернути відкинуті істоти на палубу з + 5 / + 5 бонусами. Тепер грай Sharp-Eyed Ashkan у правій смузі, щоб намалювати три карти.
Викличте свого північного вогню і розбурхує Мінотавра, який має обох, і вони обидва атакують. Потім викликайте Cammona Tong Heavy в ту ж доріжку, що і Rampaging Minotaur, і поверніть Rampaging Minotaur у вашу руку. Виклик Rampaging Minotaur останнього часу і атаки (завдяки Charge) для досягнення перемоги.
Перемогти головоломку Hlaalu MasteryІніціація Telvanni
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 9 Здоров'я, воскреслий мертвий з гвардією та шанований опікун з охороною на лівій смузі
- Налаштування програвача: 7 magicka, 1 health, Redoran Enforcer та Young Mammoth with Breakthrough у лівій смузі
Атакуйте воскреслих мертвих з вашим молодим мамонта, який буде вбивати його і отримати 3 пошкодження через ворога. Далі, відлийте Drain Blood, щоб дати Revered Guardian -2 / -2, потім скористайтеся можливістю Betray, щоб пожертвувати Young Mammoth і дати Revered Guardian іншому -2 / -2, який його вбиває.
З доріжкою очистіть, атакуйте ворога безпосередньо з Redoran Enforcer, який приводить його до 4 здоров'я. Потім кидайте Blood Sacrament, щоб нанести 2 пошкодження противнику, а потім скористайтеся Betray, щоб пожертвувати своїм Redoran Enforcer і нанести остаточний 2 пошкодження за перемогу.
Перемогти головоломку ініціації TelvanniМайстерність Telvanni
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 11 здоров'я, кістковий Колос і три скелети в лівій смузі, чотири воскреслих мертвих з гвардією в правій смузі
- Налаштування програвача: 19 magicka, 1 health, Ancestral Dead в правій смузі
Викличте Високого Ельфа Анкано в ліву смугу і використовуйте його здатність викликати костний Колос. Закликайте Кліф Страйдер у лівій смузі, потім киньте на неї імпровізовану зброю, щоб надати бонус. Атакуйте будь-якого з скелетів з Cliff Strider, щоб отримати 4 бали прориву, завданого ворогу.
Вигадуйте Флейз Трайтера, щоб знищити всі Скелети в лівій смузі, потім скористайтеся спроможністю Бродити, щоб пожертвувати Кліфф Страйдер і відправити Пламен Зміни другий раз, на цей раз знищивши всіх Воскреслих Мертвих на правій смузі. Атакуйте з Мертвим предком у правій смузі, щоб справити остаточний збиток і виграти.
Перемогти виклик майстерності TelvanniІніціювання Трибуналу
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 5 здоров'я, коловецький поліцейський з гвардією і захисник невинних з охороною на лівій смузі
- Налаштування програвача: 8 magicka, 1 health, Mournhold Pilgrim у лівій смузі
По-перше, грайте в Ghostgate Defender і вибирайте, щоб заплатити Exalt вартість знищити захисника безневинних. Далі, грайте в Orvas 'Guardian, щоб дати Colovian Trooper -1 / -0 і Mournhold Pilgrim + 1 / + 0.
Тепер, коли Колов'ян-Trooper має меншу силу, ніж Великий Інквізитор, грає Великий Інквізитор. Ефект Summon картки переходить у гру без необхідності платити Exalt, тобто Colovian Trooper автоматично знищується. Тепер просто атакувати з Моурнхолдом Пілігримом, щоб завдати 5 шкоди і виграти.
Перемогти головоломку Ініціації ТрибуналуМайстерність Трибуналу
- Стан: Виграйте цей хід
- Налаштування опонента: 17 здоров'я, два Indoral Archmages з гвардією на лівій смузі, що ховається Мумія з охороною в правій смузі
- Налаштування програвача: 15 magicka, 1 здоров'я, два Clockwork City Pilgrim з гвардією та два Mournhold Pilgrim на лівій смузі, а також два піхотинця Mournhold у правій смузі
Грайте в одному з ваших захисників Ghostgate на правій смузі, але не запускайте його здібності Exalt (натисніть кнопку Cancel замість цього). Тепер скликати храму Патріарха в правій смузі. Поклична здатність храмового патріарха викликає бонусну силу екзальту всіх ваших інших істот у грі, а потім дозволяє використовувати Exalt здатність Ghostgate Defender для того, щоб завдати 2 шкоди одному з архівців Indoril.
Закликайте Almalexia у правій смузі (жертвуючи захисником Ghostgate), щоб її здатність запобігала вбиванню вашої картки від Indoral Archmages. Атакуйте непошкодженого Архимада Індоріла з Моурнхолдом Пілігримом, щоб вбити його. Далі, атакуйте пошкодженого Архимада Індоріла з Годинниковим містом Пілігрим, щоб вбити його.
У правій смузі, атакуйте приховану мумію з одним з Ваших паломників Мурнхолда. Тепер пряма атака з трьома трьома істотами на перемогу!
Перемогти головоломку ТрибуналуПісля побиття всіх 10, ви отримаєте відмінний пакет Caius 'Training card. Це найпростіші рішення для головоломки, які ми знайшли, але є й інші стратегії виграшу для деяких з них Будинки Морровінда Головоломки Caius. Дайте нам знати, якщо ви виявили будь-які інші, які ми повинні спробувати, і подивіться на наш інший Elder Scrolls: Легенди гіди!