eSports Players Take Note - Новий додаток для навчання очей може дати вам конкурентоспроможний край

Posted on
Автор: Florence Bailey
Дата Створення: 26 Березень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: The Campaign Heats Up / Who’s Kissing Leila / City Employee’s Picnic
Відеоролик: The Great Gildersleeve: The Campaign Heats Up / Who’s Kissing Leila / City Employee’s Picnic

Зміст

Спорт - це серйозний бізнес, незалежно від того, чи говорять про спортивну різноманітність або про цифрові. З кількістю залучених коштів атлетичні конкуренти витрачають годинник часу і величезні суми грошей навчаються на абсолютному піку фізичного стану. Тепер, завдяки нейрофізіологу з Університету Каліфорнії, конкуренти eSports можуть також мати частину свого тіла, яку вони можуть навчити досконало, щоб поліпшити свою гру: їхні очі.


Аарон Сейтц, невролог, про який йдеться, зробив додаток з виразною метою поліпшення зору. Його первісна мета полягала в підвищенні здатності бейсболістів швидко сприймати шлях вхідного бейсболу, допомагаючи їх мізкам починати вибирати деталі звідси. Додаток виявилося успішним, отримавши декількох гравців до дивовижного 20 / 7.5 бачення, тобто вони могли бачити деталі від 20 футів, середня людина повинна бути в межах 7,5 футів, щоб побачити.

Це може бути велика справа.

Хоча дистанційне бачення рідко є чинником у киберспорті, бачення взагалі однозначно. Можливість підбирати дрібні деталі, особливо в кутку очей, відіграє важливу роль у більшості змагальних ігор. Є вже окуляри призначені для того, щоб допомогти деталям вийти краще з екрану; це додаток для поліпшення зору дійсно так дивно?

Ця програма є особливо інтригуючою, оскільки вона насправді нічого не робить для очей людини, але тренує їхній мозок. Вона показує образи, які, на думку нейрофізіологів, насправді переводить світло в мозок, називається стимулом Габора, тренуючи ваш мозок, щоб краще інтерпретувати те, що він бачить.


Можливість інтерпретувати те, що око бачить швидше, має певні програми для eSports, і ще є багато питань, які залишилися без відповіді, які можуть виявитися ще більш корисними для спортсменів усіх типів. Seitz вивчає, чому деякі з бейсболістів показали більше поліпшення, ніж інші, особливо гравці, яким вдалося отримати 20 / 7.5 бачення. Такого рівня вдосконалення достатньо, щоб поставити йому питання, чи можуть попередні переконання щодо людських обмежень на зір бути насправді неправильними, і його подальше навчання може виявитися корисним і в інших способах.

У світі eSports, будь-яка перевага варто подивитися.

Чіткіше зображення та швидше виявлення деталей - це те, що геймери могли б чудово використовувати в будь-якій швидкій грі. Бейсболісти також відзначили, що їхні очі відчували себе сильніше. Очі, які повільніше стомлюються, мають певне вживання геймеру, який практикує годинами щодня. Настільки ж конкурентоспроможною, як і сучасна гра, неминуче для інновацій, як це, знайти своє використання в eSports. Час покаже, чи розробили Аарон Сейтц і Каліфорнійський університет справжній інструмент для навчання геймерів.