Якщо ви коли - небудь грали в гру Zelda серія, то ви знаєте, дриль: Почніть в місті, отримати свій меч, піти на пригода, щоб врятувати принцесу, перемігши монстрів в різних підземеллях на цьому шляху. У кожному підземеллі ви знайдете головний пункт, який дозволить вам пройти через певні перешкоди в підземеллі ви знайшли його на додаток до його дуже корисно протягом усього вашого квесту.
Ви, як гравець, отримали певний порядок завершення згаданих підземель; якщо ви не отримали предмет з попереднього підземелля (що дуже малоймовірно), то ви б не змогли просунутися далі.
Проте, з останньою назвою серії, Легенда про Zelda: посилання між світами, Nintendo вирішив змішати речі. Замість цього Ви зможете придбати або взяти в оренду декілька предметів з магазину в грі "Магазин Равіо".
Класичні предмети, такі як гачок, бомби, лук і стріла і, звичайно ж, бумеранг будуть доступні крім інших класичних шанувальників серії, які обов'язково визнають. Порушення неписаного правила лінійного геймплея до нелінійного геймплея дасть гравцям вибір того, як вони хочуть пройти через історію.
Будучи величезним Zelda Я дуже рада бачити, що Nintendo хоче переосмислити серію і спробувати щось нове - але в той же час зберегти класику Zelda відчуваю, що я знаю і люблю. С Посилання на минуле будучи моїм улюбленим у серії, я дуже чекаю цю гру. Легенда про Zelda: посилання між світами розпочнеться в Північній Америці та Європі 22 листопада цього року.
Як ти гадаєш? Вам подобаються зміни? Або ви думаєте, що вони повинні дотримуватися своєї перевіреної формули? Ви так раді, як і я? Дозвольте мені знати в коментарях нижче!