Зміст
Eurogamer припиняє оцінку результатів перевірок і замість цього впроваджує 4-ярусну систему. Перші три - основні, рекомендовані та уникнути. Тоді остаточний рівень - це ігри, які не виконують жодного з них, тому вони "ігри з деякими якостями, які рекомендують їх, але про які у нас є важливі застереження. Тут ви знайдете, наприклад, спортивну гру, яка не дає значного просування на минулорічній моделі, або в інді-грі з красивою ілюстрацією, але дратує дизайн, або добре зроблений екшн-пригода з нудним сюжетом і samey геймплей.
Що це означає для Metacritic або Google?
Перефразовуючи Eurogamer, це в основному означає, що жоден Єврогамер з цього моменту не буде на Metacritic, через відсутність оцінки. Що стосується Google, під час пошуку за відгуками Eurogamer ви побачите додану кількість балів:
- П'ять зірок - Основні
- Чотири зірки - рекомендується
- Три зірки - все інше
- Одна зірка - Уникайте
Це пов'язано з великою кількістю трафіку, що передається до Eurogamer через Google, але це не означає, що ігри мають таємні оцінки.
Це тенденція до зростання ігрових ЗМІ?
Рок, папір, дробовик (RPS) завжди мали свою власну систему для рецензій, колонку просто відому як Wot I Think, це несекретні огляди, що дозволяють читачеві мати уявний образ того, що таке гра, і якщо їм це подобається . RPS завжди мав невідкриту систему рецензування, але не багато сайтів дотримувалися досі. Нещодавно Joystiq оголосив, що вони відмовляються від оцінки огляду, тобто поки AOL не вирішив їх закрити. Тепер Єврогамер пішов за ним.
Тому, маючи на увазі все це, два запитання, які я хочу поставити:
- Чи буде більше сайтів відкинути отримані відгуки?
- Що ви віддаєте перевагу, забиваєте або відхиляєте?
Залиште свої відповіді у коментарях нижче.
Заголовок зображення наданий Eurogamer.