Зміст
Стрілялки від першої особи (FPS) були довшими, ніж хтось піклується пам'ятати; і вони насправді не дуже змінилися з тих пір, як увійшли декілька назв орієнтирів, наприклад Halo. Однак, ця дебютна гра від Respawn Entertainment має на борту одного з ключових дизайнерів Службовий обов'язок франшизи. Поки Titanfall все ще дуже впізнаваний як FPS, він є справжнім перемикачем для жанру.
Паркур до ваших проблем
Однією з головних особливостей, які ви маєте як «пілот», є можливість подвоїти стрибок і пробігти вздовж сторін стін за допомогою зручного реактивного пакету. Це означає, що масштабування будівель і переміщення повністю відрізняються від звичайних. Крім того, у перегляді FPS, це виглядає абсолютно приголомшливим і створює справжній прилив адреналіну, коли ви спостерігаєте за світом, що крутиться навколо і під вами.
Хто та Da Big Daddy?
Іншим основним аспектом гри є можливість піднятися в гігантські частини механізованої броні. Це додає зовсім нову динаміку геймплею, де ви жертвуєте швидкою рухливістю за владу і мускули.
Вони також додають деякі дивно божевільні зіставлення масштабу. Ви можете взяти на себе Голіафа, як Давида, тремтячи під великим розміром цих мехів, або йти робо-е-робо, тоді як інші гравці виглядають як грайливі (але смертельні) кошенята під ногами.
Це, звичайно, запаморочливий перемикач і щось зовсім унікальне.
Виберіть n 'Mix
Окрім захоплюючого геймплея, цікавим є те, як гравці можуть адаптувати свій підхід до бойових підходів. Ігри, які зазвичай похвалилися налаштованим геймплеєм, який «підходить» гравцеві, дійсно дають лише два варіанти; підлий, або гармати палаючий. В TitanfallПроте, для вашого «пілота» існують три різних рівня невидимості / пошкодження. Потім ви вибираєте свій Титан подібних стелс-класів.
Результатом є можливість вибору титану, який доповнює або компенсує здібності вашого пілота, дозволяючи вам бути більш універсальними, або будувати на своїх силах. А враховуючи, що кожен гравець може вибрати будь-яку кількість доступних комбінацій, це означає, що самі битви цілком непередбачувані. Це означає, що стратегія і робота в команді будуть необхідними, а не підходом до підходу "удар і вбити речі", який був стандартом, тим більше, що абсолютно немає жодної кампанії.Епілог
Крім того, замість того, щоб завершувати кожну битву просто раптовий виграш / вільний кінець, існує "епілог", де програшній команді потрібно бігти від поразки. Боротьба раптом перетворюється на переслідування і втечу на копійки, зберігаючи обидві команди на ногах, якщо вони хочуть або додаткових очок, або не будуть занадто приниженими.
[It] змусить вас забути, що Halo коли-небудь існував.Загалом
Titanfall дійсно живуть до його галас, і це назва, яка дійсно козир що-небудь, що PlayStation 4 може запропонувати на старті. Це залишить вас буквально задихаючись; ваше серце стукає і адреналін мчить через ваші вени. Інтелектуальний, візуально вражаючий і неспокійний, це FPS, як ніхто інший. Призначений бути феноменальним орієнтиром титул, який змусить вас забути Halo коли-небудь існував.
Цей огляд був зроблений після перегляду доступного демо на Eurogamer Expo 2013. Зміни в геймплеї можуть бути зроблені перед можливим виходом назви. Щоб дізнатися більше про гру, відвідайте www.titanfall.com.
Наш рейтинг 10 Ексклюзивна і новаторська FPS XBox One є абсолютно феноменальною.