Зміст
Мобільний депо є справжнім зміною гри з точки зору розширення можливостей незалежних гравців, що дійсно підсилюють цінність нових багатосерійних кораблів (як і стратегічних крейсерів Tech 3, підсистеми яких раніше могли змінюватися тільки в космічних станціях. )
Mobile Depot є досить малим, щоб вписатися в більшість вантажних суден, і може бути розгорнуто швидко, щоб увімкнути EVE льотчики змінюють навантаження на кораблі, поки вони ще перебувають у полі, усуваючи необхідність експлуатувати їх зі статичної станції.
Це є важливим, оскільки один корабель з достатньою універсальністю - наприклад, нові крейсери Сестер Єви Стратіос - цілком може бути придатним для крадіжки поїздок до місця вибору і залишатися прихованим, переглядаючи приховані приховані аномалії. Після того, як знайдений відповідний сайт, корабель може розгорнути Mobile Depot, щоб змінити навантаження, використовуючи альтернативні модулі, що перевозяться в вантажі, для оптимальної експлуатації аномалії (або для боротьби з нещасним нещасним, хто потрапив туди).
У грандіозній схемі речей цей пристрій впливатиме на геймплей EVE у різних ігрових стилях. Це, швидше за все, стане стандартною процедурою для організованого флоту, щоб змінити тактику на льоту, створюючи набагато більш динамічні і непередбачувані сценарії. Ця маленька банда, яку ви, і ви, товариші-побратими, переслідуєте після того, як вони злякалися? Вони можуть бути іншою перспективою під час другого зустрічі.
Ще один фактор, який необхідно враховувати - мобільний депо не важко сканувати. Гравці, які ховаються в безпечних місцях, можуть бути спіймані зненацька, оскільки вони змінюють свої пристосування, і гравці, що мають звичку нести депо і запас альтернативних модулів, зроблять вбивств більш прибутковими, а втрати більш болючими.
Незважаючи на те, що Mobile Depot, безумовно, не замінює більш статичні послуги, що надаються зоряними базами (також відомими як POS-плеєр структури), його введення, безумовно, говорить про те, що основу для модульних starbases розглядає КПК, що, безумовно, є позитивним кроком до менш хворобливого підходу до житла для гравців, ніж існуюча, заплутана система зірок.