Геймери зазвичай зневажають вільну гру, але EverQuest Директор з розробки франшизи Девід Жоржесон каже, що він добре працює в сфері MMO.
Говорячи з IGN, Georgeson сказав, що вільні ігри змушують розробників створювати привабливі ігри; якщо вони не справляться з цим завданням, геймери вийдуть і ніхто не зробить грошей. Ось чому він каже "... немає нічого поганого в моделі підписки", і насправді, ті, хто любить їх масовий багатокористувацький досвід онлайн хочу розробникам використовувати безкоштовну гру.
"Я думаю, що гра, яку грають гравці, повинна хотіти, щоб їх MMO були, і я вважаю, що якщо ми не зробимо справді гарну роботу і не розважаємо гравця, "Зробіть копійки".
Він пішов далі, порівнюючи розробників MMO з вуличними виконавцями, в тому, що якщо вони не вражають натовпу, вони не роблять ні копійки. Він каже, що платити $ 60 спереду є "... грати на те, чи гра хороша чи ні", і ви не можете отримати ці гроші назад. Ось чому працює безкоштовна гра: Ви можете перевірити її, і якщо дизайнери добре виконували свою роботу, ви винагороджуєте їх, купуючи матеріали.
"З безкоштовним відтворенням ви можете зайти, поглянути на нього і дізнатися. Це повністю наша відповідальність, щоб переконатися, що ви розважаєтеся. Саме так має бути, на мій погляд, безкоштовний .
Безкоштовна гра, безумовно, більш популярна, ніж зараз, і тепер це звучить Далі EverQuest йде цей маршрут. Ви схвалюєте? Я розумію поняття і на поверхні, це має сенс. Але під поверхнею є щось потенційно більш зловісне ...